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文明与征服破解版
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文明与征服破解版
文明与征服 策略战争 slg

等级:

类型:策略塔防

更新:2022/1/30 8:07:13

文件:admin

语言:中文

软件介绍

明与征服破解版是超好玩的三国战争类手机游戏,其中玩家将来到三国时期,成为一座城市的主人。我们可以召唤三国之神为自己而战,打败其他国家是我们的目标。这个游戏玩起来相当有趣,考验玩家的策略。各种漂亮的嫔妃都可以收入你的后宫,游戏中还有很多副本任务等着你去完成。

文明与征服破解版破解说明

该版本已经完成破解,无限金币钻石等等功能免费带给大家,尽快下载体验以免被和谐。

为了避免游戏黑屏、闪退、卡顿,建议玩家在飞行模式下运行!

文明与征服破解版简介

文明与征服手游是一款古罗马系列的即时战略游戏,玩家将从一个小小的部落开辟疆土,走上世界,发展成为最终的世界级帝国,当然,没有聪明的头脑和时间的投入,想要统一可是没有那么迅速,只有利用你的智慧,打造出一支超强的胜利之狮,才能开始走向世界。另外,游戏的整个玩法以联盟为核心,联盟以立侯国、公国、王国等为目标,对内要团结一致,与兄弟同荣辱共进退,对外要求同存异,靠谋略拼手腕,不断和其他联盟对抗、合作、抢夺资源,达成目标。在功成名就后,文明与征服联盟还将开启军衔和国家军营系统,让有领导能力的领主“封官加爵”,承担起管理、指挥的功能,加强联盟互动和归属感,提升联盟的世界话语权。

文明与征服破解版玩法

兵种的玩法目前主要分为3个阶段,大家了解这3点对以后排兵布阵就大有帮助了,下面来看详细的内容介绍。

1.适性评级

兵种的适性评级分为:S、A、B、C四个等级,分别对应着不同的效果。

玩家在搭配武将时经常会留意到,英雄的面板栏中会显示该英雄对于所有兵种的适性评级,而这些适性评级则很直观地反映出该英雄适合搭配哪些兵种,从而进行兵种的选择与英雄之间的搭配。

2.适性效果

武将带领士兵出战时,兵种的适性评级会直接影响到将领的出战属性,也就是说选择适性等级高的兵种,将有利于英雄发挥出最大的属性效果,从而战胜敌军。

评级为S时,属性调整为原来的120%。

评级为A时,属性调整为原来的100%。

应评级为B时,属性调整为原来的90%。

评级为C时,属性调整为原来的80%。

玩家可自行通过战报系统中的战斗流程-准备回合查询相关适性效果,这将影响到战局的胜负,玩家在搭配阵容时可注重适性等级的搭配。

3.克制关系

士兵的克制关系为:盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制盾兵。玩家可根据个人情况选择合适的兵种出战。

克制效果

玩家在派兵出征时,出现下列克制的绿色图标时,则代表派出的兵种是克制敌军兵种的,此时能够发挥克制的战斗效果。而出现下列被克制的红色图标时,则代表出战的兵种被敌军兵种克制,此时会受到被克制的战斗影响。

当兵种发挥克制效果时:我军的队伤提升15%,敌军的队伤则降低15%。

当兵种受到被克制影响时:我军的队伤降低15%,敌军的队伤则提升15%。

玩家可以自行通过战报系统中的战斗流程-准备回合查询相关克制效果。

文明与征服破解版特色

1.玩法丰富,感受帝国战争的魅力

五种文明,多种玩法与成长设定构成壮观的游戏世界.玩家基地建设、军团系统,以兵种构成不同阵型的战斗系统:丰富的兵种培养、装备产出体系与升级、配件改造强化进阶,将领招募升级升星,内容丰富.

2.即时通讯,和全世界交朋友

创建或加入一个联盟至关重要!同全世界志同道合的朋友共同发展联盟,互相援助,升级建筑或与敌人战斗,实时翻译和语音信息;帮助您更好的聊天交友,运筹帷幄;单人密聊、群组聊天、联盟聊天和王国聊天,多种沟通方式让沟通更有效方便.

3.构建帝国,亲手铸就历史

完全自由的建造模式,自由打造属于你自己的帝国!派遣军队、修建建筑、征服领土,做出正确的战略决策,扭转每日战局!

4.建设发展,见证文明崛起

修建区域建筑来造福你和你的盟友;修建贸易站、神殿和仓库等来促进王国发展.召唤援军,指挥你的部队,阻挡敌人的千军万马!

5.策略为王,智商压制一切

构建功能强大的工具,规划防御策略,宏伟的战斗,多种不同的战术和兵种,不一样的难度级别,一步步不断进阶,每一个级别都有不同的体验.

文明与征服破解版玩家评论

游戏有不足也有优点吧

先谈谈优点,0氪或者低氪确实有可玩性,氪金大佬也没想象中有非常夸张的优势,这点可以理解,然后各种日常福利也算是比较丰厚。

再谈谈不足以及建议

1.联盟,这个系统其实在你们发布处理办法以后仍然有问题,联盟资源之间存在的不平均。为什么说不平均?初始盟上百人的王权值加的肯定要比70人的联盟快,就是说可以早点立国,导致别的联盟蛋糕少了,攻城的人比别人多,另外宝箱开的也比少人的联盟多,更不用提联盟提升的章节奖励了。

2攻城战,我到现在还没有搞清楚攻城战的原理,但肯定的是,如果开打前你先接近黑鸦岗哨和城墙,那么你的击杀数据肯定比别人高。直观点的说就是你出一个队可能比出三个队伍的人更容易拿到前三,导致奖励的不平均。另外就是友盟协助别的盟攻城战一点奖励都没有,我从开服到现在参与至少三次攻城战了,全是协助别盟,除了击杀城墙守军的战功以外,一个石碑的奖励都没有,你们文本跟实际描述不符啊😅。希望策划在这个赛季就着手调整联盟跟攻城战玩法这两个主要玩法,不要让玩家们失望,相信你们只要肯进步,玩家们就更愿意留下来玩

先给个四星,怕你们骄傲,等这俩玩法优化了再回来改评😁

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