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万国觉醒正版
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万国觉醒正版
万国觉醒 战争策略 即时战斗 MMORTS

等级:

类型:策略塔防

更新:2022/3/7 15:48:39

文件:admin

语言:中文

软件介绍

万国觉醒是莉莉丝游戏打造的全新战争策略手游,玩家在游戏中通过不断的进行各种部落之间剧烈的对战,从而能不断的拥有自己强大的帝国,游戏玩法丰富多样化,并且集合了海量历史人物,比如曹操、凯撒大帝...不同时代的人物,会产生怎样的碰撞呢?正版授权热门的策略手游,联手一起完成更多的挑战吧,感兴趣就来点击下载吧。

万国觉醒正版视频

万国觉醒正版简介

万国觉醒创造了一个你从未见过的战场——世界传奇领袖在此集结,曹操、凯撒、源义经、腓特烈等。人类文明最亮眼的璀璨明星和最具代表性的特色兵种,在这个庞大而真实的沙盘世界上相遇,集结至你的麾下。万国觉醒免费下载12个不同文明的选择,中式、维京式、不列颠式等,多文明冒险之旅等你来开启。

万国觉醒正版攻略

国家选择

这又到了众说纷纭的艰难时刻,我先说这个部份是我在对岸论坛与非常多陆服玩家讨论过后的结果

首先如果你打算站在金字塔顶端,且财力足以直冲汉尼拔礼包以上(VIP10),请选择韩国。韩国给予的科技研究减免3%会让你省下非常可观的加速。

大概有人会问那中国的建筑5%呢?这个问题非常漂亮,因为我当初也有同样的疑惑,我得到的答案是比起建筑5%另外两个加成实在完全没作用,韩国的医院容量15%相较下更为出色

再来我会推荐万国觉醒普遍玩家挑武将而非挑国家。我必须说开局紫将非常重要,当你越早开始培养,队伍成形速度也就越快。在这里我先给几个方向,武将详细能力后续再谈:

骑兵主力:佩拉约(西班牙)、拜巴尔(阿拉伯)

步兵驻防:孙武(中国)、西庇阿(罗马)

采集辅助:贞德(法兰西)

这里先说一下我个人认为万国觉醒比较可惜的德意志,骑兵攻击与训练速度本身没有问题,但行动力恢复10%对于多数玩家非常鸡肋,毕竟不是所有人都有时间疯狂刷野蛮人。再者一个加骑兵数值的国家将领天赋向却是弓兵技能驻防,虽然一三技搭配孙武守城常出奇效,但我认为比起海尔曼有其他更优先的选择。

另外解释一下不选贝利撒留(拜占庭)的原因,虽说贝利撒留本身主副将皆可担任、且扣除二技外,其余的技能组相当出色,足以应付非常多的场面,但单就本身素质没法打出最完美效果,非常依赖搭配的武将,所以不推荐做为第一只开局紫将

偷偷说个小秘密,拿完将领后十等可以免费更换一次文明,初始武将不会变,但国家加成会改变

相信说到这里各位就知道要怎做了吧

开局方向

国家选完后,这里又是万国觉醒第二个众说纷纭的时刻(叹。到底要不要压堡肯定是每个人开局的疑惑

我的建议是绝对要,扣除花费的时间成本后所获得的资源量,绝对足以让你在新服有着与其他人不小的战力差距与游戏进度。相信有人会说啊我花钱还要压吗,我只能说假如你的花钱是拿只源义经或是仅仅买个礼包而已的话,你仍然不会赢那些有压堡的太多甚至还是输的,毕竟没道理你买他就不会买啊。老话一句,肯花时间花精力,这些东西就是你的,当然付钱的还是老大。

详细压堡方法相信版上已经有方法,我这里就不多谈了。

简单说一下万国觉醒最基本的大目标就是22主堡,也就是五伫列。单靠采集是绝对没办法满足中后期所需要的资源量,必须同时辅以掠夺,有了伫列才好做事。另外冲主堡必须有个观念就是并非以时代为目标,而是以伫列为目标。举个例子,4等主堡是青铜时代,但要到5等才有第二伫列;10等主堡是铁器时代,但要到11等主堡才有第三伫列.......相信看到这各位就会明白以什么为目标才是主要

还有一点就是疯狂产兵,需要时间多少闹钟就调多少。就是产爆没啥好讲

城内建筑都是跟着主堡的前置升,不要去升多余的东西会浪费资源,尤其是资源建筑。城内资源建筑主升一个就好了,其他都放置;金矿比较例外是可以平均点高一点,虽然还是杯水车薪,金币缺到爆

再来就是万国觉醒初期加速绝对绝对不要省,尤其是在升时代的时候绝对不要省。那些加速放在包包不会长利息,但麻烦用加速的同时也要算好时间不要浪费每一个加速。我盟有个听到加速不要省就疯狂按,剩十分他按十五分、剩三十分他按一小时,现在他的处境可想而知。越早进下一个时代下一个伫列只有优点没有缺点,真要说缺点的话大概是资源完全不够用吧(笑

另外加速可以等盟友援助完后再用,同样也会省下一些加速

我还是给个懒人包好了:

初期疯狂产兵11堡中期疯狂产兵17堡后期疯狂产兵22堡,盟里援助完后算好时间有加速按加速

军事科技

这里我分经济科技与军事科技两部份去做谈论:

首先万国觉醒开局会先请你点出经济科技的第一个采石,点完后请往左拉会看到一个冶金术

在采石后、冶金术前的那两大排科技都可以用斥候探索的部落村庄拿满,绝对不要自己花资源升级

不过在能点冶金术时就一定要先点,越早开始挖金矿你后面升科技越轻松,你只是现在不缺金币而已

再来是万国觉醒军事方面,在剑士、弓箭手、轻骑兵、床弩(T2)前面那排都先点到该对应兵种前置即可,全兵种研究完后再全补满

兵种研究顺序我建议轻骑兵→剑士→床弩→弓箭手,剑士与床弩的顺序可依个人对调

轻骑兵先应该没人有疑惑吧,前面武将天赋都骑兵了还不先研究骑兵吗

可能有人会问说为什么攻城武器要先呢?我会说因为它负载量最大,挖矿搬资源不需太多单位

那为什么万国觉醒弓箭手最后?现在普遍骑兵开局,无微课都是大爆骑兵,在被克制的情况下你想先产弓手吗

---------------------------------------------------------我是分隔线--------------------------------------------------------------

T2研究完后到16、17堡是个艰辛的过程,如果你已经走到了这里,恭喜你进入游戏中期

这里一样我分两块去谈

万国觉醒经济方面文字不用说一定是升满,凿子与金属加工请注意是提升城内产量而非野外矿产,不建议升高

下一排的多层建筑结构提高资源保护上限也是必满,手推车及砂矿开采法我个人建议考量自己资源能升则升

车轮提高负载也是必满,珠宝可以晚点再升毕竟产量非常少

军事科技方面就比较简单,先点出追踪术以及寻路术。枪兵、复合弓、重骑、投石车(T3)前面那排同样也是先点出兵种前置后续补完。在进伪装术之前前面全部需补到满

这边一样再给个懒人包:

万国觉醒经济方面冶金术前不要自己点,文字、多层建筑、车轮满,手推车、砂矿能点就点

军事方面先开兵种后补攻防,进伪装术之前全满

另外给个小建议,即使我现在已经升到T4我还是会产T2兵,我大概4天左右都产T2剩下时间升级产出来的T2。原因很简单所需时间少而且后面也能再升级上来,我能先获得T2的战力,对于扫敌人矿,派兵打架或采资源都有利,何必执着一定要产最高兵种呢?

万国觉醒正版特色

还原历史传奇人物,模拟冷兵器时代的热血纷争和英雄豪杰的群雄角逐,带来一场史无前例的空前体验。

场景空间自由广阔,边境之地一望无际,游戏场景宏伟壮阔,给你一个足够发挥施展的空间。

精致画面引人入胜,万国觉醒采用了超清的4K游戏画质,不论是热血激烈的战斗画面,还是近处英雄豪杰的人物细节,都是堪称动画般精美的画面,让你享受一场精美绝伦的宏伟战争。

发挥策略轻松杀敌,万国觉醒游戏中的战争靠的当然不是无脑的军力压制和蛮力去取胜的,而是更加精妙的战场策略,游戏中玩家需要利用好地形,并根据不同环境进行排兵布阵,策略到位轻松秒杀敌人。

万国觉醒正版说明

1)优化了活动“最强执政官”。新增了第六阶段“全力冲刺”,持续一天,在第六阶段中玩家可以通过多种方式来获得积分。同时将第五阶段“消灭敌军”的持续时间从原来的两天修改为了一天。(该调整将从更新之后的下一次“最强执政官”活动开始生效。且每个新王国的第一次“最强执政官”活动仍只保留前五个活动阶段,持续五天)

2)优化了埃及之战匹配分值的计算方式,使其更加平衡合理。

3)优化了部分统帅天赋中关于驻防天赋和据点进攻天赋的文本,使其更加清晰易懂。天赋实际效果没有修改。

4)优化了兵种单位详情中的行军速度展示。将其从文本描述修改为了数字,使其更加明了。

5)优化了行动力系统。行动力上限从1000提升为了1500。且每位执政官每天可以免费领取一次500行动力。同时,只有在执政官没有行动力恢复道具时,才可以购买行动力道具了。

6)新增了城建装饰类物品的分类,以便执政官更容易地找到相关装饰物。

7)优化了医院中受伤部队的选择逻辑。现在进入医院时,会默认选中所有的受伤部队了。同时,适当调高了低等级医院的容量。

8)优化了iPad设备上的镜头表现。使用iPad设备进行游戏的执政官们可以看到更加适配的画面展示了。

9)优化了城市布局分享逻辑。为了避免和坐标分享功能混淆,现在自己的城市布局可以在城市编辑界面进行分享,其他执政官的城市布局可以在查看该执政官城市时进行分享。

10)新增了斥候完成探索后在原地驻扎的功能。若一段时间没有对驻扎的斥候进行操作,斥候会自动返回城市。

11)新增了统帅语音播放设置功能,现在可以手动选择开启或关闭行军操作时的统帅语音了。

12)新增了简化模式设置功能,现在可以手动开启简化模式了。

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