坎公骑冠剑是一款中世纪骑士背景即时战斗游戏,王国的危机已经全面的到来,如何用你们的意志来唤醒还在沉睡之中的王子,最终的命运将会走向何方,这一切都将会产生众多的未知,众多特色的英雄将会在冒险的旅途之中相互的结识才能够猜出爱情的火花,这是一场浪漫又充满了丰富谜题的旅途,烧脑的挑战将会让彼此之间的战力全面的开放,精致的画风和像素实现混搭更让人期待。
坎公骑冠剑游戏简单操作,技能点击即可释放,强大威力,轻松消灭四周一切敌人,畅爽战斗,在游戏中以原始的故事为背景,身临其境的音乐以及不断解开桎梏的效果,每日签到会有各种各样奖赏赠予,还会有服装的让你应用,这全是十分非常好的,开启你的冒险
平民阵容搭配攻略
虽说更推荐土花。但没UP想凑齐土花+专属不氪金还是挺难的。
所以土弓将就下就好,土弓本身其实并不差,最主要的缺点是攻击不能穿墙,而同样是远攻UP的八尾狐狸在土弓出来不久突然空降才导致土弓的尴尬地位。
不过封测就不需要在意那么多,可以养。
先抽土弓人物,抽到再她的专属武器,前30抽保底3星,运气好的话能直接凑一套。
另外三个,奥芭在第一章 1-2 跟着蝴蝶进 隐藏房间可以接人物任务,到世界五能加入队伍,很长一段时间的最强奶妈,团队BUFF是土攻UP。
玛丽安通过世界2加入,团队BUFF是土攻UP。
马文通关世界4加入,删档测试期间土队仅次于海军的T,能替脆皮们抗伤害。
因为这4个都是土属性的,所以只要刷一个碎片池子就OK。
养成资源都砸给土弓。其他三个可以升级,觉醒先优先点出第一圈的链锁技能。
等土弓觉醒完了再到马文。
主角的团队BUFF是普属性攻UP,普、火、光这时期比 水、土、暗拉胯。
后面开始都流行远程队伍,暗刀出来后流行近战队伍。属攻UP的就算是3星都只能活跃在公会战中,更不用说主角是个2星。
删档期间如果只是想通关主线,又特别想用主角的话,也可以练,家园那台神秘贩卖机就是主角的专属武器,然后配女仆,有偶像再带个偶像。
后面会出未来版主角。
虽说只记录了不到百小时,但好歹我也是把目前主线除了五星通缉全都100%了,说一下我整个的游戏体验也能做个参考。
游戏性:虽然在怪物的设计方面一直都挺迷的,但玩法摆在那里,而且还有独特的剧情表现方式和传统的王道机制,玩起来还是很带感的。
游戏体验:我分开来说——
一是主线流程,它的难度会在第九章之后随着剧情变得更加黑深残更加不做人的同时难度直线上升,让我看看有多少人卡在通道2()游戏内会经历多次血压升高。
二是战斗,游戏内蜜汁体积碰撞,那那是体积碰撞啊简直就是卡里面去了,一旦和怪贴上了,面对怪的方向的半圆拖动轮盘别想动,这是我玩了这么多类似游戏怪物体积碰撞最糟糕的了。这种蜜汁体积碰撞会严重影响操作和手感,很多时候会因此而死
三是任务,蜜汁提示,抽象而离谱,建议老老实实搜攻略。
四是养成,平民的角色养成那叫一个艰难,我知道进化石副本现在有保底了,但是养成流程也是漫长而无趣,特别是你不养到一定强度你根本拿不出手。
五是抽卡,概率我懒得提,白盒百分之三绝对是假的,我知道这个游戏钻石获取很容易,但至少给我一个真实的数据OK?你TM百分之三概率近两百抽不出?我自己最多160抽一个白盒没有,那些主播up主更不用说,200无白那是常有的事。还有最离谱的地方,角色和武器绑定,这个问题崩三也有,一个角色没有专武拿根本没得玩,当你抽出一堆新角色满心欢喜的时候,抱歉,你要玩还得抽对应的专武,哦对,专武还得突破。
六是贫富差,二次元手游的通病了,记住,专武和没专武是两个世界,满破专武和没有满破的专武又是两个世界,懂了吧?接着抽呗,但武器池那是啥?100个玩家能有九十九个玩家说有毒,那能是啥?
三三和四四这些我不好说,因为我没啥兴趣,每周拿个低保也能过活。
氪金礼包虽然我觉得里面的东西非常水,但我毕竟是个穷B不好说什么。
虽然有这么多缺点,但是坎公确实是非常好玩的游戏,在角色练度到一定强度的时候,也会带来很好的趣味性。我说的有些激进了,毕竟是国外的游戏,多多少少有些不符合大陆手游游玩的偏好。剧情代入感非常强,很多时候会为之感动,这也是为什么我要打四颗星的原因。
坎公虐我千千万,我待坎公入初见。
希望国服早点赶上国际服的进度,祝坎公越来越好~