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戴森球计划手机版
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戴森球计划手机版
戴森球计划 科幻 建造

等级:

类型:休闲益智

更新:2021/5/12 19:08:18

文件:wangqy

语言:中文

软件介绍

戴森球计划手机版是一款充满科幻色彩的沙盒建造游戏,在这款游戏中,玩家将看到各种高科技文明,庞大的世界中玩家将如何开始你的科幻之旅,更多精彩内容,就来戴森球计划手机版看看吧。

戴森球计划手机版游戏介绍

戴森球计划手机版是一款由pc端移植到手机端的游戏,这款游戏完美继承了pc端的内容玩法,画面非常精致,游戏中的地图场景庞大无比,玩家们可以尽情的探索,游戏的画面充满了科幻风格,非常值得玩家们体验一下,而且这款游戏完全免费哦。

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戴森球计划手机版游戏特色

自动生产流水线

将资源通过传送带串联在各个建筑之间,形成高效的流水线生产,让科技自主的前进。

同时在建造过程中建筑会自动吸附网格,铺设流水线时可以利用建筑网格吸附功能自动对齐建筑,大大提高建造的效率,形成大规模的自动化流水线。

星际运输

跨越地表运输的限制,组建你的星际运输大队,将另一个星球的物资传递过来,集合全宇宙的力量来快速发展自己。

独一无二的宇宙

每一次游戏的开始都会随机生成全新的星图,拥有不同的星球种类,矿物分布。每一个星球的地形也会变化。在这个千变万化的宇宙中去完全属于你自己的“戴森球计划”。

同时游戏中直接展现了各式各样的星球和天象,中子星、白矮星、红巨星、气态星球、日冕、永昼永夜等,统统都可以在这里看到。

戴森球计划手机版游戏玩法

首先,我们需要选一个出生点,以及周围的恒星数和资源丰富度,这里我建议是选尽可能多的资源,方便新手入门。

这个游戏以一台机甲为中心视角,视角不能拖动,只能进行旋转,但是可以通过升级科技,从而有能力观察到整个星系的情况,这也是我刚提到的沉浸式体验的来源。

玩家需要做的事情非常简单,收集星球间的矿物,然后建造属于你自己的建筑物,不停升级科技,造好流水线来生产升级科技所需的物资,目前版本是升级到最后的白方块科技后,游戏就算通关了。

听上去是不是很简单?实际上游戏本身的操作难度也是非常简单的。

由于游戏目前是没有怪物设定的,所以你可以在最开始的时候就开始自由地漫游整个星球而不用担心Game Over。

虽然机甲需要动力,但是机甲本身是能够自己发电的,不过发电量并不高,在紧急情况下可以挂会机充会电,而且随处可见的树木都能为你提供燃料。

所以实际上,想休闲看看风景的玩家完全可以先到处逛逛。

而且戴森球计划中的矿石动不动就是以百万为单位,且有一些发电机是无消耗进行发电的,所以只要度过了最开始的布局阶段,前中期就是可以躺着等矿石了,不用担心一下挖完了到处找矿, 突然变成了挂机游戏 。

游戏的难度,主要体现在如何设计生产的流水线上面,如何部署生产线,以及搭配生产各种部件的建筑比例是非常非常难以规划的事情。

虽然游戏本身带了一些教程,但是不是很完善,需要玩家自己去琢磨探索这方面的技巧,善于探索规划的玩家则能从这个过程中获得很多的乐趣。

况且游戏中可以无消耗地按X键拆除,这样改动生产线也是非常容易的事儿。

像我这种一般玩家就只会面多了加水,水多了加面,最后传送带造的乱七八糟,但是从太空中俯瞰起来,还是有莫名的成就感23333。

先给大家大概讲一下个人的一点发展路线吧,社畜肝了两周30个小时才肝出黄方块的生产线,难一批,分享一下经验与教训。

想到啥讲啥,可能会比较乱,大家凑合看看哈。

初期发展 ...首先大家要做的事情就是找矿石,一般出生点附近都会有四种矿石,铁、铜、石、煤加上一个原油。

初期呢我们需要先砍树以及挖煤来维持机甲所需的能量,别忘了Shift+右键可以安排多个任务。

手工开挖铁和铜,升级科技然后造一点风力发电机、电塔和采矿机出来,这样我们就可以初步解放双手,等待收获就行了。注意这些挖矿机都是有上限的,40个的时候记得收一下就行。

然后我们需要升级传送带和仓库的科技,这样我们就可以在建好传送带和仓库以后就可以解放双手了。

记得四种矿石都要收获,我最开始是搞了一个中间的仓库,然后靠传送带送四种矿石过来即可,但是注意,采矿机是可以直接传送带出来的,但是仓库的话只能通过分拣器从传送带上拿矿石,而且分拣器是需要电力的。

后面的目标则是每种矿石的所有产物后面都跟着一个仓库,这样方便我们收集建造,也不会出现流水线白白卡住的窘境。

这个时候可以先挂会机等着收割资源,然后慢慢升级科技就行,不过最好是优先升级无线电力塔,可以给机甲进行电力充能,这样我们就不需要煤炭来维持机甲的运转了,游戏体验会更好, 更方便挂机了 。

不过要注意的是,无线电力塔消耗电量较多,初期需要我们多建造一些风力发电站来维持生产。

后面生产的东西多起来以后,我们就需要注意一下生产线的比例分配了,不过也不需要太多技巧,一般来说宁肯产物堆在传送带上,也不要让产物过少,这样会影响你生产的进度。

而且为了方便,不要两种产物共用一条生产线,这样后面分离也简单。

初期升级科技所需的蓝方块的原材料是铁和铜,所以初期的布局围绕这两个矿展开即可。

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戴森球计划手机版游戏攻略

《30天精通流水线·从入门到入土》

游戏的开幕,玩家驾驶着一台集建造、采集、科研三位一体的牛逼机甲,降落于游戏初期为你预定好的类地行星上。你需要从最原始的资源入手,采集裸露的矿石,合成需要的资源,建立相应的建筑,研究科技,形成一个良性闭环。作为初期唯一也是最强的生产力单位,机甲先生将在前期肩负最大的工作压力。在玩家尚未建立起自动化的流水线时,各类基础的建筑制造、科技研究,机甲都能一应包揽。

但是随着游戏的逐渐进行,玩家会逐渐体验到自动化带来的乐趣:原材料从采集建筑中源源不断地生产出来,通过传送带投递到下游需求方,新的加工点将原料供给线纳入供应端,产出加工产物,成为新的上游供给方。

玩家开始为此建造出复杂的供应网络,以供应日益复杂的需求链关系。在普遍情况下,玩家开始发现自己设计的流水线似乎并不够漂亮,或者说为了进一步建立新需求材料的自动化生产线,现有的流水线结构出现了规划上的难点,游戏的挑战之处也随之浮出水面:如何建立一套既在局部高度耦合最大效率,又能在全局层面上充满动态可扩展性的流水线系统。

·《我已经完全了解这个游戏了》

流水线沙盒建造游戏的魅力并不是面向所有玩家的,因为游戏本身并不主动提供阶段性的绝对目标,你是真的可以在这个游戏里用机甲一直焊矿焊到天荒地老。但是作为一个稍微有一点点追求的玩家,都会在游戏里给自己设定一些目标。

但是沙盒建造的游戏就如同弹簧一样。你为自己设立的目标越高,你在游戏中面对的困难就会成几何级上升,当然相应的,达成时的成就感也会随之上升。《戴森球计划》作为一个EA期的游戏,其完成度已经相当可观,拥有非常丰富的产物链和庞大的科技树追求,简直是种田流玩家的最佳考场,也是强迫症玩家的炼狱。

但是与此同时,它也依然有很多EA期的小问题会强化游戏的负面体验,如无法便捷的预览某一种物品的生产关系全貌,仅仅提供了下游关系(用人话说就是只能看到一个物品需要什么东西来生产,却不知道它能生产什么)。这一点笔者个人认为对一个流水线规划的游戏来说非常关键。

·《从零开始的戴森球建造》

戴森球本身是一个历史上无比疯狂的理论想法:建立一个直径两亿千米左右的球状外壳,包裹住一个恒星来充分采集恒星辐射和物质。虽然研发团队“重庆柚子猫”是一个小型的独立游戏开发团队,但是手笔却是与游戏的背景故事一样大胆。游戏在越过前期艰难的地面流水线后,会逐渐走向基于无人机运输的集群化流水链,一个区域的地面流水线仅负责一小块的供应端的,多个集群相互配合形成完整的供应端,最终服务于游戏的终点,戴森球。

这是一个先苦后甜的游戏,也是一个瓶颈感十分强烈的游戏。作为一个国产的EA期作品,笔者并不想过早的为它打上“球状3D版异星工场”的标签,对它的未来依然有所期待。希望在今后的更新中,制作组能够继续强化玩家在前中期的游戏体验,适当设立提示、帮助与初期目标,让玩家能更充分的体验到游戏全貌的魅力,而不是在过早的迷惘中退坑。

小编点评

这款游戏对于喜欢科幻题材的玩家来说,具有一定的吸引力,或许你能够在这里看到未来的科技文明在你的手中变得更加璀璨。

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