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明朝人生养成记内置修改器
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明朝人生养成记内置修改器
明朝经营 明朝人生养成记 模拟养成

等级:

类型:模拟经营

更新:2022/2/9 17:58:02

文件:admin

语言:中文

软件介绍

明朝人生养成记是魏志明工作室推出的一款现实历史角色扮演游戏。它采用了生命重开模拟器的类似玩法,结合了更多的自主选择和操作玩法,体验了泥字世界的独特冒险,成为千古一帝。喜欢文字游戏的小伙伴们快来下载明朝人生养成记玩吧!

明朝人生养成记内置修改器攻略

产业成本分享

1.满配产业, 采茶园,酿酒坊:36888

2.打铁铺:40188

3.医馆:45588

4.瓷窑:46088

5.丝绸坊:47888

6.补充原料 , 采茶园,酿酒坊:4200

7.打铁铺:5200

8.医馆:5900

9.瓷窑:6900

10.丝绸坊:7900

11.100天用完原料,满配产业能产1000物资,只要在10块以上卖出都有利润。建议瓷器,丝绸12.在20块以上售出,其余在15块左右售出。

13.产业优先满级再开办新产业。优先雇工人(1800可以拉满),再升级(2000~5500)。

明朝人生养成记内置修改器游戏评测

1、游戏中的剧情故事很丰富,你将会遇到各种不同的问题,你会如何解决呢。

2、你的每一次选择,都会关系到你的命运,所以一定要慎重,不要大意了。

3、以明朝为题材背景的单机文字类型游戏,包含了模拟、经营、养成等等不同的玩法内容。

4、玩家们可以进入王朝为官,实战你的报复,将争夺这片天下,实现自己的满腔热血吧。

明朝人生养成记内置修改器特色

1.玩家能够选择入庙堂或是居田园,或可经商种田,腰缠万贯。

2.游戏过程中将会按照历史时间节点更替皇位,体现王朝的更替与传承。

3.游戏也会出现很多的历史事件,体现时代的风云变幻。

4.丰富的真实剧情、角色和玩法,重新回到那个风起云涌的古代王朝。

明朝人生养成记内置修改器亮点

1、每一个不同的经营任务都会有全新的挑战玩法,自由选择不断尝试进行挑战。

2、超多的红包奖励等你或得,自由进行养成互动,让自己有更多不同挑战收获。

3、大量的玩法内容让你有更多不同选择,更多不同的任务等你选择体验完成。

4、实现抱负,亦可夺取天下,万世传承,或可经商种田,腰缠万贯。

明朝人生养成记内置修改器玩家评论

伶鵼🐾(lingkong)

又要从新开档,害,能不能加个立绘,每个人物都加上,孩子是谁的就放在谁跟前,分不清,加个嫡庶也不错

User123802652

第一次写评论,我目前已经自立,年龄到40了,客观写一点建议,总体说来如楼上九单元和其他玩家评论所言,前期攒钱升官很无聊费时,但是我坚持下来了,唯一原因是题材较好,如果你游戏不能出动画型的,那么模拟文字型就需要极大的自由度和脑洞满足玩家yy,这个是开发商最喜欢解决的和毕生所努力的方向。

好了,现在我来给大家分享我的发展心路,断断续续玩了不到4小时,首先

1.肯定是靠广告让自己活下去,然后是不断的学习张技能(核心目的是做官,让自己有稳定收入),我前期只要了一个孩子(原因是一个人就多一个嘴多一斤米,前期一斤米还是很贵的养不起那么多人)这里就存在一些不太好的设定,例如父母孩子互动少等等等,然后培养半天除了有点点可怜的声望貌似没其他用了??期间记得把你死工资寄给家里,不然全家人挨饿一起掉健康。

2.处理公事,学技能,存死工资,看广告,行动答题,反复这样(这个过程劝退很多玩家),等到钱够了去银行存三个月(时间长风险高,死工资是最怕风险的),三个月后有又三月直到你能存中风险中收益,这时候应该是脱离新手了,你手里也应该有点闲钱开一个店(产业我选的是瓷器、丝绸和医馆,因为生产物品单价较高而已),这个时候有限把工人拉满(一人才200)然后拉满原材料,这样你就等着第一批货出来,在高价(20以上)卖掉,期间注意保持原材料度。

3.开厂—务工—学技能,保持这样的操作,等你不用看广告靠系统给你送钱送粮那就表示已进入正规,然后多余的钱继续开厂,我目前有15个厂,产业和工人都拉满,每天都是几千的物品产出,然后多余的钱存银行做理财,当钱只是一段数字的时候,你官应该也做大了(这个操作又劝退一帮人)反正做到自立当皇帝的条件,兑换1880白银就进入后期。

4.自立后我玩不下去了,原因有2,希望开发商能注重更新,第一点就是官爵总揽,一眼望去全是冰冷的名字,然后只有官职没有官位,我都不知道他们是做的什么官,如果要了解,只有京官和地方任命里面相对应的找,这个就太麻烦了,你这不是几个人,是全国上百个官员呐,这样操作下来我换人找人不是要疯掉吗?第二点是国家一日一月一年的运行(包括税收、铜钱、白银)都是一大笔钱,然后造东西、征兵、买装备等等每年变化那么大,例如今年1月国库有白银382961004,粮食29837732461,看的眼睛生疼啊,而且兵马人数也是这样描述,我总觉得看起来很不方便,就像看财报一样费眼睛。

综上有不足的地方请小伙伴们指出,也请开发商策划们认真研究下大家的困惑,毕竟还专门回来写评价,也是对你们表示出最大的热爱了,特别是我,第一次写评论,大半夜还写这么长,是因为我真正看到了好游戏的框架,只不过他还在成长需要大家的帮助才能越来越好,所以也祝这款游戏像他名字一样,书写的是不同人的人生,而人生虽然艰难,但总让人有奔头,对吧!😁😁😁

9单元

初次来到明朝,摸爬滚打后成为朝廷命官,终于,在花半生积蓄1300+银两购买钱庄之后,盯着每天几百文的收益陷入沉思,此时,管家告诉我他要离职,临走前他对我说:

“呸!狗官,每月600都付不起”

我突然倒地抽搐,就地悟道。

恢复正常后,我尝试对六个女儿四个儿子进行沟通,发现他们并不理我,只有蹭蹭下降的健康值提醒我他们有大病;又尝试对高寿70的父母询问,发现他们并不理我,只是一心一意每月打工赚个几百文补贴家用。

我对孩子怒斥:养个女儿好歹还能联姻,养你们这些儿子有什么用?媳妇都不知道找一个!

我对父母冷孝:我堂堂正一品,公爵大人,还用得着你们去打工赚钱买粮食?

我追出门去对管家出拳:且慢离开!我突然发现花了600铜钱请你,你竟然告诉我地还得我自己种?

小民看看被联姻送走的女儿,30岁仍然单身快乐的废宅儿子,抬头仰望高不可攀的皇帝帽子,鼓起勇气,立志将在此贴不断提出建议:

1.优化银两获取渠道(作者很良心的同时也很缺心眼🙊,譬如成就奖励,无论品级多大,奖励都是少得可怜的铜币)

2.增添家族玩法、商战玩法、江湖玩法(游戏叫人生,人生不止当皇帝一条路,小民理解作者前几部作品的成功有借鉴意义,也望大大理解小民们对于历史的热爱不仅来自于当皇帝的yy,也可能有人深爱在朝野之外的生活气息)

3.仕途玩法太过单一。如果选择仕途,那么一昧的为了爵位而升爵,为了升官而攒政绩,总觉得很奇怪。百姓的口碑,上级的刁难,属下的恭维、崇敬或者背叛,从军打仗前妻儿表达不舍的对话...能加入的话我相信能明朝人生能更加丰满、有血有肉。

4.关于家人。可能是我的理解片面,游戏里妻子的意义很单一,只能一直生生生;孩子的形象不饱满,我听不到培养三十年的孩子叫一声父亲;父母的存在无意义,如果父母沦为我们发展的绊脚石,就连他们自己打工都无法凑出饭钱、管家钱的话,开局父母祭天省钱玩法的出现确实有存在的道理。但话说回来,明朝人生,家人应该是不可或缺的一部分吧。

5.关于自动存档。荣幸大大听取意见设置了自动存档,可自动存档是为了避免一部分玩家忘记存档而丢失数据的话,那么另一部分玩家因为选错道路(比如自立为帝),发现一段时间后逃不过破国命运的时候,自动存档没有给他重回当时选择的机会。

小民仅仅是正一品公爵,无缘自立为帝(没钱➕破国),不敢辞去官职孑然一身(没其他玩法路线➕没钱),不敢买地(回报不成正比),一辈子谨言慎行......铁陀大的泪水从我眼角流下。

“夫君,别难过,洗洗睡吧”

我回头欣喜一看,哦,原来是一分钟前纳的妾。虽然她过门便40岁高龄,但让我欣慰的是她仍愿意一直为我生育下去!

我擦掉眼泪,扶着这位阿姨回房。

可能,这就是人生吧。(1.04版本)

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