死神vs火影是一款非常热门的动作格斗类游戏,这款游戏通过经典的动漫改编而来,玩家能够在游戏中选择到很多非常厉害的死神或者火影的游戏人物角色,自己通过攻略查询或者自己摸索来确定各自连招,和小伙伴一起进行联机对决,欢乐无穷,感兴趣的话请点击链接进行下载吧!
死神VS火影是一款能够带给你劲爆格斗体验的忍者乱斗横版街机闯关游戏,你需要熟悉每个忍者的战斗技巧才能在与其他角色进行战斗的过程中展现出强大的杀伤力,每个技能的衔接都是有技巧的,你需要不断的战斗去掌握种种流畅的战斗玩法。
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角决于被攻击方所处的位置。
墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
1、根据同名flash改编而成,经典画风设计,原版动漫世界还原;
2、游戏中的每个角色不仅有基本招式外,还有隐藏招式及特色大招;
3、革新设计、全新优化,热血街机格斗设计,刺激爽快打斗快感;
4、小队、练习场、单人三大游戏模式,玩家可任意选择挑战冒险。
1.多种英雄等你选择,多样化的训练方式,激战,玩新地图;
2.战斗技巧真的很多,全力以赴开启黑色对决,培养你的英雄勇往直前;
3.瞄准你的对手,灵活定位,尽可能击败你的对手,赢得胜利。
4.有着海量的动漫人物角色可以选择运用,处置各方面的搏斗体验;
5.各品种型的作战手法技巧都可以运用起来,各种搏斗对决可以圆满展示;
6.连招手法全面运用,各种衔接招式的处置和发挥都可以感受;
7.超多技巧手法的运用与各种招式的展现都能够体验到;
玩家一:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。
玩家二:方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零时间移动(S+L,W+L),更多的技能请玩家在游戏中摸索哦。
变身:J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑/仙人鸣人/朽木白哉)其他角色请玩家摸索可否变身。