密教模拟器破解版是一款黑暗带有宗教色彩的策略游戏。玩家将在游戏中扮演接触到神秘事件的探秘者,你将组织你的教派,执行各种各样的仪式,仪式和教派成员都需要物质基础,发挥你的作用,不断地壮大教派,传播你的信仰,书写你自己的故事。
破解说明:解锁全dlc
在约莫20-40个小时的游戏时长中,你可以:
在这个充满野心,食欲与厌恶的洛夫克拉夫特式的复杂世界之中,通过组合卡牌来讲述属于你的故事。腐邢蚀你的朋友。进食你的敌人。历史并非只有一重。
成立密教,追奉赤杯、双生巫女,或者白日铸炉。招募信徒,然后将他们提升为门徒,令其成为你麾下的窃贼,研究者与爪牙。利用你的门徒,靠他们供养自己——或者沦为他们的给养。
揭晓奥秘,解开那些不为人知的秘密。翻译魔法书,收集其中的秘密传承。寻找并劫掠被星辰击碎的神殿。刺探司辰的领域,在他们麾下赢得一席之地。或许,如果你足够狡黠,甚至能够一瞥漫宿的真容。
用智力战胜敌手,调查人员以及越来越起疑的当局。你自己被改变的胃口很可能会迫使你做出令人憎恶的行为,但你的大业绝对不能停下。
剧情唱驱动的继承系统能使你超越死亡。或许,你的后继者能够完成魂之埚仪式。或许,他们会在愉快的日常工作中获得安宁。又或许,他们能够带来拂晓。
丰富精彩的剧情故事,给你最沉浸式的游戏体验环境
富有创意的游戏玩法,多样化的游戏内容,给你无穷畅爽
丰富的卡组以及多种人生模拟选择,燃烧你的头脑,给你无穷欢乐
游戏围绕着秘教展开,剧情跌宕起伏,充满了神秘色彩
认真的做出选择,你的结局会不一样,丰富的支线任务
大量的卡牌,探索神殿,招募信徒,不断的努力和尝试
经典Roguelike游戏玩法,全新的卡牌元素,探索诡秘的背后真相
丰富各异的游戏道具物品,难以找寻的线索,时刻需要做出的选择
充满野心的复杂世界,独特的卡牌续写自己的故事方式
推进游戏前进的本质其实就是合成及属性匹配,理解游戏属性合成属性机制,前期就能做个快乐教主。
刚刚接触游戏你需要注意的:
1、注意卡牌时间!
许多卡牌合成后或在突发事件转化后出现的时间都有限,需要注意牌面剩余时间,否则时间耗尽卡牌会消失或转化,前面做的努力都会为无用功(如健康有时会遭遇疾病转化为病痛,不及时处理牌面直接变成衰老,直接损失一***康。
2、注意负面情绪!
游戏过程中有时会触发负面卡牌,如恐惧,这时如果出现“绝望”卡槽,会自动吸附恐惧卡牌,需要用正面情绪抵消,如不处理负面情绪,吸附三张后游戏结束。
3、记得上班
饿死警告,一周上7天班,老实满勤做社畜才有钱吃饭。
打工是要打工的,这辈子不可能不打工的!
4、卡住了就哪里不会点哪里
不知道卡往哪摆就点它!会有高亮提示!
如何开局:
初始因职业不同会拿到不同的基础卡牌:
健康、 金钱、 热情、 理性
金钱:通过工作获得,玩家每60s会消耗一张金钱,无金钱可消耗时会造成健康损耗,损耗完游戏gg
健康:健康用于放入游戏 “探索”卡槽,可开启新地点供玩家探索,也能招募来雇佣兵来解决事件。
热情:(成为秧歌巨星)入梦用,说服老实人入教用
理智:和老狐狸npc谈判用,合成碎片用
这四张卡牌是玩家建教的基础,除金钱外,其余三种基础属性可放入 “研究” 来提
提升方式也是开头说的合成,健康---活力(一阶卡牌) 热情---灵感(一阶) 理性---博闻(一阶)
两张同属性一阶卡牌可以再合成二阶卡牌,以此类推来提升你的属性值,开局先把属性值升上去,对游戏探索会有很大帮助。
如何探索:
多用4个卡槽
探索、入梦、研究、谈话
探索:投入密章、健康、教徒可开启新地点或雇佣兵,基础地点是书店、拍卖行、夜总会,前两个投入金钱可获得书籍,夜总会碎金触发情绪,正负面都有。
除此之外能探索出事件地点,派出教众可进行探索,不同地点所需的属性不同,派出相应属性的教徒前往即可得到相应的探索奖励,如果属性对不上号,探索百分百以失败告终。
入梦:
入梦可抵消各种负面情绪,缓解病痛,同时是进入漫索的重要途径,用 “热情” 入梦,你就能成秧歌巨星,获得进入漫索的林地卡牌,林地入梦可进入纯白之门,依次类推,不同的地点入梦有相应的入梦条件,自己慢慢摸索叭
研究:
用于读书及合成知识碎片
读书使人进步,从书店拍卖行拿到书就盘它!盘完会出现不同属性不同阶级的知识碎片
两个同属性同级的知识碎片合成会在此属性上升两阶
不同属性同级碎片合成会根据规则在相应属性上升两阶
知识碎片不够转化可以用高阶的带上理性分解两个低阶的再去组合合成。知识碎片很重要,漫索寻路,npc任务,献祭,教徒升级等都需要用到谈话:
放入知识碎片可忽悠来老实人和老狐狸,老狐狸会给主角任务做,而老实人入教来花主角钱(到底图什么!)
发展教义的时候有事会惹来警察监察官等等,这时候可拉来谈话,谈不拢就咔嚓或监禁来喂给献祭。
寻求真知之路并非坦途,祝各位探寻漫索愉快!
游戏有点非同寻常。它很诱人。它捕捉到了那种彻底毁灭所带来的逐渐逼近的威胁,以及与之对应的,揭晓包裹在谜题中的神秘事物会感到的超验狂喜,而这些谜题本身也包裹在非常非常怪异的狗屁设定里。
很好的一场克苏鲁式的体验,标新立异的游戏机制和独特的叙事方式。
作为一款消遣的卡牌游戏还挺不赖的,系统很复杂,自己钻研明白要挺久,但是感觉通关过程缺少了点策略性,一旦熟悉了游戏系统就会失去不少兴趣。
这类游戏真的太让我着迷了!!!从无光之海、堕落伦敦到密教模拟器,每一个游戏都充满了想象和诡秘,有这样一个能够满足像我一样热爱类克苏鲁游戏的小众玩家的制作组,真是太棒了。