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地牢战争2
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地牢战争2
地牢战争2 塔防战略 像素风

等级:

类型:策略塔防

更新:2022/2/8 17:43:09

文件:admin

语言:中文

软件介绍

地牢战争2手游是一个探索性质的手机游戏,这游戏结合了动作,冒险,养成等多个所结合出来的一个大型地牢手机游戏,实现了从端游到手游的转变,玩家扮演冒险者,我们布置各种机关和陷阱来阻挡怪物们的到来,在游戏中将成为一个地牢城主,打倒贪婪的冒险者从而保卫地牢。

地牢战争2攻略

■塔的加点开始主飞镖 然后弩箭 粉碎 过渡 中期出了电塔开始主电 慢慢把路障 金币 弩箭 点到15 天赋出了精英系里面冻伤后弩箭转冰霜 。宝石多了后 1比4 比5 点冰霜电塔 电塔112主伤害出了贪婪系**还附带控制 弩箭31提高电伤 位置好就R2(3介升级右边那个) 不好就R1,冰霜点232出了冻伤 伤害爆炸,金币前期111加钱遇到回血高的怪就B3(2介升级最右边的) 有怪的地方就要有金币塔 点了A2(加范围)空4格放一个 没点空2格,中间间隙放弩箭或者冰霜

天赋前期只点贪婪里面财富 等开局流畅后逐渐把贪婪系点满 起始钱差不多够用后 把财富取消 转精英系最后的冻伤 之后随便点 反正都可以点满 除了财富 ,切削刀 迅捷都是无限的

■装备前期随便 出了电塔后留 黄色 球形装备 里面有电塔跳跃+1 电伤加成 9个全带这个 其他蓝黄可以全合成掉 橙色每样留一个 知道什么属性就好了 毕竟前期属性过低 有了前面说的黄装够了 真正开刷的时候多到不像看 装备等级跟地图等级一样 等后期想刷装备可以刷点高等级虚幻图 毕竟剧情图等级固定目前我已知合成同颜色三变一 九变一 否则就是摧毁 九黄装可能出橙色 九橙色出怪诞 怪诞属性是九个橙色合集 也就是说九个相同橙色出来的怪诞就是这个装备的超级版 部分属性不叠加 比如你主燃烧塔 可以九个红手套合 怪诞词条数6个 如果多个不同橙色合成 多于的词条就没了

■过全图为主 遇到难打的挑战就放了 等后面有实力了回头再扫图 遇到瓶颈卡图时 转打虚幻图提升等级 如果慢慢打能过就慢点打 等等级能撑到电塔就舒服了 虚幻地图没必要就不要开了 后面出的图等级高 装备也好些

地牢战争2游戏评测

简单说一下自己的感受。二代游戏依然是那么的魔性,但在玩法上与一代却有些差别了。首先是二代引入了一个新系统:饰品系统,通过打怪会掉落一些饰品,这些饰品可以通过合成成为更高级的饰品,从而在游戏开始前就能自带一些特殊增幅属性。

我想设计师本意应该是好的,可以让玩家有机会在游戏后期选择更高的难度。然而,通过某些特殊的手段(例如创意工坊有刷高级饰品的地图),你可以在前期就拥有这些高级的饰品。最高级的饰品-怪诞的尝试,属性出奇的变态。有在游戏一开始就可以加50000初始金币,有增加60多个超高攻击的传送门守卫,还有某陷阱增加20多级等等。

这些属性使得游戏模糊了其塔防游戏的本质。你可以通过很多奇怪的方式通关游戏,比如我在刷二周目的时候就使用了基地挂机流,不管是任何地形,全程不用建一个防御塔,只需要依靠饰品增加的传送门守卫,再加上一些***之类的消耗品,就可以轻松通关。然而,通关速度快了,当时玩一代那种根据不同地形绞尽脑汁安排防御塔位置的快乐却没有了。

总之还是希望能再对游戏做一些优化吧!

地牢战争2特色

1、经典的回合制战斗,每一回合你都必须得搭配合适的阵容来应对;

2、不断的获取装备,干掉更多的冒险者,成功的守卫地牢里的宝藏;

3、不同的职业出场的顺序必须得有策略,要不然就白死了,还不能干掉敌人。

4、你需要去制作各种各样的陷阱来阻止你的敌人的到来,小心的防备你的敌人。

地牢战争2优势

1. 融合了策略、战斗、地牢等多重元素,精彩多元。

2. 丰富的关卡设计,玩家可以自由挑战,乐趣多多。

3. 采用复古的像素画风塑造地下城世界,独特有趣。

4. 丰富的成就可供解锁,你能顺利完成所有挑战吗?

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