我的世界基岩版Beta是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。
Minecraft 基岩版 1.17.20 仍未发布,1.17.20.20 为其第 1 个测试版。
世界设置
添加了「重生方块爆炸」游戏规则,可以防止重生锚点和床爆炸(MCPE-76687)
洞穴与山崖
开启了洞穴与山崖实验性特性的世界的重生点位置与同种子生成的未开启实验性特性的世界重生点位置更可能相同了(MCPE-127708)
原版同步
下界生物的生成应当与 Java 版更相近了(MCPE-65762)
现在下界中玩家附近最多有 15 至 20 个生物,而非原先的 30 至 40 个
方块交互的喀哒声现在是由「方块」音量条控制的了(MCPE-104983)
对调了拉杆的开关音效以和 Java 版同步(MCPE-30379)
常规
修复了用配方书染色潜影盒会移除其内容物的漏洞(MCPE-131809)
剑现在只需一下就能破坏竹子(MCPE-64013)
云杉树叶和白桦树叶不再会有生物群系特定的调色(MCPE-128996)
对着装有细雪的炼药锅使用细雪桶不再会放置一个新的细雪方块(MCPE-131177)
现在对着装有东西的炼药锅使用水桶将会播放正确的音效了(MCPE-131177)
现在可以对着装有熔岩的炼药锅倒空熔岩桶了
蜜蜂可以为洞穴藤蔓授粉了(MCPE-127821)
附魔台现在会发出光照等级 7 的光了(MCPE-130868)
滴水石锥掉落的位置不偏了(MCPE-119548)
发射器现在可以采集细雪了(MCPE-127564)
在缠根泥土上放置告示牌能够正确打开编辑界面了(MCPE-129280)
标靶方块现在能产生红石信号了(MCPE-75034)
未开启作弊的情况下 message/tell 命令不再会失败了(REALMS-7760)
将一个生物跨维度传送不再会导致其被清除了(MCPE-127414)
修复了第三人称视角下副手的盾会穿模到玩家手臂的漏洞(MCPE-122672)
运输矿车在无法拾取时会复制自己的内容物
现在失去耐久的灵魂疾行靴子可以被正确取下了(MCPE-106367)
幼体山羊不再有角了(MCPE-123253)
疣猪兽棚箱子中的钻石镐现在会被附魔了(MCPE-129750)
现在结构方块能正确加载气泡柱了(MCPE-97027)
音效
紫水晶脚步声现在是由「玩家」声音选项控制的了
深板岩脚步声现在是由「玩家」声音选项控制的了
苔藓块脚步声现在是由「玩家」声音选项控制的了
走入/走出细雪的音效现在是由「玩家」声音选项控制的了
跳起和降落在方块上的音效现在是由「玩家」声音选项控制的了(MCPE-116135)
滴水石锥的滴水音效现在是由「方块」音量条控制的了
在沙子上放置海龟蛋不再会播放骨粉音效了(MCPE-127189)
大型垂滴叶现在有单独的升起音效了(MCPE-123488)
用户界面
PlayStation 4 平台的分屏模式中登录界面只会显示在主玩家的屏幕上了
开启聊天栏的指导文字中不再会有调试字符串了(MCPE-128955)
修复
behavior.knockback_roar 现在有垂直方向与水平方向的力量值了
数据驱动物品
向组件物品文档和内容错误加入了 required 选项
GameTest 框架(实验性)
GameTest
加入辅助方法 spawnAtLocation(location : Location) : Entity - 在指定位置生成实体
加入辅助方法 walkToLocation(mob : Entity, location : Location, speedModifier : number) - 让实体移动到指定位置
加入方法 assertCanReachLocation(mob : Entity, location : BlockLocation, canReach : bool) - 断言实体能否移动到指定位置
Events
加入事件 World.events.beforeExplosion - 爆炸发生前触发
加入事件 World.events.explosion - 爆炸发生时触发
加入事件 World.events.explodeBlock - 方块被爆炸破坏时触发
加入事件 World.events.beforeActivatePiston - 活塞被激活前触发
加入事件 World.events.activatePiston - 活塞被激活时触发
Block
加入方法 getDimension() : Dimension
BlockPistonComponent
只读属性 attachedBlocks - 返回一个 BlockLocation 数组,包含所有附在该活塞上的方块的位置
只读属性 isMoving - 活塞正在伸出或回收时返回 true
只读属性 isExpanded - 活塞完全伸出时返回 true
只读属性 isExpanding - 活塞正在伸出时返回 true
只读属性 isRetracting - 活塞正在回收时返回 true
只读属性 isRetracted - 活塞完全回收时返回 true
【原贴地址:https://www.mcbbs.net/thread-1213761-1-1.html】原帖作者:SPGoding
1、游戏采用的是各种各样的砖头的拼接的组合的风格你要去自己进行不一样的组装才可以。
2、你要通过自己不断的努力你才可以提高自己的拼接的技巧,这些都是需要你有实战的经验的,你要自己来不断的去发挥的想象力的。
3、在这里你可以时候用自己的时间来去创造第二个世界,没有任何的强制的要求,你开心就好。
4、你可以结合你自己的闯关的经验来寻找出来你自己之前所遇到的不一样的闯关的难处。
5、你要把你遇到的困难都要根据后边你自己的明白才去通过不一样的努力去更加更好的解决。
更新了很多,也什么都没有更新。