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霸王的梦想破解版
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霸王的梦想破解版
霸王的梦想 策略 冒险 战争

等级:

类型:策略塔防

更新:2022/2/11 10:13:49

文件:admin

语言:中文

软件介绍

霸王的梦想破解版是一款以战略战争为主题的手机游戏。破解版为大家破解了所有剧本。游戏包含无限的内部购买和金币,将军们都被解锁了!玩家可以开发自己的城市,招募武将,训练士兵。霸王的梦想破解版也有多种模式和脚本。你可以随意指挥士兵和换武器来体验烧脑战争。三国等你来统治。来下载吧。

霸王的梦想破解版破解说明

游戏已完成破解,修改为宝换金不减反增,使用单挑计策百分百成功,

宝物999999金!茅草屋提升智力为100,使用笼络的武将大于2级笼络90忠诚以下成功

小编亲测有效哦,赶紧试试吧!

霸王的梦想破解版背景

完美还原霸王的大陆经典玩法,采用Unity引擎开发,画质大幅提升,并针对移动端特性做了大量细节优化,让玩家在手机上就能体验原汁原味的霸王的大陆。除了还原经典玩法,三国志霸王的梦想还加入了内政托管、自定义武将、神秘武将解迷系统等新鲜玩法,绝对的情怀独立作品,完全免费。各种天气地形你都要注意,还要不断的提高武将的等级技能才能更好的面对,喜欢的玩家们赶紧试试吧!

霸王的梦想破解版介绍

1、是一款根据霸王的大陆改编而来的;

2、作者加入了各种新的武将和玩法;

3、贴合背景的音乐,极具代入感。

4、经典的游戏玩法,刺激的作战模式

霸王的梦想破解版攻略

这里的特殊武将是指神将,魔将,鬼将,还有特殊的人将,不是指的带技能武将,以后所有武将都会有技能。目前的技能靠等级解锁,基本规矩是右八左四。左就是副技能,右就是主技能,还有十二级终极神技能。

超爱煜:AI魔将君主。体力100,武力150,智力150,德行1。每次白兵之后满血,每个回合之后满兵。率领被玩家杀死的武将出现,所有手下都是鬼将,体力武力智力都90 。号称永远不死,永不投降。彻底杀死他的办法就只有蘑菇单挑,如果用其他人杀死超大,他还会卷土重来,而且手下鬼将等级和战力都会进一步提升。入手方法目前只有一个,单挑时有很小几率,他自己主动跪地求饶。这是一个漏洞,也许将来会修复。(打败超爱煜必须是1体力的蘑菇或者1体力的居士,杀鬼将加属性无效)

蘑菇莉:玩家魔将君主。自定义君主开局,属性全是1,平军。游戏开始之后可以通过升级、读书、内政等手段,修炼自己的属性和等级,但是不能杀鬼将刷属性。变身之前满属性,体力1,武力55,智力80,德行81。变身条件,单挑战胜超爱煜。继承超爱煜的属性,继承魔将特性,如果魔将当君主,搜索出来的武将自动变鬼将。0996版本加入造反系统和相性系统,蘑菇与大多数名将相性不和,手下极易造反。特别设立了十二个相性与蘑菇接近的魔斗士不会造反,魔斗士作为人将时,属性极差,接近全红,但都拥有极特殊的神技能,蘑菇变身之后,把十二魔斗士变鬼,战斗力大增。 0996版的十二魔斗士,暂定的候选人,也许会有改动。技能还没添加齐全。感觉妫览顶替刘禅比较好。

木美人:战场女英雄。群雄剧本202年,桃园剧本196年。电视广播有神秘女英雄活跃在各地战场。君主带队随机攻打某城市,有几率提示你,美女在你的某个方向的山林,比如东北、东南、西北、西南。这个方向是相对的,以你的君主为中心,木美人是固定的,不会乱跑的,乱跑的是你的君主。山林=山地和林地。右下角有放大镜,走一格点一下,提示会更新。注意有时候正南也会提示东南或者西南,正东也会提示东北或者西北,靠自己判断吧。只要你不是汉贼,找到之后在山林里OOXX完,就会跟随你。初始属性,体力87,武力87,智力97,德行92。技能:女神,劫火。使用木美人时,请谨防叛变。

潘凤:无双上将。桃园剧本190年西安阳在野。群雄剧本 使用自定义君主开局,随机跟随,如果开局没刷到,那只能等超大的鬼将军团了。初始属性,体力77,武力77,智力4,德14。读书买装备之后就去砍人练级吧,内政不给经验的。练到8级,次月变身,需要存档刷属性,满属性,体力100,武力108。变身之后成为神将,可以去购买专属武器:饥渴难耐斧。超级好用的一把武器,入手方法参考神器说明。

霸王的梦想破解版玩法

在最近几天才发现这个游戏,结果就和以前一样一发不可收拾了,现在已经删了。我在初中时玩过霸王的大陆,尽管画质很差我还是着了魔的不顾同学异样的眼光一遍一遍的打通关。现在很少玩游戏,就是前几天突然在输入“三国志霸王的”时发现后面出现了“梦想”,当我看见“谨以此作品献给对三国游戏存有梦想的人们”时就有一种奇妙的感觉,这游戏就是我梦想的那种!肯定有一部分人对三国有着偏执的迷恋,但中国的三国系列作品不尽人意,而这个游戏让我很满足,真的很谢谢作者,其实我猜你们在制作时也是凭借一腔热情和对三国的热爱。我偏爱三国游戏,但此前没有一款能如此打动人心,就是因为它太令我着迷我才二下二删,游戏界面左上角加了很贴心的时间,两天就有14个小时了而且不算我反复读档的,一玩起来就寝食皆忘,做梦都梦见了我的统一策略和武将,最后才下狠心删了。游戏改进很大,我就一点建议,单挑时每次都要先说话再出击,等久了很烦,可以试试说话和出击一起,还有音乐可以改改。不过你们一定有自己的想法,希望游戏能越来越好,等我能控制自己后一定会重新好好玩。

首先我还是拥护游戏性为先的理念。如果游戏过于真实玩起来也失去了本来的乐趣。过高的难度会打击新玩家的信心阻碍游戏可持续发展。所以推出新的版本并不等于只为满足核心玩家对于高难度的追求。在原版中凡是面对大军压境的困难时,总能够通过某种技巧摆脱困境,绝不是简单的以战力多寡论输赢。这种简单的操作也能为玩家带来了极大的成就与满足。也正如三国演义中扶正的刘备一般总是以弱克强。这个思路是正确的。

如今大幅提升的AI一方面减少了这种以弱克强的方法,一方面提高了对操作者的要求。对于新手来讲很不友好。发现AI的水平总是超过常规,不像原版那样固定套路。原版中以弱克强的手段单一,靠提高武将自身素质,反复计策便可以攻克艰难。如今AI进军主动凑步数,往往打的我军措手不及,失去先手机会,打破战略布局。会使新手玩家崩溃。白兵战也是如此,此前的玩法是利用主将出击站在本方阵前削弱强大敌方的手段,如今确实变成真正意义上的白刃战了,通过士气向上或是其他武将技来增加进攻效果,就是互殴。往往遇到的AI选择阵型弓箭手摆在中间,武将白刃战战术失效。白刃站损失巨大也等于失去了捕获敌方武将的能力。在原版中捕获对方武将是一个极有趣的设定。在新版中却变成了异常困难还有简单粗暴的玩法。敌我双方计策成功率提升后双方战损率提升巨大。像原版中那样几名优秀武将兵不血刃基本成为了不可能,再加上二三十年后AI进攻欲望提高,你面对的每场战役都可能是残将零兵力抵抗。

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