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战国明日香安卓版
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战国明日香安卓版
战国明日香 冒险 日系

等级:

类型:动作冒险

更新:2022/4/30 13:10:18

文件:roboter

语言:中文

软件介绍

战国明日香是一款以战国中后期世界观为背景的MMO-Arpg大型客户端网游。游戏继承了黑暗系列画面风格的精髓。同时,游戏中加入了大量创新的设计理念和玩法模式,以对应中国玩家的喜好。快节奏,动作和操控要求高的游戏,快来下载体验ba~

战国明日香安卓版视频

战国明日香安卓版简介

战国明日香由巨人网络制作,其世界观构架有网络作家耳根设定,将带给我们一个全新的战国世界,其中对当时期中知名人物进行了神话改编,衍生出三大门派以及七种各具特色的职业类型。本作的pc版已经在测试中,不久也将登陆国行ps4,另外对ps4版进行更加细腻的优化。

战国明日香安卓版亮点

1、 武将升阶系统开放,武将最多升到5阶。

2、 新增两名温泉武将:[奥州汤烟姬]爱姬、[汤治之妙]上泉秀胤。武将召唤中,爱姬和上泉秀胤获得概率上升。

3、 御守商店增加升阶石兑换以及爱姬、上泉秀胤招募令兑换。信长、浓姬招募令下架。

4、 限时开放赤城山宝藏系统。玩家可以在宝藏中获得奖励,活动结束后根据排名还有丰厚的排名奖励。

5、 加工物品增加:2个武魂可以加工成1个1星升阶石;2个专武核心可以加工成1个武石袋。

战国明日香安卓版攻略

《战国明日香》非常良心的加入了一个初始SSR无限召唤功能,这样大家就可以100%获得SSR级别的初始角色,而且可以不断重置到自己喜欢和满意的角色为止!

首抽SSR怎么选?看这篇就够了

论万能:斩系武将,挂机必备

特点:攻击范围大,自动战斗效率高

武田信玄,甲斐之虎,有着游戏中最大的XX。

技能1:破空裁决,后跳斩可以躲避技能。

技能2:旋风乱舞,按住不放可以一直转转转。如果配合震晕的话,PK时让残血的敌人无从逃脱。

辅助技:荆棘,可以反弹伤害,杀敌于无形。

新免无二,看板娘。

技能1:连波乱打,跳跃四连斩,群攻技能。

技能2:月牙连斩,一顿连斩,让敌人不停硬直。

辅助技:铁甲神域,范围内减伤,组队必备。真田幸村,文武双全。

技能1:豪炎裂地,震裂地面,造成大量伤害。

技能2:击波连突,三段突击技能,可以操作变换方向,令人无从捉摸。

辅助技:幻生·改,放技能不消耗技能点,推图PK居家必备技能。

论攻击:弹系武将 单体攻击之王

特点:攻击距离远,但是范围小

今川义元,战国小球王。

技能1:魔焰漫射,扇形范围攻击,弹无虚发。

技能2:火力全开,按住不放可以持续火烤敌人,可以对BOSS造成持续大量伤害。

辅助技:居合神域,范围内增伤,单人、组队皆宜。

泷川一益,娇小萝莉。

技能1:火墙炎弹,攻击一个敌人,并爆裂出一行火墙,对范围敌人造成伤害。

技能2:强力火炮,最高伤害技能之一,准备时间长,爆发出的伤害惊人,有一击致命之效。

辅助技:居合神域,范围内增加暴击,单人、组队皆宜,配合强力火炮有奇效。

杂贺孙市,纪伊的杂贺众,信长的苦主。

技能1:铁丸乱射,向自身周围扫射,超强群攻技能,快速消灭敌人没商量。

技能2:爆炎火炮,跳跃后发射强力炮弹,打伤害躲技能两不误。

辅助技:体魂,增加普攻伤害,走A神级。

论坦度:突系武将,无敌晕眩,加血回复

特点:能打能挨能回复,攻高BOSS我来扛

上杉谦信,越后之龙。

技能1:神龙杀,向前冲杀,顺便躲避伤害。

技能2:龙炎阵,对周围敌人造成伤害。

辅助技:再生圣域,范围内回复生命,战斗中切换武将回复生命神技。

本多忠胜,战国第一猛将。

技能1:伏反入阵,义无反顾,冲入敌阵。

技能2:双轮回旋,一边走一边打的技能,自由度高。

辅助技:震晕,助战武将最佳技能,帮忙争取时间破敌。

轮操作:投系独苗,出云阿国

出云阿国,新手导师,操作风骚。

技能1:真贯手里剑,后跳投标,同时可以躲避技能。

技能2:飓风狂袭,最需要操作的技能,可以造成多次伤害,主要看操作。

辅助技:疾风,增加移速、攻速及技能速度,迷踪幻影,说的就是这技能。

战国明日香安卓版玩家评论

明月天涯:

昨天玩了一天的游戏给点中肯的评价。第一游戏画面虽然不算精致,但也不至于像某些人说的那么不堪。人物建模的贴图确实做的有点糙了这点必须承认。这游戏是一款类三国无双的游戏。从总体上来说还是属于一款合格的游戏。对部分玩家的观点我有不认同的观点:

1. 闪避:至于有些人说的动作游戏没有闪避,这点纯属扯淡,谁规定了动作游戏必须有闪避的?我相信你能把市面上所有动作游戏都挑出来给我找出闪避来,或许是有部分游戏有,但是一样有没闪避的。请不要用这种借口来黑游戏;

2. 手感:手感这东西见仁见智,这游戏手感总体来说还可以,不出众但是能接受,会有做的手感非常棒的游戏比如刺客信条、战神4等,这种从操作感到打击感都无可挑剔,但是那是3A级别的制作我想现在的手游还没有那种程度的投资,即便是手游当中做的所谓手感比较好的游戏,比如崩坏3,战双等同类型游戏在我看来都是一坨屎,难道所有的手游我都要给他差评吗?不要把个人好恶代入评价中;

3. 画面:这点我也得喷了,游戏画面的确有点太复古,2D贴图人物尚可,这人物3D建模的贴图简直是粗糙到无法让人忍受。难道不能把贴图的精度做高一些吗?即便不上法线贴图和高光,你至少也把,贴图材质的分辨率做高一些,这样至少能够弥补3D贴图的单一导致的效果降质,3D游戏画面在现在这个时代如果跟不上潮流很难被玩家所买账,这一点急需改进。

4. 网络:就目前看下来,这款游戏的联机服务。应该是大家都连到了一个服务器中,没有分房间。至少我是没有卡过,这一点要根据我们所在各地的网络情况而定。所以网络不稳的兄弟不要网游戏头上推。

5. 卡顿:说实话,我一p20pro都不卡,搞不懂那些配置比我高的人为什么会喊卡?难道你们是开着省电模式去玩游戏的吗?至于那些入门级配置的手机,你们玩动作游戏卡那是正常的。实在不行就降低画质吧。

6. 福利:说实话,蓝熊猫的三款手游我都玩过蓝熊猫的确算是比较良心的运营商。即便昨天出现故障,补偿也也很到位。中途只出现了。约十分钟左右的登录困难。就出现了大批的。差评,甚至很多人只玩了几分钟直接给个一星,这种评价方式太不负责任。你至少要玩过游戏才能给出比较中肯的评价,否则这类的评价都不值得参考。甚至还有些人,只是因为游戏没有送十连就给1星,这种心态怎么说呢?TapTap的用户素质现在也不如以前了,混进来了太多的低素质玩家。

7. 玩法:游戏的玩法还是可以的的,要注意角色的属性相克以及装备的锻造,否则会很难推图或对战,游戏里面的升星和强化系统还是非常有意思的。且素材大部分都可以做日常任务去获得。并不像腾讯的火影忍者不充钱想玩下去基本很难。这款游戏算是好的了,想纯白嫖的也能玩下去,微氪的玩家能更轻松的玩,游戏也有自动战斗模式和扫荡,可以用模拟器挂着玩了。

作为运营商来说,昨天上午和下午出现的事故处理都算是比较及时。而且蓝熊猫一直比较良心。所以即便这次我不能忍,接受的画面问题也就不扣分了。我还会接着玩儿一段时间,等什么时候玩腻了可能就会删游戏了。现在做游戏都不容易,更何况是小公司,所以氪了张月卡和648以表支持,希望下一款游戏能选的走点心。

Roy:

还不错的游戏,福利够好,开局可以自选喜欢的角色培养,黄金方面把日常、大乱斗、迷雾、名将挑战这些打完再加校场奖励,每天至少有700+,如果魔物再开出百来金就有900+,两天一次十联,肝一点不停打日常第二个,一天一次十联也不是问题

然运营太佛系,bug巨多,修复也不及时,游戏也没做好宣传,玩的人不太多,大乱斗和魔物稍晚一点就组不到人

大乱斗没设置分组,萌新大乱斗时会被虐,太劝退萌新了,反正我好久没看到萌新了

游戏本来想给四星,但给你们再加一颗,算是鼓励吧

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