全站导航
当前位置:我的世界中文网 > 格斗拳击 > 坎巴拉太空计划1.12.1版本
坎巴拉太空计划1.12.1版本
0 0
坎巴拉太空计划1.12.1版本
坎巴拉太空计划 冒险 太空 模拟

等级:

类型:格斗拳击

更新:2022/2/12 17:05:25

文件:admin

语言:中文

软件介绍

坎巴拉太空计划是一款自由度颇高的沙盒模拟冒险游戏。玩家将扮演一个航天工作者,你需要自己设计和建造火箭,然后发射来完成航行,探索整个行星系,感兴趣的玩家千万别错过哟!坎巴拉太空计划作为一款在PC端成功的沙盘航天航空模拟游戏终于要移植到手机上了,游戏有着极高的自由度,玩家建造航天器来探索太空。

坎巴拉太空计划1.12.1版本基本介绍

坎巴拉太空计划是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在茫茫宇宙中,有一个叫KERBAL(坎巴拉)的行星围绕着一个叫KERBIN的恒星。坎巴拉星比地球小一个数量级,经过数万年的演变。诞生了坎巴拉文明。现在,你将扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。简而言之就是设计飞船的物理学游戏。坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的插件制作群体。

坎巴拉太空计划1.12.1版本背景

坎巴拉太空计划是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏,在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program)始于Squad的一个面向员工的“Make Dreams Come True”的项目,旨在实现员工的一些个人计划。Felipe Falanghe(又称HarvesteR)提出了这个想法,这是他自儿时就有的梦想。Squad的创始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya决定资助这个项目,于是就有了Kerbal Space Program。

坎巴拉太空计划1.12.1版本介绍

坎巴拉太空计划是由Squad制作发行的一款太空模拟类游戏,你想成为一名航天飞机的射击师,你想看看自己设计的飞船能否成功飞向宇宙么,坎巴拉太空计划可以帮助你实现这些愿望。游戏中玩家可以创造并管理自己的太空计划,建造飞船,发射火箭,努力帮助坎巴拉旅行探索太空征服太空的使命。

坎巴拉太空计划1.12.1版本攻略

科技点搜集心得

1.指令仓能收集数据,但不是唯一收集数据的模块。图中的两个仪器,第一个是5点科技点解锁的仪器,重量0.15,科技点收集量10。第二个则是在第三层,用45点解锁,重量0.2,科技点收集量25。此外,小绿人出仓的实验和飞船着陆后的回收都能获得额外的科技点。

2.不同仪器在同一宇宙区域收集的数据会递减(换句话说,不同仪器间不共递减),第一次的收益最高。

比如第一次你被环月二捕捉后会给与你4X收集量的科技点(环月为3X,可能所有星球轨道的比例都不一样),第二次第三次则约为2X和1X。之后再来的话只会给你0.8X,接着是0.4X,0.1X直到0(不同仪器的递减速度也是不一样的)。

单枚火箭带多个同种仪器也同样会递减,虽然在数据收集时显示的都一样,比如是25,但是在地面回收时得到的科技点会依次降低。因此如果是第一次探索同种仪器带3到4个足以,个人感觉收集到的科技点低于0.7以后的意义就不大了(不过即使比例为0,小仪器依旧能收集0.3科技点,大仪器为0.7)。注意图中Data Value这个参数

不同仪器不共递减

同种仪器的递减速度

3.通过信号传输获得科技点,需要各种天线和大量的电

首先,不同种类资料的传输效率是不一样的。控制舱和小获得的科技点可以100%传输,小绿人出仓只有50%,0.22新添加的仪器,小的传输率是40%,大的则只有20%(但是在制造厂里的参数貌似是0.3)。这也是可以理解的,获得的参数什么的可以完全传回地面,而各种样本必须让飞船回到地面以后才能获取得到,光传数据资料只能获得20-50%也是合情合理么

注意这个功能耗电量极高,两个天线上分别写着传输每两点科技点需要10和15点电能,在前期实在是没这么多电让他浪费

个人是不打算使用这个功能了,损耗率太高。本身就有递减,前几次再去掉个60%真心伤不起

通过我这种方法,在地月系轨道上飘飘,不用登陆就可以获得400点以上的科技点,足够解锁最重要的那批零件了。

另附上几个重要的零件位置

小号科技点收集仪器和分离环

登陆支架

纵向分离器

钢筋

第一个电池,以及大型科学点收集仪器

登月心得总结

在终于掌握了入轨之后即向着登月前进,先期进行了诸多准备,先后发射了探测器及月球车,过程各种失败辛酸……

第二代月球车受一位前辈启发安装了翻车恢复的机构,找准重心,一根重型起落架就够了。后来在实际使用中发现实在是太~~~有用了。五星强烈推荐。

因为鄙视美国佬的60年代登月技术,所以大菠萝登月计划采取三段式地月往返,包括地轨往返飞船及空间站;地月“渡船”及月球登陆舱。在设想中只需补充燃料;除地轨飞船外其他都是重复利用的以提高效率。

主要用于人员交换及燃料储存的空间站建设

空间站建设个人的粗浅经验:

1、坎巴拉太空计划手机版尽量组件之间能多安装对接口,利于将来扩展及修改。

2、一定要考虑好灯光,万一对接的时候在夜半区黑洞洞的很难找对接口。

3、宇航员现在还不能舱内活动,换仓只能靠太空行走,相当难操作。建议空间站上多装梯子,安排好行动路线。

4、零件要少,如果空间站有实际作用的话要精简零件,不然几艘船一堆就会很卡。

自我感觉还不错

为了以防万一空间站又多装了一艘船,后来果然发挥了作用

初期的登陆舱及摆渡飞船

后来出现了致命的问题,燃料罐太小(计划总结时会再提到)。登月后摆渡船不能返回,一怒之下……

果断上城管做摆渡船并且登陆舱也更换了大燃料罐,减少不必要的rcs储箱,过程还算顺利。

着名航天员Bill先生上路之前留照以证决死之心!(在空间站换乘摆渡船)

月轨对接忘拍了,拿一张初期型在月轨对接的凑数

宇航员爬到登陆舱落月,mj落点控制的很好,就在月球车边上

Bill说“这是我个人的一小步,楼主的一下午”

登月标准照(不是在摄影棚拍的!)

月球车get!月面任务:找到首次登月的探测器“先行者”,取回错误安装的重要移动硬盘。

路上各种艰辛,该车的缺陷:虽然已经考虑到了防撞,无人驾驶的时候表现也优秀,但高度不够,不能保护头部,小绿人还是有可能受伤。1、车辆设计时要注意灯光,远近都需要,不然天黑时没法开(夜里最好不要开车)。2、车辆坚固的诀窍就是不耐冲的部件都保护起来,车灯电池什么的都不要超过边缘。3、车轮坏了可以让小绿人下车右键修理。

历史性的会面(小绿人苍老师终于拿回来了!)

回来的时候摆渡船与空间站对接最后时刻燃料耗尽,好在空间站有备用飞船,值班宇航员救回两人并补充燃料后直接返回地球。

补充了燃料的摆渡船也成功回港

返回合影(一直在空间站值班的那位怎么好意思跟着一起混。)

坎巴拉太空计划1.12.1版本玩法

一、实验与实验场地介绍

1、本实验通过星球间信号进行联系,虽视频信号有损导致画面类似游戏画质,但不影响实验。

2、除设计制造车间与实验场地外,其余建筑为目标靶,在实验时需逐一炸毁。

5、器材的实验场地分为跑道与发射架,航空器材,航天器材需在相应的场地进行实验,不可混用、乱用实验场地。

3、航天局为航空器材、航天器材的设计、制造与实验场地,不可擅自设计、制造、发射、引爆烟花、手枪、RPG等发射型武器。

二、小绿人介绍与相关注意事项

1、小绿人为实验专用活体生物,具有无情感、数量大、价格低、耐受性好、寿命长(与电脑寿命严格正比例相关)、可自行光合作用无需饲养等优良特点,可操作其在任何地方进行科学实验(活体状态),在设计器材时可酌情添加。

2、小绿人的耐热性能良好,可作为器材的保护部分,在高速、高温状态下对器材实施保护。

3、运载小绿人的方式为悬挂、容纳,不可对其进行爆炸升空、投掷等行为。

坎巴拉太空计划1.12.1版本优势

1、使用次世代3D引擎打造,最新的画面渲染技术,整个画面都非常的精致细腻;

2、运用科幻太空题材为背景,操控坎巴拉人进行生存冒险,探索宇宙的奥秘;

3、超多的星球可以登陆,在星球上寻找各种资源和线索,加入了有趣的解谜玩法;

4、非常逼真的太空环境,在一片荒芜的星球上,会有各种各样奇奇怪怪的生物。

坎巴拉太空计划1.12.1版本更新日志

精彩的故事情节。

拥有极高自由度的沙盒风格航空航天模拟经营游戏;

中可爱且呆萌的主角让一款硬核向的物理模拟类游戏变得平易近人,设计、飞行、再重新设计、飞行;

各种游戏内平衡性的调整

非常多的游戏Bug修复

点击展开全部
CopyRight © 2013年-2022年 All Rights Reserved
苏ICP备2020058644号-1