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少年君王传
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少年君王传

等级:

类型:策略塔防

更新:2019/4/12 16:35:53

文件:zhaoxy

语言:中文

软件介绍

《少年君王传》是一款策略类三国卡牌手游,游戏的玩法和章节剧情还是不错的,目前在手游里全是比较有意思了,就是战斗动画有点丑,也算是佛系游戏,要慢慢玩才会有更多乐趣,小编为大家提供游戏下载,还等什么呢?赶快来下载体验吧~

《少年君王传》游戏简介

《少年君王传》是一款“商业游戏”,融合了挂机、卡牌、国战等多种元素的复合游戏,国战中武将全开,默认满级,数百种武将兵种自由搭配。独创智能语音AI帮你经营营寨。全程配备的语音和三国正统史实,给您身临其境的三国乱世体验。

《少年君王传》游戏特色

【基础内容】

离线挂机,武将卡牌,打野,关卡,攻城,养成,国战。

有词就行啦,一眼能看懂。

【特色1 三国正统剧情】

我们认真的进行了“考古”,融合了目前的剧情,在纯正的三国历史下构建了游戏世界观,全语音配音的剧情以“不干扰”的形式呈现,可以让大家放松的享受剧情。

【特色2 – 声临其境】

我们做了丰富的环境音,不自量力的尽量膜拜电视剧《三国演义》的音乐、音效水准,在游戏中的各种界面交互,都有对应的音乐、大世界噪音、局部环境噪音、配音的出现,希望给您带来声临其境的感觉。

【特色3 – 师徒系统】

级别高的师父可以通过带徒弟获取大量经验或资源。级别低的新人可以通过强力的师父快速升级。氪金大佬可以凭借高Vip快速升级,豹子头零充也可以抱着大腿起飞。

我们希望这样的师徒系统可以让老玩家新玩家,氪金大佬和免费玩家之间都得到良性的社交环境,而不是一味的砍砍杀杀。

【特色4 – 公平国战】

国战很常见,但为了让大家好玩,我们进行了“英雄全开,默认满级”的设定,这样国战中就没有氪金大佬的存在,大家可以把心思都放在策略上面,让游戏对多数人更有乐趣。

【特色5 – 月奉】

作为商业游戏,氪金的作用无可厚非。所以为了尽量的给予豹子头们生存空间,我们干脆学习《召唤与合成》,每个月发放2018钻石,让大家都可以有个基础保障。

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《少年君王传》游戏攻略

萌新八问

① 豹子头第一天能抽几次十连?

 至少5次。月奉1次,预约预计至少1次,官方渠道下载1次,野外任务2次。

② 许愿池许愿什么武将?

有梦想的许愿赵云(周瑜 关羽),最多200抽就能领回家。没梦想的根据阵容和橙将缘分选择。

③  豹子头抽几次十连合适?

至少6次,6次以后就得放缓抽卡节奏,10次后请慎重。但是,想想你许愿池的梦想,没有200抽,还想把云妹领回家?

④  抽到几个橙算欧?抽到哪些橙比较好?

第1 3 6 10次十连为保底橙将,其他均为5%几率出橙(单抽0.5%)。所以,只要不是保底的情况下出橙都算欧。注:第一次十连橙将为固定6个橙将中的1个,出蔡文姬 张辽 陆逊最好

【初始】橙将个人排名:

T0 赵云  周瑜  关羽

T1 蔡文姬 张辽   1.5 陆逊  太史

T1.5以后没啥好排的了。作为初始的话,其余的都差不多。如果有蔡文姬的话,抽个庞统很舒服,能提供攻击缘分。

PS:以上仅包含卡池橙将(此排名为初始价值排名,特别说明T0为初始稀有度最高,但初期强度并不高,不夸张的说,赵云周瑜关羽,前期被蔡文姬张辽吊锤)

⑤  除了橙将外,紫将有哪些能用的?

技能型紫将

步 : 大乔(100块)  乐进

弓 : 卢植  法正  刘表  曹丕

骑 : 颜良   朱恒  文丑

统帅型紫将

所有没有主动技能的紫将

⑥   怎么搭配阵容和兵种?(括号内为橙将替代品)

阵容技能搭配优先集火一个方阵。每个方阵技能型武将不宜过多,步兵3个,弓兵2个,骑兵2-3个。其余放统帅型武将。

秒弓型:蔡文姬(黄盖)  孙尚香(卢植 法正)张辽(关银屏)

秒骑型:太史慈(典韦) 陆逊 (刘表) 赵云/孙策(文丑)

不建议秒步兵,据我观察,前期选择秒步兵的游戏体验都不好……

兵种选择需要考虑很多,枪  弓   轻骑除了秒步型的,都勉强能用。

⑦    钻石除了抽卡拿来干嘛?

首先钻石商店军令买满,草药买两次,其他酌情买一两次。联盟高贡。前期神秘树建议花30钻确定为草药精华(注,神秘树是一个非常重要的资源来源,注意和好友打好关系,互摸果子可以提升果子的品质)。神秘商店的美食和草药精华,只要是将魂购买的都可以买下来。

如果是新区,演武场每天尽量买到16胜,声望很重要。天梯也是最好每天都买到20钻。早一天到王者,资源获取量完全不一样。

特别注意,如果能玩到后期,那么从初期开始,商店出现的色强化丹药一定要买下来!!!

⑧   怎样升级更快?

除了扫荡副本外,还有等级任务师徒任务可以获得人物经验(特别注意等级任务里要求的次数),因为等级越高,扫荡经验越高,所以在临近升级时,注意先完成等级任务,或者先单次扫荡,升级后再一键扫荡。特别注意,师徒任务是与师傅等级差越大经验越多,临近升级时,优先领取师徒任务经验,再领取等级任务经验。此外,如果师徒任务有刷关卡的,尽量最后做,避免升级。

《少年君王传》玩家评价

我的世界中文网深藏功与名:

玩了一个多月,我认为有资格来评价一下了,好的方面大家都说完了,就游戏本身来说是个好游戏,福利确实没话说,我就我自己吐槽一下吧。融合了许多游戏的玩法,但是玩法多真的就能留住玩家吗?一开始可能会吧。萌新忙于偷果忙于野外小军团忙于武将来访,但是后期可能只关注野外了。上场武将多和兵种分支多可能是大部分玩家苦恼的事,官方提示说紫色武将和橙色武将就差一个武将技,但是谁玩游戏不想都用橙色?萌新前期兵种升错,相差5W战都打不过,演武天梯都打不过,谁还有动力坚持下去?关键升品材料爆率太低,不可能所有材料都去换,这么一来给的福利(钻石)等于没给,我认为大部分玩家钻石都想留下来抽卡吧。而且抽卡没有保底,前30次可能还好,后面基本都是相同的武将了。用星魂换一个武将最少2000,抽到同一个武将才给100,这个比例太难接受,这些种种问题才会导致很多玩家在50级左右就退游了。或许是我自己对游戏认识不够吧,但是现在这满大街都是手游的时代,估计只有少部分玩家会认真研究一款游戏了。毕竟是我玩游戏,不是游戏玩我,希望能在丰富的玩法中又能简单明了的让玩家上手,这个才是问题的关键。以上评价纯属个人观点,不喜勿喷,谢谢!

我的世界中文网什么都是浮云:

这个游戏挺良心的就是对冲钱玩家太不友好了,我玩游戏都喜欢花个几千上万,这游戏平民玩家奋斗一个月就追上你去,甚至超越,只是没有充值送的武将而已,但是还是给五星,因为这游戏修改bug速度太快了,看得出是为玩家服务,不像我现在玩的另一款游戏,一个小bug改半年,还有游戏玩法有点单一,没啥大乐趣,佛系玩家应该会喜欢

我的世界中文网白羽静风尘:

五星支持吧,毕竟很良心的。玩了大概7天,现在大概五十级。很喜欢这种风格。我说一下我喜欢的点吧。

1 、良心,这种策略抽卡类的游戏中绝对是我见过玩过最良心的了,md你怎么老是送钻石。(确实很大地损伤氪金大佬的利益了,但氪金了还是会变强),这几天就氪了几个6块,游戏体验还是蛮好的哈。我总觉得有阴谋,比如让我玩上瘾然后策划一场大氪金(误)

2、里面的台词播报我很喜欢,还有那些文字剧情,看了超有意思的。

3、确实融合了许多策略游戏的优点。(自己去试试)

我再提几个小意见哈

第一个就是这个提醒问题,最好能设置个开关。比如那个武将招募,金币兑换他总提醒我,可是我不想换啊,,那还有个小红点,烦的很呐

第二个就是这个天梯和演武,因为前期兵种的选错,我有点弱,能不能放点人机,,别让我谁也打不过,(最好再整几个高战力的啥的输给我哈哈)放点人机。

第三个这个国战和联盟战,应该改改,就那联盟战来说把,我也想参与,但是全是高玩的天下。最好多整几个城,然后呢放着些npc镇守啥的,打掉一个队有奖励,占城也有奖励。还有国战希望能分阵营打,类似于魏蜀吴,随机分配啥的,算了你们想吧。。(我这都是想到啥说啥的愚见,因为我觉得吧这种游戏,国战和联盟战是最有意思也是最吸引一些玩家的,这个游戏的国战和联盟战我并不觉得出彩,相比其他方面,这也是这游戏现在留不住人的可能之一?)

ps:你们真的有钱改游戏嘛,感觉是一群游戏爱好者搞出来的。

《少年君王传》小编点评

一款奇特的游戏,这是个就算氪金也不会厉害到哪里去的游戏,就凭这点,也算是良心了,对白嫖党特别友好,玩这游戏只用磕两卡,唯一的不足就是后期玩法始终太单一。

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