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植物大战僵尸九五版
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植物大战僵尸九五版

等级:

类型:策略塔防

更新:2021/11/20 9:08:11

文件:chenxr

语言:中文

软件介绍

植物大战僵尸九五版是一款非常经典的策略塔防类手游,在植物大战僵尸九五版游戏中,加入了更多内容,更具挑战难度。不要犹豫了,喜欢挑战的玩家快来下载植物大战僵尸九五版游戏吧!

植物大战僵尸九五版视频

植物大战僵尸九五版指令大全

1.作弊模式(无视阳光,冷却,紫卡直接种):cheat;

2.赢得本关:win;

3.小阳光价值15→25,普通阳光价值25→50:sun;

4.自动收集:lazy;

5.两倍速:fast;

6.黑白天切换:next;

7.无用紫卡逐个变火焰豌豆射手:fire;

8.杀死场上所有僵尸:kill;

9.魅惑场上所有僵尸:love;

10.杀死僵尸概率掉中等阳光:value;

11.阳光铲:worth;

12.铲子变手套:glove;

13.暂停出怪:stop。

14. dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果一次性生效。

15. daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。

16. future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回。

17. pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。

18. trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效。

19. sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能。

植物大战僵尸九五版攻略

说明:转自贴吧“暴力龙”,整合攻略,侵删~

先说下一些难点

1.旗帜铁通

防御高、速度快,是前期一大难点

有了樱桃后就没什么大威胁

绰号疯狗铁通😅

2.开局路障、铁通、撑杆

一般个人最烦开局撑杆,似乎必定丢车

3.墓碑

白天有墓碑还没法消除

也会钻出僵尸

4.密度

前期植物大多是单体,僵尸却聚在一起

【关卡攻略】

1-1

没啥好说的,用经典的骗阳光战术即可

1-2

战术弃车(1辆),多种豌豆,向日葵中满6个后向前种,疯狗在没车的地方就一直拖

1-3

同上,最后一波炸

1-4

个人失误丢了两辆车,僵尸密度过大就炸,疯狗有炸弹就炸,没有就喂坚果

1-5

和原版除了疯狗没太大区别

1-6

有地雷还怕开不了局?

(这关好像不是开局撑杆)

1-7

地雷、坚果、冰豆拖时间赞阳光(会发视频)

1-8

除了豌豆都带上,多种大嘴花

1-9

和上一关一样的带卡,尽量让墓碑中的僵尸踩土豆地雷(和疯狗一起死最好)

1-10

和原版相同(除墓碑、疯狗)

注:这时候疯狗没太大的威胁了

注:大嘴花和土豆雷是1-10关有加成的 地雷范围3x3,阳光加25,出土变快 大嘴范围由1格变为了3格,咀嚼加速

不过这里写一下特殊情况1、3、5路开局出僵尸似乎是必损车 (也可以不损车的)

2-1

大爷喂花

2-2没有难度

2-3

桶钢门多了就炸

2-4

同上

2-5

1.练手速

2.连点器

3.把墓碑聚一起

2-6

有橄榄就魅惑

2-7

夜晚最难关

不讲了,差点翻车

2-8

开局舞王必丢车,冰菇很重要

2-9

用大喷菇、末日、冰菇最好

2-10

真•懒得讲

和原版区别不大

难点

1:臭名昭著的读•报•大•爷,一个炸弹不死还变得无敌(食人花:真的吗)

2:阳光稀缺

3:一群桶钢门(大喷菇先打门)

4:橄榄球=黑橄榄,还不会被吃掉(食人花:淦)

5:开幕雷击(指舞王)

6:成堆高血量

3-1--3-10通关

3-1简单

3-2较难

3-3平常

3-4巨难

3-5简单

(视频软件出问题了,以下没法做视频)

3-6偏简单

3-7别学我,以我这图过关绝对难(自己都不知道为什么会过)

3-8极其简单

3-9多拖时间,简单(别吐槽高建国,没改完)

3-10墓碑海。。。。还好比较简单

4-1与4-2

没什么,好像还简单了(没有橄榄)

夜晚最好不用阳光菇(强调)

4-3和4-4

气球偷车,其实也不难

4-5

先买香蒲,在开始游戏

砸花瓶规则大家都懂

4-6----4-9

先攒阳光种猫就行

4-10

普普通通

补:夜晚僵尸设定

读报:速度慢,几口一个坚果(报纸未破)

报纸碎后无敌一段时间

速度快,一口一个(报纸碎)

报纸的血量要4个保龄球

桶钢门:巨人的血量(保龄球从侧边打到一下就死)

橄榄=黑橄榄

舞王:血量加厚补:泳池僵尸

鸭子三人组

潜水

海豚

冰车

(以上似乎没有变化)

雪橇:人数双倍(随机)(4变8)

5-4和坚不可摧无紫卡过关

注:图一二路是被跳跳在最后偷车了

坚不可摧讲解:四排大喷菇,陆地两排高坚果,水路寒冰菇,南瓜陆地4个水路6个

炸弹最好连放上的梯子一起炸

冒险通关!

5-1---5-2难度不大

5-3梯子开局弃车或重开

5-4难,大嘴花的要点就是拖

5-5不用讲解

5-6和5-7难度比较大上升

5-8玉米冰冻豆流派

5-9巨难 也有可能是我的带卡问题

5-10简单一批 埃德加还没基础关难

植物大战僵尸九五版玩家评论

@yyg2011:

画质终于修了,那就再加一分吧

一分给童年,一分给曾经的宝开,一分给中文版的自创关卡。 已经无氪玩了半年左右,所有关卡通关,植物177棵,除了氪金和要抽宝箱的植物,几乎全解锁了。

游戏性在前期不错,有过一代95改版基础的可以在开始时用低阶植物解决大部分关卡,某些关卡在植物等级提高后也可以通过,但是主线通关之后几乎就是养老状态。

追击打不过速通刷分的,超Z打不过充值买钥匙次数的(我是真想不明白为啥这竞技场的入场钥匙可以充值买,这有一点游戏平衡性吗?),花园外挂满天飞,无尽到了100多关后只能用魔甘清场。说实话,竞技这边不是一般无氪玩家能玩的。

然后说一下游戏体验:虽然中文版和国际版的逼氪成度半斤八两,但是中文版的优化是真的烂,这也是大家普遍对中文版印象不好的原因。

首先这都21年了,安卓版的游戏画质和音效还跟13年刚出的时候一样烂,在高分屏上简直糊的一塌糊涂,为啥就不能把iOS或者国际服那边的高清资源转移一下呢?优化一下画质很难吗?

还有就是弹窗的问题,为什么每次打开游戏都要弹好几个活动窗口?你弹完了公告还把活动/氪金界面再弹一遍,那为什么不把活动开始的信息直接写进公告里面呢?

而且不光有一堆弹窗,中文版的商店界面还特别混乱,为啥不能像国际版那样把宝箱、秘宝、潘妮小店、宝石兑换都挪到同一个商店里呢?做一个统一的商店界面很难吗?

目前的商店入口真的是特别难找,有些时候还有部分按钮消失的Bug,特别难受。最后也是最让人忍受不了的问题:按钮偏移,这个Bug存在于部分屏幕比较宽的设备上,

有些时候你需要把点击的中心向右偏才能点到屏幕上的元素,这个直接影响的是操作手感,游戏其他的缺陷我都能忍,但这个恶性Bug差点就让我弃坑了。

其实我对于中文版有很多美好的回忆,现在真是哀其不幸,怒其不争。

@鄙人张飞子:

对于我个人而言:这并不是原汁原味的植物大战僵尸,更像是资本家推出的盗版版

1.繁华的充值大礼包,怎么点都不会消失的红色感叹号,如果说你像一些传奇手游的话,充值1,2,3,6小钱这个我还是可以接受的,但你最少都得充值六块钱起,最高的还有几百几百的,首先你要记得,你是一个小游戏,还是一个休闲的小游戏,我玩个休闲小游戏,我还要充钱,那我玩它干嘛?

2.植物方面的话,虽然说免费的植物照样可以通关,但玩来玩去,你有那么多植物,有些确实可以靠白嫖获得,但更多的需要花充值,做各种各样的活动,活动也不忘充钱,有一些敲金蛋,转轮盘的活动居然要我花钱,才给我一次机会,有些还是十块钱一次呢!!?那你推出这种植物干嘛?为了赚钱?

第3点,就是我最气,点进去一个活动,你转一下,我可以理解,但你老是频繁地卡一下,我这就很不理解!这活动我想做,也不做不了,为什么?因为我喵妈心态崩了,我点进活动,你转一下卡一下,我做完活动出来,你又转一下,卡一下,这还是平凡的!!!!

好了,再说说游戏的可玩性:1.大大推出的新手七日大礼包,给新手一个喘气的福利,让这本来就没啥好送的游戏添加了一些趣味。2.确实在原版的模块下修改了画风,更偏向圆滑感,观感还是不错,那个靠星星瑞换的各种植物工具,给新手更多福利3.植物和僵尸也添加了阶段性,有一阶二阶,也是在原版的基础下,增加了更多可玩性

它比原版确实多了许多的可玩性(但原版的小游戏才是永远滴神)

好了,讲了这么多,想必大家该开喷我,其实植物大战僵尸2出来,我就开始玩了,经历了这几年,他确实进步了(比如新手七日大礼包),那跟第一代对比的话,还是缺点,味道

植物大战僵尸九五版小编点评

植物大战僵尸九五版是一个加强版本,游戏里面的僵尸强度大大提升,僵尸的刷新速度和密度都提高很多,一起体验这款游戏的乐趣吧!

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