月圆之夜是一款类似Roguelike的建卡游戏。冒险的过程就像是在探索一个黑暗的童话。游戏的美术、音效、配音、玩法都会带来完全沉浸式的体验。没有强制新手指导,没有联网,没有抽奖,没有十连抽。剧情将在卡牌战中上演。每个NPC和老板都被赋予了使命和气质。不同的选择会带来不同的结局。
《月圆之夜》是一款独立的策略卡牌战斗单机游戏,随机事件的探索与冒险是游戏的特色。
游戏讲述了小红帽寻找亲人旅途中发生的一系列冒险故事。小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相。
1、行动卡
--行动卡会消耗行动力来施放,玩家每回合都会获得一定的行动力。
--通过卡牌效果,冒险加成等都会左右行动力值。
--行动卡往往具有不错的效果。
--玩家如果想以行动卡为核心,就要有较高的行动力或是行动力获取能力。
--行动卡通常也伴随着不错的过牌能力。
2、攻击卡
--攻击卡就是直接造成伤害的卡牌。
--因为没有消耗,所以一回合可以任意使用。
--如果玩家有强大的过牌能力,可以抓大量的攻击卡打击对方。
3、装备卡
--装备卡也没有消耗,可以任意使用。
--装备卡使用后会附着在人物栏,持续发挥作用。
--装备卡相当于一个buff,玩家甚至可以以此为核心搭配卡组,反复触发装备效果。
-打开背包,如果玩家有装备槽就可以点击装备卡。
--这样在游戏开始时玩家就能带着装备buff进入战斗了。
--因此装备槽+装备卡的组合可以看成可调整的被动技能。
这是一本免费探索的黑暗童话书。没有强制性的新手指导!
没有网络,没有绘画,没有连续十幅画
我们有的只是一颗小红帽最初的心,一如当初的执着与温暖
让我们在月圆之夜和奶奶聚一聚吧
为了岁月的烛光,为了一个幸福的结局
1、如果是纯萌新,建议先选择修女练手。
2、开局的牌是随机的,一般都会有几张攻击卡,根据职业不同配上一些祈祷、咒术、法力、行动卡。
3、游戏总共有三章,第三章关底会要求玩家调查BOSS,打倒BOSS就通关了。
4、调查狼人需要勇气高,调查女巫需要声望高,调查神父需要通过前二者。
5、每一章有N个事件,只要事件是地点,都可以右上角点X直接经过。
6、每章都有个仙女祝福,能3选1。
一章:生命上限、法力上限、升级星卡。
二章:金币+30、装备槽、复制金币、行动力+1。
三章:物伤+1、重生Buff、删三张卡。
7、路口的作用是将其余两个旅途点洗回牌堆,重新抽取3张作为新的旅途选择。
8、每家忘忧酒馆、女巫药店、锻造店首次光顾都是免费。
9、交易所?也能删卡,但若非要求的卡会扣金币,若是要求的卡能加金币。
10、章节BOSS打完后会出现翻页,翻页后才会进去下一章。
11、旅途中可能会遇到女巫让你找苹果,苹果效果随机可能正面可能负面,收集所有苹果后她会给予你复制一张卡的机会,别犹豫,复制核心卡吧!
12、旅途中可能会遇到潘多拉魔盒,有增益但同时也有减益效果,需要斟酌后选择打开。
-非常好玩耐玩的一款单机策略卡牌游戏,让人又爱又恨,胜利的关键在于围绕职业搭配卡组。
-游戏故事也有意思,大概是一个不知道天高地厚、不相信任何人、比狼人更凶残、比女巫更可怕、比预言家更睿智,在月圆之夜不顾全村人的阻拦强行出村寻找外婆,遇狼杀狼见虎打虎,鬼见愁魔见忧的大魔王小红帽的故事……
-游戏本体免费,狼人杀画风,每个怪物都有配音,每个职业都有特色,策略搭配也很值得研究,游戏性极佳。
-游戏的流程虽然只有三章,但每次玩感觉都不一样。因为游戏有极强的roquelike要素 每次游戏只用使用每个职业的基础卡组,然后每前进一步流程都会有各种选择。是击败敌人提升等级,还是回血,要么给卡牌升级,要么开宝箱得到新的卡牌,还是选择遗忘不需要的卡牌。还有选择各种 BUFF加成,或着得到强力能力但同时接受一些诅咒等等。基本每次游玩的流程和得到的卡牌与BUFF都有很强的随机性,也就要求对职业有一个清晰的认识。