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命运冠位指定单机版
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命运冠位指定单机版
二次元卡牌养成 动漫ACG 命运冠位指定 回合制卡牌

等级:

类型:角色扮演

更新:2022/2/10 17:24:47

文件:admin

语言:中文

软件介绍

由日本某知名公司开发的命运冠位指定手机游戏,是一款以国产动画行业领军人物哔哩哔哩为官方代表的激烈指挥卡基回合战斗。这款手机游戏的豪华阵容是你想象不到的最佳搭配!游戏的画风是非常唯美梦幻的日式画风,汇聚了50多位日本著名画家在手机游戏中创作人物和游戏场景,100多位日本著名的seiyuu加入为每一位英雄配音!

命运冠位指定单机版视频

命运冠位指定单机版简介

命运冠位指定手游最新版发布。秦始皇宇宙舰队携FGO中国篇震撼来袭!强度爆炸的秦始皇,人马形象的项羽,还有虞姬、吕布、兰陵王等等经典角色让无数小伙伴氪爆了呢,多变玩法,自由选择对抗,丰富的剧情故事等你来历练,和各路高手对决,趣味无穷,还等什么?赶快来体验吧!

命运冠位指定单机版攻略

【1】进游戏,把你所有的友情点都抽光(1,2星战神只出现在友情池),凭个人兴趣去抽圣晶石(圣晶石抽卡无绝对必要),抽完卡池之后,检查你的仓库,强调!所有英灵都不要卖!不要卖!不要卖!务必在升级完宝具后都各留一位。

【2】前五章的剧情内容对你来说毫无难度,你可以选择抱着大腿去打剧情;

【3】如果找不到大腿的话,你就可以去欺负欺负种火;

【4】有好友支援的存在一开始就可以在30AP的本里打,适应之后可以直接尝试去40AP,打的过就可以一直打40AP的种火本了;

【5】当你的种火累计到一定数量,就是下一阶段灵基再临了,然后再高效率的刷种火;

【6】当你的种火队伍把你想要练的从者提升到较高等级时,一般是已经有了一整队的70或者80级从者时,你基本已经从萌新毕业了。

命运冠位指定单机版游戏评测

命运-冠位指定通俗点讲是一款抽卡游戏。小编就简单的说一下这一款令人又爱又恨的游戏吧。毋庸置疑,只是一款很不错的游戏,能够满足所有月厨的愿望(其实就是找你们的老婆),游戏战斗风格一般,对于有些不太喜欢回合制游戏的人来说是一大劝退的点,但其实玩习惯之后感觉还是不错的,你要想着怎么配卡,用技能,以及令咒。这一类游戏永远躲不掉的就是肝(摸了摸自己日渐稀疏的头发),拿这次活动说说,其实一般(秃子)玩家肝二十亿没有多大问题,但是像那种专注刷关,刚好够格打活动但是等级又不高的人来说还是蛮难的,但毕竟是高难本,所以比较正常,但是肝度我觉得可以稍微放低一点的(十五亿都快肝死我了)。

说说运营吧,其实说实话,游戏坟场一开始对这游戏还是很上心的,运营的很好,各种补偿,对master的态度也很好 但是这两个月,各种服务器波 动,对master的态度不如之前,天天道歉,不得不说b站上市之后真的飘了(这好歹也是扛起b站的游戏啊!)。谈谈爆率,fgo爆率我感觉还是不错的,但是还是有点迷,三百石头不出王哈出女儿 ,不过抽不到五星也没关系啊,厨力游戏谁都强(有没有dalao告诉我出了小安怎么办)。

说几个抽卡玄学:

1.极大成功和大成功过后抽,我武藏就是这么出的

2.把自动关屏时间调短,让他抽着抽着自己关屏,然后再打开,下一张银色从者如果卡了一下,就有很大几率出货 ,

3.先抽友情池和朋友的号,把非气送走就好了,但有几率把自己欧气送走,所以有风险

4.晚上一点之后到两点之间抽卡,这个真的有用,根据我的猜测,每天十二点是欧气和非气从新恢复的时候,所以欧气与非气相当,但在晚上一点后,灵气大放,欧气会超过非气,出货几率会大大提升(瞎编的)

5.很多人同时在一起抽,欧气和非气会混杂,这时候出货几率会有所上升

6.边看出货视屏边抽,吸别人的欧气。告诉那些想入坑的人:要肝,要钱,要命 前期抱dalao的大腿,稍微发展起来就嫖点梅林和孔明,材料多攒,不管什么颜色的,我就告诉你,白色材料一用随便就是几百个。不介意前期爆肝,每天做做剧情,刷刷每日任务就好了。总的来说,这是一款好游戏,但它还是有很多缺点需要改进(反正官方看不到),还有就是,各位月厨冷静点,不要有人说一下缺点就这么暴躁,各有各的喜好嘛。

命运冠位指定单机版特色

【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】

《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!

【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】

在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!

【指令卡式战斗,原汁原味的日式rpg!】

在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】

《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!

命运冠位指定单机版亮点

1、每回合可以通过研究扩充牌组、提升等级,每局都是不同的体验;

2、游戏中解谜模式包含精心设计的残局关卡,带给你烧脑体验的同时;

3、每通过一关都会有卡包奖励。玩家还可以DIY解谜关卡,去考考其他玩家;

4、独创卡牌玩法新机制,卡牌代替、改变描述等机制,更利于玩家创造新的卡牌套路 。

命运冠位指定单机版玩家评论

@奥修特尔剧本,玩法,角色设计都是优点,特别是剧情。开始一两年玩着很开心,剧情不错,对抽卡池练“130”(100级技能升满)还挺热衷。最近一年就感觉没啥热情了。剧情大概半年一章?剩下刷刷刷的活动就不想打,偶尔抽抽好看的角色甚至不看强度了。

@命运冠位指定很多人喷游戏性,但在我看来其实还是有可取之处的。fgo其实做到了一个“适度”,不论是游戏模式还是养成方式,都能称得上是“简繁得当”。

战斗模式并不无脑,但也只需稍稍动一点脑子。养成上既不属于名目繁多的韩式养成,也不是某些一键满级的快餐游戏。虽然材料获取慢,但其实养成点仅仅是等级和技能。

他的游玩难度和养成难度都正好卡在我的舒适点,我作为一个仅仅玩过fsn的gal的路人玩家,徘徊许久终于决定入坑。大ip作品这么多,为何fate屹立不倒,跟游戏性真的毫无关系我是不信的。

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