植物大战僵尸九五版是一款非常经典的策略塔防类手游,在植物大战僵尸九五版游戏中,加入了更多内容,更具挑战难度。不要犹豫了,喜欢挑战的玩家快来下载植物大战僵尸九五版游戏吧!
1.作弊模式(无视阳光,冷却,紫卡直接种):cheat;
2.赢得本关:win;
3.小阳光价值15→25,普通阳光价值25→50:sun;
4.自动收集:lazy;
5.两倍速:fast;
6.黑白天切换:next;
7.无用紫卡逐个变火焰豌豆射手:fire;
8.杀死场上所有僵尸:kill;
9.魅惑场上所有僵尸:love;
10.杀死僵尸概率掉中等阳光:value;
11.阳光铲:worth;
12.铲子变手套:glove;
13.暂停出怪:stop。
14. dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果一次性生效。
15. daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。
16. future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回。
17. pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。
18. trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效。
19. sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能。
说明:转自贴吧“暴力龙”,整合攻略,侵删~
先说下一些难点
1.旗帜铁通
防御高、速度快,是前期一大难点
有了樱桃后就没什么大威胁
绰号疯狗铁通😅
2.开局路障、铁通、撑杆
一般个人最烦开局撑杆,似乎必定丢车
3.墓碑
白天有墓碑还没法消除
也会钻出僵尸
4.密度
前期植物大多是单体,僵尸却聚在一起
【关卡攻略】
1-1
没啥好说的,用经典的骗阳光战术即可
1-2
战术弃车(1辆),多种豌豆,向日葵中满6个后向前种,疯狗在没车的地方就一直拖
1-3
同上,最后一波炸
1-4
个人失误丢了两辆车,僵尸密度过大就炸,疯狗有炸弹就炸,没有就喂坚果
1-5
和原版除了疯狗没太大区别
1-6
有地雷还怕开不了局?
(这关好像不是开局撑杆)
1-7
地雷、坚果、冰豆拖时间赞阳光(会发视频)
1-8
除了豌豆都带上,多种大嘴花
1-9
和上一关一样的带卡,尽量让墓碑中的僵尸踩土豆地雷(和疯狗一起死最好)
1-10
和原版相同(除墓碑、疯狗)
注:这时候疯狗没太大的威胁了
注:大嘴花和土豆雷是1-10关有加成的 地雷范围3x3,阳光加25,出土变快 大嘴范围由1格变为了3格,咀嚼加速
不过这里写一下特殊情况1、3、5路开局出僵尸似乎是必损车 (也可以不损车的)
2-1
大爷喂花
2-2没有难度
2-3
桶钢门多了就炸
2-4
同上
2-5
1.练手速
2.连点器
3.把墓碑聚一起
2-6
有橄榄就魅惑
2-7
夜晚最难关
不讲了,差点翻车
2-8
开局舞王必丢车,冰菇很重要
2-9
用大喷菇、末日、冰菇最好
2-10
真•懒得讲
和原版区别不大
难点
1:臭名昭著的读•报•大•爷,一个炸弹不死还变得无敌(食人花:真的吗)
2:阳光稀缺
3:一群桶钢门(大喷菇先打门)
4:橄榄球=黑橄榄,还不会被吃掉(食人花:淦)
5:开幕雷击(指舞王)
6:成堆高血量
3-1--3-10通关
3-1简单
3-2较难
3-3平常
3-4巨难
3-5简单
(视频软件出问题了,以下没法做视频)
3-6偏简单
3-7别学我,以我这图过关绝对难(自己都不知道为什么会过)
3-8极其简单
3-9多拖时间,简单(别吐槽高建国,没改完)
3-10墓碑海。。。。还好比较简单
4-1与4-2
没什么,好像还简单了(没有橄榄)
夜晚最好不用阳光菇(强调)
4-3和4-4
气球偷车,其实也不难
4-5
先买香蒲,在开始游戏
砸花瓶规则大家都懂
4-6----4-9
先攒阳光种猫就行
4-10
普普通通
补:夜晚僵尸设定
读报:速度慢,几口一个坚果(报纸未破)
报纸碎后无敌一段时间
速度快,一口一个(报纸碎)
报纸的血量要4个保龄球
桶钢门:巨人的血量(保龄球从侧边打到一下就死)
橄榄=黑橄榄
舞王:血量加厚补:泳池僵尸
鸭子三人组
潜水
海豚
冰车
(以上似乎没有变化)
雪橇:人数双倍(随机)(4变8)
5-4和坚不可摧无紫卡过关
注:图一二路是被跳跳在最后偷车了
坚不可摧讲解:四排大喷菇,陆地两排高坚果,水路寒冰菇,南瓜陆地4个水路6个
炸弹最好连放上的梯子一起炸
冒险通关!
5-1---5-2难度不大
5-3梯子开局弃车或重开
5-4难,大嘴花的要点就是拖
5-5不用讲解
5-6和5-7难度比较大上升
5-8玉米冰冻豆流派
5-9巨难 也有可能是我的带卡问题
5-10简单一批 埃德加还没基础关难
@yyg2011:
画质终于修了,那就再加一分吧
一分给童年,一分给曾经的宝开,一分给中文版的自创关卡。 已经无氪玩了半年左右,所有关卡通关,植物177棵,除了氪金和要抽宝箱的植物,几乎全解锁了。
游戏性在前期不错,有过一代95改版基础的可以在开始时用低阶植物解决大部分关卡,某些关卡在植物等级提高后也可以通过,但是主线通关之后几乎就是养老状态。
追击打不过速通刷分的,超Z打不过充值买钥匙次数的(我是真想不明白为啥这竞技场的入场钥匙可以充值买,这有一点游戏平衡性吗?),花园外挂满天飞,无尽到了100多关后只能用魔甘清场。说实话,竞技这边不是一般无氪玩家能玩的。
然后说一下游戏体验:虽然中文版和国际版的逼氪成度半斤八两,但是中文版的优化是真的烂,这也是大家普遍对中文版印象不好的原因。
首先这都21年了,安卓版的游戏画质和音效还跟13年刚出的时候一样烂,在高分屏上简直糊的一塌糊涂,为啥就不能把iOS或者国际服那边的高清资源转移一下呢?优化一下画质很难吗?
还有就是弹窗的问题,为什么每次打开游戏都要弹好几个活动窗口?你弹完了公告还把活动/氪金界面再弹一遍,那为什么不把活动开始的信息直接写进公告里面呢?
而且不光有一堆弹窗,中文版的商店界面还特别混乱,为啥不能像国际版那样把宝箱、秘宝、潘妮小店、宝石兑换都挪到同一个商店里呢?做一个统一的商店界面很难吗?
目前的商店入口真的是特别难找,有些时候还有部分按钮消失的Bug,特别难受。最后也是最让人忍受不了的问题:按钮偏移,这个Bug存在于部分屏幕比较宽的设备上,
有些时候你需要把点击的中心向右偏才能点到屏幕上的元素,这个直接影响的是操作手感,游戏其他的缺陷我都能忍,但这个恶性Bug差点就让我弃坑了。
其实我对于中文版有很多美好的回忆,现在真是哀其不幸,怒其不争。
@鄙人张飞子:
对于我个人而言:这并不是原汁原味的植物大战僵尸,更像是资本家推出的盗版版
1.繁华的充值大礼包,怎么点都不会消失的红色感叹号,如果说你像一些传奇手游的话,充值1,2,3,6小钱这个我还是可以接受的,但你最少都得充值六块钱起,最高的还有几百几百的,首先你要记得,你是一个小游戏,还是一个休闲的小游戏,我玩个休闲小游戏,我还要充钱,那我玩它干嘛?
2.植物方面的话,虽然说免费的植物照样可以通关,但玩来玩去,你有那么多植物,有些确实可以靠白嫖获得,但更多的需要花充值,做各种各样的活动,活动也不忘充钱,有一些敲金蛋,转轮盘的活动居然要我花钱,才给我一次机会,有些还是十块钱一次呢!!?那你推出这种植物干嘛?为了赚钱?
第3点,就是我最气,点进去一个活动,你转一下,我可以理解,但你老是频繁地卡一下,我这就很不理解!这活动我想做,也不做不了,为什么?因为我喵妈心态崩了,我点进活动,你转一下卡一下,我做完活动出来,你又转一下,卡一下,这还是平凡的!!!!
好了,再说说游戏的可玩性:1.大大推出的新手七日大礼包,给新手一个喘气的福利,让这本来就没啥好送的游戏添加了一些趣味。2.确实在原版的模块下修改了画风,更偏向圆滑感,观感还是不错,那个靠星星瑞换的各种植物工具,给新手更多福利3.植物和僵尸也添加了阶段性,有一阶二阶,也是在原版的基础下,增加了更多可玩性
它比原版确实多了许多的可玩性(但原版的小游戏才是永远滴神)
好了,讲了这么多,想必大家该开喷我,其实植物大战僵尸2出来,我就开始玩了,经历了这几年,他确实进步了(比如新手七日大礼包),那跟第一代对比的话,还是缺点,味道
植物大战僵尸九五版是一个加强版本,游戏里面的僵尸强度大大提升,僵尸的刷新速度和密度都提高很多,一起体验这款游戏的乐趣吧!