全站导航
当前位置:我的世界中文网 > 卡牌桌游 > 战火使命破解版
战火使命破解版
0 0
战火使命破解版
战火使命 卡牌策略 二次元科幻

等级:

类型:卡牌桌游

更新:2022/2/12 20:49:44

文件:admin

语言:中文

软件介绍

战火使命游戏战争系列的游戏,整个游戏的作战系统非常的残酷,让你感受到战争的乐趣吧,而且控制很多不同的地区进行战斗,体验各种各样刺激紧张的神秘原始的最强阵容。你需要在这里去不断的升级你的作战系统,战斗非常的刺激。喜欢千万不要错过了,下载试试吧!

战火使命破解版视频

战火使命破解版简介

战火使命具有超高人气的大型策略战争游戏,在开阔无垠的战场之上,玩家将会开始自己的漫漫征途,玩家需要招募自己的军队,训练他们各个兵种之间的配合作战,调整他们的站位配合,在面对不同的敌人时部队的纵横先手顺序,通过一次又一次的战斗拯救这个世界,让世界恢复曾经的和平,在这个世界中有多个职业,这些职业每一个都有着不同的战斗方法,大家可以按照自己的喜好自己的选择去进行选择!

战火使命破解版特色

1、丰富的军事兵种包括了坦克以及直升机,这些都可以运用到前线战役里面;

3、陆地上的兵种随你调用,必要的时候让空中部队帮助一起开打,不夺下敌人城市绝不罢手。

3、枪械可以进行自由的切换,可以帮助你很好的击败对手,取得胜利。

4、打仗的时候也不要忘记继续生产资源,没有资源的战争是无法继续维持下去的;

5、建立一个属于自己的军事基地不断开始新的战争,完美重现当年战车热血帝国大战;

6、利用坦克横扫战场,大陆上就是主要的战役舞台,排兵布阵主要是通过远程操作完成的;

战火使命破解版优势

1、枪械可以进行自由的切换,可以帮助你很好的击败对手,取得胜利

2、你可以看到有很多种类的武器只存在于那个时期。你应该把这些不同的武器带进你的军队

3、指挥官通用技能搭配自选技能,组合出个性十足的卡牌养成路线。自由排兵布阵,无限发挥的策略空间,没有最好,但求更强。广阔的大地图策略战斗玩法,既要求玩家本身的硬实力,又考验着“合纵连横”的外交策略,你能在这乱世生存下来吗

4、策略与养成,休闲自在的玩法体验

战火使命破解版说明

人类,星灵,械灾

1、指挥官是属于哪个阵营的?

人类还是“星灵”?

属于人类,同意将“星灵”赶出去。

人类阵营属于反对“星灵”派,那玩家身为人类阵营的指挥官操控的是谁?总不可能是械灾吧。指挥官自己披挂上阵就脱离了这游戏卡牌收集的本质类型了。

属于星灵。

属于“星灵”阵营是唯一比较容易解释得通的了,指挥官通过自己的努力成功改变了人类对于“星灵”的看法最终接纳了“星灵”,但有一个问题就是,指挥官如果选择的是这条路的话,必然会遭到各种打压和排挤,生存艰难。

战火使命破解版玩家评论

值得体验。

游戏荒在新游榜上扫了一眼,看见粉毛乖妹妹(不是)进来的。

本来期待感一般,因为从放出来的画面看,并没有特别吸引我的,除了粉毛妹妹,扫榜关注了几个游戏,也无意中减少了我对这个游戏的期待,但是接下来同期的那几个游戏接连让我倍感憔悴,最后在了解,互动以及体验以后,有很强烈的预感这款游戏会成为我的心头之爱!!!

先介绍背景,主背景应该是人类和灾械对抗的末日背景,然后掺杂了人类和星灵(改造人)的内斗,我们作为穿越者,应该处于招募人类对抗灾械的情况,或许应该是人类世界的第三个阵营?即重新联合人类和星灵一起对抗灾械。

然后这些人物(指挥官)应该是人类,星灵,灾械三方都有。进游戏以后,前期以打灾械为主,到中后期就是抢要塞城池(为什么人类总是要陷入内斗?),反正有关于玩家对抗的活动,【但是我这里想要重点强调一下,战力越强大就越应该克制,而不是肆无忌惮的去伤害别人来满足自己的快感,如果是为了玩家活动积分,那么攻击一次也就够了(但愿能成为不成文的规矩),其他玩家花点资源治疗一下也能继续玩,但是那种把人医院都给打爆了然后抢劫走全部资源的人是真的令人唾弃,别人上线看着空荡荡的基地和爆了的医院就只能退游了。希望官方能重视这个问题,氪金大佬战力强大无可厚非(现在内测还没有充值,我是说以后),但是那些平民,咸鱼,种田的玩家,应当有资格存活下来,继续体验这款优秀游戏的魅力。】

至于结局,官方没写,而我通过游戏里的内容,大胆猜测穿越者最后消除了三方的隔阂,世界和平?(文案:收到!)

游戏的话,我个人理解为碧蓝加率土。 首先,战火和碧蓝一样,有着类似抽卡养成过图的玩法(我称之为LSP游戏),这类游戏,重中之重就是立绘了(咳咳,我是正经人)。虽然不及碧蓝那样穿的单薄(咳咳),可是衣冠楚楚的妹子别有一番风味(我是不是暴露了什么?)。手上拿着各种花里胡哨的武器,飒爽英姿一看就是正规军!(呼应了末日背景,我直呼内行!)插画也特别好看!建议保存做壁纸。

然后就是抽卡概率了,emmm,有些不好说,一测的时候这方面系统做的有些问题,资源道具和人物混在一个卡池,所以我不知道怎么评价,如果是说SS的话,爆率还行,但是如果是说SS的人物卡的话,那……有点离谱……不过官方说了会重新调整,把资源道具和人物分开,然后重新做卡池,我很期待二测的爆率!

养成系统,暂时也很粗糙,原因也是因为抽卡系统的不完善导致升星困难,这方面要等二测再做评价,而人物等级的话,打怪升级好像并不多的样子,我们测试都是拿一堆七零八落不知道哪来的经验卡直接冲满级的,但是有一点,游戏暂时没有给人物进行代练升级的设备或系统,所以经验卡用完以后,我现在看着那些低级妹妹也很惆怅……然后的话,我想要一个家……就,不是酒馆那样狭窄的柜台,两个人物坐着喝酒,而是那种宽敞的,有家具装饰的,可以自主选择人物,可扩人数和楼层的那种家。(听说技术大大要提刀砍我,瑟瑟发抖)

远征(过图)系统,首先这个远征关卡是自动的,我们能选择的是跳过和不跳过,如果说进行优化的话,要么就是碧蓝那样可以选择自己手操,要么就是回合制,如果说不能进行碧蓝那样的手操的话,回合制还不如自动,毕竟我就不是来战斗的(狗头),咳咳,就算是回合制我也大概率跳过战斗画面(除非对某一场战斗很好奇想要研究)。还有一个小亮点就是关卡图下面是一个小的挂机系统,我开始都没注意到,虽然给的资源并不是很多,但多少也是一个惊喜,不过,合在一起有合在一起的好处,但如果把这个挂机系统拆开来做成给人物代练的显眼的系统会不会更好呢?(技术大大:预言家,刀了。)

我看见有些人挺在意游戏内部的画面以及画风的。我看剧情的时候,画面流畅布局人物都挺好的,甚至于我以为国漫又出新神作了。(话说有没有考虑改行做动漫?滑稽)

进入游戏界面以后,给我的感觉就是很熟悉,倒不是说页游的那种低劣画质,而是说像率土那样的内政系统,就是说,如果你也和我一样玩过这类游戏的话,看到内政布局,秒懂要怎么做,但是新人引导确实不是特别好,很多人没接触过或者玩腻了很容易退,虽然对我这样的老玩家来说新人引导越简洁越好,可一款优秀的好游戏就应该能让新老玩家一同快乐的体验(EVE,说的就是你!),而不是让萌新自己琢磨的头破血流然后被老玩家爆锤(我很喜欢并享受教萌新玩游戏的过程,很怀念曾经教我玩这些游戏的老人们。并且我个人一直认为盯着萌新,平民玩家锤的炸鱼,氪金玩家非常恶心,大家应该享受游戏带来的乐趣,体验游戏本身的魅力,而不是这种通过伤害别人来取得所谓成就的快感。虽然虚拟不等同于现实,可以适当发泄,但是己所不欲勿施于人,望君自重!)

啊,扯远了,画面和画风的话,这么说吧,人物画面,和碧蓝相比,不说比肩(怕你骄傲),但是及格线肯定是有的(绰绰有余),能看,好看,可冲(不是)。内政和大世界界面的话,二次元风格,和率土比,各有千秋,但是,这两个画面切换之间有很明显的反差,怎么说呢,让我想起了QQ农场时代,从农场转到牧场,虽然是同一个框架同一种风格,但是就是觉得变了,我也不知道为什么,琢磨着要不让美工优化下?反正遇事不决,美工处决。(美工姐姐不会要拿笔扎我吧?)

然后因为背景是末世,所以有些条条框框的图案我以为是末世风格,不过非要说是低质页游味,我仔细品了品,话说的也没问题,也许是个人见解不同,如果因为一些图案让人引起误会的话,也确实不好,得不偿失,建议把这些可能存在可疑的“低质页游味”图案换成其他“优秀游戏味”图案。(美工姐姐别戳了别戳了!错了错了!)

内政系统和大世界,我也不知道咋说,就是,升本,科研,爆兵,修家,发育,刷怪,组团刷怪,攻占要塞(城池)。应该都能明白吧?主要就是现在测试服资源比较多,送了很多传送卷,有人就开始抢劫矿,更有人洗劫家,一方面是玩家素质有问题(也许这是一部分人的玩法,但是我还是很生气!明明兢兢业业的种田养老,不敢招惹是非,结果最后还是难逃这些人的毒手,下线一个小时,回来家就没了,兵死完了资源也没了,家里还冒大火灭都灭不了,真是闻者伤心见者落泪啊!别说有保护罩的卷可以用,这种保护罩都是防君子不防小人的,官方一定要重视这个事情,毕竟绝大多数玩家还是种田,养成,组团刷boss,打城的,只有千日做贼,哪有千日防贼的呢?!我当时就哭着要退游了,这也太委屈了啊),另一方面就是官方可能没考虑到这种事情,一测不完善我可以理解,希望二测可以做的更好!

关于兵种这件事,我要详细介绍一下(仅个人理解),这款游戏一共有四个兵种,八个类型,兵种名称及克制关系为:步兵克火炮,火炮克重甲,重甲克轻甲,轻甲克步兵。然后每个兵种还分进攻兵和防御兵两类(注意进攻兵放后排,防守兵放前排,虽然是人尽皆知的事情,但是在不了解指挥官的兵种优势和兵种特点的情况下大多数人都是一键上阵,然后系统一换,战力就掉),然后测试服的时候我看挺多人说步兵垃圾然后玩炮坦的,最后都变成火力最猛的火炮了(火炮使命),我就养了三个步兵指挥官折磨他们一手(滑稽),反正四个兵种八个类型,我暂时没有感觉出谁有特别明显的劣处,当然步兵确实稍微弱了一点(我感觉只能阴火炮),兵种平衡的问题我很不专业,还是交给官方自行处理吧,但是建议保留特点,让每个兵种都有一定可玩性,而不是谁强削谁面板。加油!

写到这里好像忘了点什么,粉毛乖妹妹呢?哦,对!艾琳(名字)!因为是奔着她来的,所以进游戏有注意过她,是一个乖巧可爱的辅助类妹妹,负责照顾我的起居(不是),负责训练我的步兵,不过我发现了一个更好看的姐姐!丽丽耶尔!怎么说呢,反正就是有点一见钟情了(老渣男加死肥宅加老色坯就是我了),无论是立绘(看见漂亮姐姐不会说话了),还是人设(体贴温柔性感可爱,作战谨慎又认真),亦或者是SS的轻装甲,S的重装甲属性,以及目前唯一的皮肤(还是泳装)!直接原地结婚!我宣布以后我就是官方非认证丽丽耶尔的老公了!(认真),老婆是我祈愿池的司祭长(对着女神老婆祈愿就一定会成功!)。悄悄话:建议把我老婆的立绘放在封面,我觉得人气会超高!

……

咳咳,刚才看见技术拎着麻袋,美工捏着绳子,我还在想他们要干嘛,然后我眼前一黑,就啥也不知道了,还好客服暗恋我,啊~

……

还有一点很重要,就是客服人超好的,身娇体弱易推倒(不是),很温柔,很有耐心,很喜欢我的调戏(不是),反馈的bug会整理好,很细心(别问我怎么知道的,滑稽),玩家的意见和建议也会考虑、研究并且接受、改善(这方面例子太多了反而不知道举哪个),总之,相处的很愉快,我都是分屏一边刷怪一边调戏客服(不是),让我开始舒舒服服的享受游戏带来的乐趣,和客服带来的情趣(?不对劲),这样的游戏体验,谁不想要呢?给我这样的客服,我点连连看扫雷都行,更别说战火这样有可玩性和趣味性的游戏了!至于游戏资源发放的多之类的事情,我反而不是很在乎,毕竟人到中年不得已,保温杯里泡枸杞,我的肝已经不行了,但是我的肾还可以!(此处无车)

最后简单自我介绍一下!我就是丽丽耶尔教的教主,官方非认证的丽丽耶尔本人!我们的口号是:丽丽耶尔赛高!欢迎大家二测以及公测的时候加入我们!我平时在Q群也很活跃欢迎大家找我聊天!一起热热闹闹,开开心心的玩游戏!

丽丽耶尔赛高!

PS:听说写长评会有猫猫赠送?要猫猫不要塔塔!(滑稽)

不会反向加强和美化我家丽丽耶尔吧?有什么冲我来!(狗头)

点击展开全部
CopyRight © 2013年-2022年 All Rights Reserved
苏ICP备2020058644号-1