月圆之夜是一个类似于Roguelike的建卡游戏。冒险的过程就像是在探索一个黑暗的童话。游戏的美术、音效、配音、玩法都会带来完全沉浸式的体验。没有强制新手指导,没有联网,没有抽奖,没有十连抽。剧情将在卡牌游戏中上演。每个NPC和老板都被赋予了使命和气质。不同的选择会导致不同的结果。
-在游戏画面方面月圆之夜采用了卡通式风格并点缀以哥特元素。
-嗯是黑暗童话题材的标配。但是在这看似正常操作的画面下隐藏了许多相当用心的设定。
-月圆颠覆了我们对恶人角色的定式认知,每一个与小红帽交手的敌人都各有特点。
-比如无敌+五回合即死的蛤蟆预言家,给双方多过牌的赌徒等等,
* 轻度策略回合制卡牌战斗
* 四种职业、三百多张卡牌自由搭配
* 七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战
* 探险过程中随机触发未知事件
* 多剧情选项,影响你的名声与勇气
1.玩家所扮演的小红帽从一开始就能选择不同的职业。
2.骑士、射手、法师和修女的成长的路线各不相同。
3.玩家的冒险看似是同一个场景,而个中所经历的事件却天差地别。
4.月圆之夜的核心在于卡牌,这是小红帽行走冒险的关键助力。
吸血鬼boss打法
1.特性:抗体-免疫毒伤害
2.吸血鬼剑lv7以后自带:每对对方造成3点伤害回复1点血量。
3.专属卡牌:变心-行动卡,获得对方牌库的两张牌
吸血-攻击3点血回复3点,回复不受到护盾限制
4.打法思路:新人杀手尤其是开始的时候装备被拿走时候的尴尬。
鳄鱼boss打法
1.特性:干扰--每回合弃置对方一张手牌
2.专属卡牌
猛劈--攻击卡造成8伤害抽一张牌。
迅捷攻击--攻击卡1点伤害摸一张牌。
致命之咬--攻击卡6点伤害+对方物理攻击减半
碎盾dlc加入--攻击卡造成2伤害对方失去50%护甲。
3.打法思路--是个好打的boss只是弃牌麻烦一些。