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绝地求生手游
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绝地求生手游
绝地求生 射击 竞技

等级:

类型:飞行射击

更新:2022/1/29 12:40:31

文件:admin

语言:中文

软件介绍

绝地求生是一款玩法高度自由的大型枪战射击冒险手游。这款绝地求生手游拥有很多地图资源,而且,每一个地图里面的资源放置都是不一样的,玩家们在这里能够过得很开心哟!此外,该游戏支持多人联机模式,感兴趣的小伙伴们快来下载吧!

绝地求生手游版本说明

v1.7.0 版本

全新模式

Mirror World:11月16日上线,特殊时空交错,强大能量笼罩的镜像空岛,降临PUBG MOBILE!

战斗改动

-连发狙击枪平衡性调整:增加远距离伤害,加快子弹飞行速度,加快后座力恢复速度

*/SLR:加快后座力恢复速度,加快子弹飞行速度

*/SKS:略微加快后座力恢复速度,加快子弹飞行速度

*/Mini14:增加远距离伤害

*/VSS:略微提高武器基础伤害

我们注意到连发狙击枪最近受到玩家冷落,希望在加强后连发狙击枪能更常出现在你手中 

-DP28平衡性调整:降低子弹飞行速度,降低远距离伤害,降低子弹命中头部的伤害系数

DP28的表现似乎太强,我们稍微削弱该枪械,并持续追踪后续表现

-新增背负功能:你可以背起倒地的角色,并前往合适位置放下

队友和敌人倒地时,除了救援/补枪外,你有了另一个选择

体验提升

-赛季C1S3:11月19日-1月17日,增加赛季专属货币,可兑换过往赛季资源。 S1~S4专属赛季服饰回归,不容错过

-提升战斗中部分资讯的表现效果,战斗介面更清爽,提示更清晰

-提升下载介面、灵敏度设定介面、键位设定介面,可以更便捷地设定您的操作页面

全新RP

Royale Pass Month 5 :镜之领域,11月19日-12月19日

-皮城领军者、黑暗马戏团震撼来临,皮城系列Kar98K、MK47造型等你来取!

玩法回归

-Vikendi地图:11月16日开启,支援房间模式与OB

-战栗逃生:重聚:11月22日开启,新增背负功能

-破晓生还:11月25日开启,每周四、周五、周六开放,支援房间模式和OB

-致命感染:11月25日开启,每周四、周五、周六开放,不支援房间模式

-火力全开2.0: 11月29日开启,每周一、周六、周日开放,支援房间模式和OB

-符石之力: 11月30日开启,每周二、周三、周六开放,支援房间模式和OB

1.70版本,我们将继续重新上线上这些大家非常喜爱的玩法模式和地图,请别错过!

v1.6.0 版本

【新模式:植物群威胁】

Erangel 被称为 Yarilo 的外来植物入侵。亚里洛人吸收了特殊能量后,迅速占领了各大核心城区,打造了回春结界,具有治愈力。

【体验改进】

1、Cycle 1 Season 2(9/17-11/18)为您带来比以前更好的奖励、更酷的效果和更周到的功能。

2、改进了一些效果的显示,以及表情表现和基本控制。您的游戏体验现在应该更流畅了。

【Royale Pass Month 3】

Chef's Special (9/17-10/17)

同样的价格获得更好的回报!你会成为服务器金鸡吗?试试你的运气!

【回归地图/模式】

Metro Royale: Reunion(地铁逃生:重聚)

巨兽之战模式

维寒迪地图

破晓生还模式

火力全开2.0模式

致命感染模式

符石之力模式

人机对战模式

【新的社交功能】

v1.5.0 版本

《Dream Team主题活动》

1.领取种子种植爱心树,惊喜好礼不断!

2. Dream Team活动和好友组队,解锁永久套装!

3. B.Duck巡游,跟B.Duck一起环游海岛!

全新Dream Team主题玩法来袭!

绝地求生手游背景

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绝地求生手游兑换码

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(先到先得,数量有限)

 

绝地求生手游教程

玩家系统

在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会弹出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请操作。

战斗系统

游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。

在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。

在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后也有100点血量,计算减伤.

交易系统

游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。

玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。

操作系统

绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。

第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。

绝地求生手游游戏评测

我最注重画质,希望PUBG 2能高仿端游,如果借鉴全军出击的画质设计,我也挺期待包括在动作方面希望和端游差不多,虽然不能移植,但是我知道蓝洞能做得更好。前几天只有好游快爆才能找到这个游戏,别的平台基本没有,包括tap tap,但是今天官宣一出,很多平台都上线了预约,引起的轰动还不小,我们拭目以待!

那些讨论国服由谁代理的,或者说绿血不过审啥的,你们的念头可以放一放了。这款游戏由蓝洞开发,和腾讯毛关系没有,而且貌似烂洞没打算出国服,咱要玩的话只能玩国际服。在这方面,我希望不出国服为好,国内代理环境属实槽蛋。

游戏是蓝洞出的,看宣传视频跟端游的画风很像,今年上的是海外国际服,游戏算是对绝地的延伸吧,还是很期待的,动作体验上希望要有pc的那种流畅,端游一样售卖我觉得可取,可以抵制很多开挂的人,手机上毕竟要root什么的,较pc麻烦些,这样会提升游戏氛围,也会拉点pubg端游的人气吧,

绝地求生手游特色

游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。

在游戏中,每张地图都有不同的特点。由于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。游戏的耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。

绝地求生手游说明

游戏装备说明

武器装备

枪械角色身上可携带4种武器,分别是近战武器1把 (如镰刀、平底锅等)、远程枪械2把(步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪),手枪1把,投掷武器(破片手雷、烟雾弹、闪光弹(可携带多颗不同种类)),不过作战过程中,只能切换以上其中一把武器来使用。

游戏中可以根据枪的种类更换不同的配件,在配件当中垂直握把对降低后坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/补偿器则会在各种情况下有各自的优势,快速扩容弹夹则可以提供更快的换弹速度,瞄准镜则是让自动步枪拥有了在中远距离战斗的可能性。玩家所持有枪械的伤害是固定计算的,所不同的是每一把枪都有不同的初速,枪械的伤害,出膛速度射击间隔主要由枪本身和所使用的子弹口径所决定。在每一局比赛中,玩家使用的道具属性不会随着游戏时长的变化而变化。

护具

1级头盔分2种色彩(深绿色、深蓝色)2级头盔分2种颜色(沙漠迷彩、相较偏绿的迷彩、黑色中透着点绿色的迷彩)2级背包也是分2种颜色(亮深军绿色、土中褐色中带点淡绿)3级包有(土中褐色中带点淡绿、深海淡蓝色、空投迷彩色)

影响玩家负重能力的装备只有背包、腰带和防弹衣,其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论什么等级都增加一样的负重能力。负重不影响跑步速度。

服装

游戏所有头套/帽子、上衣、外套、裤子、手套、面具、眼镜都不会带来任何实质性的影响。穿鞋和不穿鞋只有在声音上是有区别的。穿鞋的声音比光脚的声音要低沉,例如光脚的脚步声音调更高,光脚只有在石质材质的地板上脚步声会比穿鞋的脚步声小一点(光脚和穿鞋不影响跑步速度)。这些装备颜色其实在有可选择性时,按照地图缩圈的不同区域,可以选择更适合的颜色。比如二级头,沙漠迷彩更适合麦田,绿色迷彩适合山林野外。

空投中获得的吉利服可以让玩家和环境融合,增加敌人发现玩家的难度。但吉利服是游戏内的即时服装,在战斗结束后自动消失,无法在商店获得。

载具

载具不仅是一个可以帮助队友进行战略性转移的交通工具,还是一个在刚枪战斗时极佳的掩体。游戏里的载具有摩托车、吉普车、小轿车、沙漠越野车、快艇等,不同的载具可搭载不同的人数、不同的时速及不同的优点。游戏中,车辆的轮胎血量是固定的为100%,拳头、近战武器、枪械都可以打爆轮胎,全部车辆被打爆一个轮胎后还能行驶,就是平衡性变差。所有载具均拥有一定血量,可以被打爆。车辆在时速在30km/h以下跳车时不会扣血,在60km/h以上时跳车会倒地,可以被队友救助。在船上被击落会直接死亡,在海滩边被击落不会直接死亡,但是会倒地持续掉血,可以被队友救助。除了摩托车或在主驾驶位上,其他位置均可以开枪射击,在载具内可以使用近战武器。摩托车后座只能使用冲锋枪和手枪。三轮摩托3号位可以使用任何枪。主驾驶无法直接切换持有枪。吉普、船翻了可以用手雷炸翻回来,不过只能炸一次,两颗雷会把载具炸爆。载具相撞很容易卡住、引起爆炸,甚至可能被弹飞。

第五赛季更新了载具,黄金肌肉跑车。

绝地求生手游更新日志

BUG更新修复

游戏性

修复了将互动键改为其他按键后,互动提示中的“取消”键仍会显示为“F”的问题;

修复了装备PGC 2021 群雄逐鹿 - Beryl M762后,进入机瞄模式时枪械的导轨会遮挡玩家视野的问题;

修复了掉线期间遭到淘汰的玩家在重连游戏后无法参加复活赛的问题;

修复了自定义比赛房间会因不明原因被删除的问题;

修复了轮胎被打爆的越野摩托车在倒下后会贴着地面缓缓移动的问题;

修复了启用 DX11 Enhanced 选项后烟雾特效会发生闪烁,或者在特定角度下消失不见的问题;

修复了在设置中将“特效”选项从“非常低”改为“中”后角色身上会出现黑色竖线的问题;

修复了在自定义比赛房间中查看玩家简介时,如果房主将房间删除的话,玩家退出简介画面后会看到空白画面的问题;

修复了观看回放时,如果玩家在角色还未完全刷新时点击暂停键的话,刷新完成后角色将会摆出特定姿势的问题;

修复了对生物进行射击后生物不会倒地的问题;

修复了物品栏中的“类型”排序和“最近”排序选择功能无法使用的问题;

修复了在载具后座用装备了特定倍率瞄准镜的枪械进行机瞄时准星会发生抖动的问题;

地图

修复了与萨诺地图有关的整体BUG;

UI

修复了领取赛季13竞技降落伞后,首次进入“仓库”界面时玩家会看到2个降落伞奖励的问题;

修复了按特定步骤进行操作后,屏幕右上方显示的淘汰信息会被定格在画面中的问题;

修复了在套装预览界面中更换道具时角色会发生闪烁的问题;

修复了游戏内聊天窗的左侧边缘存在部分留白的问题;

修复了物品栏中P90枪械图片的弹匣部分显示不正常的问题;

修复了将淘汰信息的个数限制设置为特定个数后,位于最上方的淘汰信息文本会被裁掉一部分的问题;

修复了在特定清晰度下,波特尔车厢中的文本会排列得不整齐的问题;

修复了将语言设为英语后,当玩家的小队在竞技模式中遭到淘汰时,显示出的提示消息会被裁掉一部分的问题;

道具与皮肤

修复了男性角色同时穿着暗影之星的上衣和小兔航空航天局机能风外套时,角色背部会穿孔的问题;

修复了在较为阴暗的室内,小兔航空航天局 - M416和小兔航空航天局 - Mini14皮肤的色调会变得非常暗的问题;

修复了暗夜猎手服饰的子弹带部分在游戏内会显得比较扭曲的问题;

修复了PUBG 棒球夹克会和大部分手套道具发生穿插的问题;

修复了女性角色穿着特定的夹克类道具时,夹克会与其他上衣或下衣发生穿插的问题;

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