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吸血鬼幸存者4399
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吸血鬼幸存者4399
吸血鬼幸存者 冒险 趣味闯关

等级:

类型:角色扮演

更新:2022/6/15 12:33:54

文件:roboter

语言:中文

软件介绍

吸血鬼幸存者要尽力度过每一个被诅咒的夜晚。死亡不是终结。在战斗中收集尽可能多的金币和物品。值得注意的是,玩家在游戏中不必一直关注掉落的物品。他们不会消失。你需要做的是如何在夜间生存。除此之外,游戏中还有各种各样的道具,这些道具的效果都有自己独特的效果。玩家合理使用这些道具,可以大大增加你在夜间的存活率。

吸血鬼幸存者4399特色

1.与成千上万的夜间生物打交道,直到黎明

2.带有流氓轻元素的令人毛骨悚然的休闲游戏

3.无处藏身。克服诅咒之夜,获得尽可能多的

4.在你死之前,为下一场比赛尽可能多的钱将不可避免地结束你的战斗

吸血鬼幸存者4399指南

1、安东尼奥·贝尔帕斯(Antonio Belpaese):

就是初始角色的鞭子哥,初始自带一个鞭子,非常菜,被动能力是每十级额外提升10%伤害最高50%,相当于每十级一个菠菜……实际上菜得很,如果不是为了最高单发伤害谁会选这玩意

2、伊梅尔达·贝尔帕斯(Imelda Belpaese):

十一金币就能解锁的法师小姐,说实话如果没有封面的立绘我恐怕只能从胸口那个不明显的像素点和裙子判定这是个妹子了。

初始自带一个法杖,但被动很棒,被动能力是每五级额外获取10%经验值最高30%。

这游戏里,经验=等级=武器被动=变强这一点是基本不变的真理,除非你的所有武器和被动全部满级了,那样升级就会给钱和血。

3、帕斯奎林那·贝尔帕斯(Pasqualina Belpaese):

初期就可以解锁的第三个角色,出生自带一个符文追踪器,被动能力是每五级额外提升投射物速度10%最高30%。

这个被动如果不搭配别的游戏内被动道具可以说是所有角色里第二菜的被动了,因为这个被动最起码还有点提升。

4、杰纳洛·贝尔帕斯(Gennaro Belpaese):

飞刀哥,在解锁骷髅之前最强的清图角色,出生自带一个飞刀,被动是对全武器生效的投射物数量+1。

因为各种原因,电脑上飞刀哥的手感极其差劲,相关内容请看飞刀的描述,但不得不说在其他角色未能解锁的前期,飞刀哥在场内拿到需要搭配投射物数量的武器还是很香的。

5、阿尔卡·拉东那(Arca Ladonna):

需要成就解锁的角色之一,火法师,初始自带火焰法杖,被动能力是每十级额外加速5%冷却速度最高15%。

作为能够把冷却速度拉到最大的唯一角色,火法是很多特殊组合的最优选择,比如无敌的五芒星。

6、波尔塔·拉东那(Porta Ladonna):

需要成就解锁的角色之一,雷法师,初始自带闪电戒指,被动能力是永久提升30%伤害范围同时开始时攻击无冷却时间。

据本人实测,这个角色是跑的最慢的角色没有之一,但也是被动在初始状态最强的角色在后期最拉胯的角色没有之一。至于初始无冷却的实际效果,我只能说,站着别动,你能挂机到五分钟。

7、坡·瑞秋(Poe Ratcho):

老头子,需要成就解锁的角色,出生自带大蒜,被动能力是拾取范围提升25%同时降低30点最大生命值。

应该说是老了吗,血少,而且还随身带着蒜,当然,这是最好用的过渡角色,大蒜也许干不掉大怪,甚至没法解决血量高于15的怪物,但是对于生命低的小怪可以说是非常好用的了。

8、莫塔西奥(Mortaccio):

需要成就解锁的角色之一,骨头哥,永远的神,初始自带一个专属武器骨头,没错,别的角色没法拿这个武器,同时被动是最强没有之一的每二十级额外增加一个投射物最高加三。

如果你恰巧合成出过天堂之剑,那么你一定会惊叹于天堂之剑200点的伤害和可悲的一个投射物,如果你还合成出死神镰刀,那么你一定感觉无限穿透和不俗的伤害是多么残忍。

如果你还合成出了不洁晚祷,那么你一定体会过了不停止旋转的书本对群体怪物的伤害和击退多么强悍,但是,投射物数量太少了,没关系,骨头哥,你永远的选择。

吸血鬼幸存者4399攻略

游戏有着单一的场景和单一的怪物建模,却每次都能在不同方向刷出不同数量的敌人掉落令人惊喜且意外的东西;

它无存档且永久死亡,也就是说要么一命通关,要么有着成百上千种死法;

众多的武器和道具有着不同的效果和玩法,这些只能在游玩过程中升级随机刷出并且还得三选一,再根据不同等级的武器与道具结合,又可以衍生出更高阶的武器。

玩家唯一需要操作的就是使用WASD进行人物移动,在一个空旷的大地图中躲避到处刷新的怪物,并且用武器消灭他们,一直坚持到30分钟,这时会有死神出现清场并杀掉了玩家后通过了第一关。

武器不是自主发射的,而是根据它们的效果描述,间隔着CD向效果描述的方向自动发射。这才是游戏的真正玩法。

只有幸运且合理的对武器搭配升级,才有可能通关,幸运放在首位!

像法杖的攻击能够追踪,鞭子的攻击只能横向,骷髅会满屏幕的弹等等。这些武器都是玩家初始角色会自带的,而之后强化自己的只能很幸运的从升级后的三个选项中选择,而这选项是随机的,它可能刷出3个都是玩家需要的,又有可能三个都不需要的,再结合不同的其他道具进行升阶,比如说法杖升阶后就不再有冷却;鞭子升阶后就能吸血等等。

这个游戏前五六个小时属于是探索阶段,光是认齐所有武器,和了解所有武器的用法与道具效果就需要一些时间了,这也是肉鸽游戏的乐趣。

玩家在探索期间可以大肆敛财,金币能够在菜单页面解锁新角色和对角色属性的提升,比如说增加火力,移速、武器持续时间、角色抗性和血量等等,通过这一丝丝的提升能够大大的减少玩家初期游玩的难度,从而苟到最后。

接着就是根据自己的了解,针对性的选择游玩角色和装备来打通第一次!之后再进行二周目、三周目不同武器装备的体验等等,以及第二关新地图。

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