全站导航
当前位置:我的世界中文网 > 角色扮演 > 修仙掌门人内置菜单版
修仙掌门人内置菜单版
0 0
修仙掌门人内置菜单版
修仙掌门人 仙侠 文字模拟

等级:

类型:角色扮演

更新:2022/5/24 17:46:30

文件:roboter

语言:中文

软件介绍

修仙掌门人是一款放置泥巴角色修仙的RPG手游。修仙掌门人以人物的形式模拟修仙。你的角色会从最弱小的凡人一步步成长为神仙,加入最强大的宗门进行历练,一路成长为巨人。在修仙掌门人游戏中,可以真实还原各种神仙小说的剧情和内容特点,体验夺宝器等游戏方法,培养顶级成就技能,强化自身实力。

修仙掌门人内置菜单版视频

修仙掌门人内置菜单版简介

修仙掌门人是一款非常有趣的挂机修仙玩法的游戏,多种不同的角色你可以去进行选择,每一个角色的属性都会有所不同,你可以根据自己的属性去进行修炼,让自己可以变得更加的强大起来,你会遇见各种不同的敌人,你需要去进行战斗,战胜敌人就可以提升自己的能力。

修仙掌门人内置菜单版优势

1、修仙掌门人采用了竖屏的操作玩法模式,让玩家们可以单手操作。

2、通过装备武器和道具,可以让你的获得更高的战斗能力。

3、修仙掌门人中加入了NPC的对话模式,尽管采用文字叙述,代入感却很强。

4、完整的故事剧情为玩家们打造了一个不一样的修真世界。

修仙掌门人内置菜单版攻略

修仙立派,铸就辉煌

这是一款我认为肝到不能再肝的游戏,真的是非常的肝,游戏的内容其实还是那种老套的修仙,然后集齐49个大乘弟子,九个残页,就直接开始飞升,当然,如果你飞升以后游戏就结束了,所以我个人建议不要飞升,因为自己辛辛苦苦打的结果后面直接就没了,真的很难受

游戏进行中我相信大部分玩家都会遇到很多问题,同样的我也遇到过很多次,作为飞升过一次的玩家(当然是很久以前)那么就传递一些经验给大家,当然个人经验,不是适用于所有人的

残页问题

首先要明白残页的加成不是只加成一点点,而是一个非常可观的存在,完全可以非常快的去加速你的游戏进程,然后又该如何获得残页

其实有三种办法

①拼运气

游戏中说明有三个残页,没有被任何门派收集到,但每个门派都有机会收集到,所以我们自己有可能会收到,当然如果你不是个欧皇,就不可能了,而且我确实也没遇到过这种状况但是按到游戏设置来说确实存在

②那就打

其实就是直接去找门派打,但是很明显如果你的经营能力不足,很容易被打爆掉,而且这种打架的方式一般出现在后期,所以还是比较难搞的,当然其他宗门的能力提升也很快,玩家自身特别的难以赶上,到后面还有可能被甩开一大截,所以如果你要依靠打,就需要一个非常好的经营能力

③讨好

其实也就是送礼物,但只要送到600才可以,记住宗门研究那些的,研究门规一定要以友好为主,如果你纯靠送你去叠好感度基本上要叠到明天,所以用这种办法门规一定要搞好,然后送你最好送些普通丹药什么的,如果你送那些比较贵重的丹药,你会发现你和他的实力会更大很大,有时候还瞧不上你的礼物,功亏一篑,事得其反,所以面都是个问题,送礼一定要适当的送,其实还是以提高自身的实力为主,只是说对其他的门派使用另一种缓和政策,尽量去保证两个门派之间的友好关系

以上就是三种获得残页的办法,当然作为大部分有骨气的玩家,基本上会很少去使用讨好,顶多就是弄个友好政策,其实你玩到后面会很明白不管是友好还是打架,你都需要一个很好的经营,才能去实现残页的收集,那么,如何更好的经营就必然成为一个问题,那么按照我的经营思路,虽然不能让你大杀四方,但守住宗门,不拉开差距那还是绰绰有余的

修仙掌门人内置菜单版玩家评论

①太肝了受不了,首先是因为只有当你真正打游戏的时候游戏才会开始运转,所以像那种功法到后面一个小时升一级,像上这个游戏本身就是一个放置经营的游戏,一直等确实很难受游戏内容还是比较单一,这样就完全导致的游戏本身出现乏味,希望能加入一个后台放置,然后放到后台的时候有去中不会出现什么其他活动,因为游戏中一旦错过活动就会和其他门派拉开一定的差距,如果能解决这个问题,那么这个游戏就会变得不是那么肝,那么这款游戏也会更加适应一些养生类玩家

②玩法单一,游戏中不是到处寻宝收集就是招募招募弟子,点开地图那里看看这里看看,所以游戏本身就会变得很无聊,个人建议加入一些新玩法,比如两个门派的弟子可以互相联姻,这就使得有游戏变得的更加有趣,然后游戏中也可以和其他宗门进行一个比武大会,然后奖励由双方共同出,然后获得第一名的那个弟子的宗门就可以获得那些奖励,这不仅考验了一个玩家对于一个人物培养上的问题,有增加了游戏的可玩性,使得游戏变得更加有趣,然后只要我们好感度到达一定值以后,我们就可以联合其他宗门,攻击你想攻击的宗门,这样其实也就相当于减轻了游戏的困难,因为按照现在游戏的设定我们要么各个击破,要么就尽力去讨好每一个,然后变成那种联合进攻的特性,就可以使游戏变得更加的转折性,因为其他宗门有可能联合起来进攻你,然后你也可以联合其他宗门去进攻其他的一些宗门,这样做让游戏变得更加有变数,也更加体现了自由度,增加玩法

然后就是仙逝这个问题,我希望改变一下她的提醒方案,就是玩家可以自动选择距离这个弟子多少年都要没了,这样你就增加了,一定的可操作性,而且面对一些那种五星弟子也可以更好地进行一个保护

以上就是对于游戏的一些问题,希望能快点改一下

然后游戏总体来说还是挺好玩的,就是略微有点肝,玩久了确实会有点感觉无聊,给人一种持久的玩下去的感觉真的很微弱,但确实是一款不错的修仙游戏,对于喜欢修仙游戏的玩家来说确实是一个不错的选择

点击展开全部

相关版本

CopyRight © 2013年-2022年 All Rights Reserved
苏ICP备2020058644号-1