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美少女梦工厂
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美少女梦工厂

等级:

类型:角色扮演

更新:2020/12/10 16:20:09

文件:zwy

语言:中文

软件介绍

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美少女梦工厂这是一款经典的育成类游戏,玩家将抚养一个小女孩,将她抚养至18岁,游戏包含许多叙事和探索元素,女孩会长大,将成为不同的性格拥有美好的未来,精致的二次元画风是多少女孩的梦!

美少女梦工厂介绍

《美少女梦工厂》中文版,由韩国MGAME获得日本赤井孝美授予的正版版权。 产品以模拟经营养成为核心玩法; 创造性融入RPG和SNG玩法元素; 精美的3D画面; 多达200多种不同少女养成结局,给玩家无穷的少女养成体验。

美少女梦工厂截图

美少女梦工厂安装步骤

开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。

1. 解压缩

2. 载入镜像

3. 安装游戏

4. 复制DARKSiDERS文件夹内的未加密补丁到游戏目录中覆盖

5. 运行游戏

美少女梦工厂截图

美少女梦工厂说明

美少女梦工厂玩家表示下载游戏之前先看攻略做好规划十分重要。

没抽过剧情池,五星只有十个16宝,呆毛闪闪孔明玉藻前梅林斯卡蒂贞德BB伯爵仇凛,石头还有600个。以上从者除贞德外技能全满,结晶刚好一个不剩。

一路打过来都还顺利,没碎过石,没卡过高难。中途弃过几次坑,都是攒几章主线再回来。不喜欢主线剧情真的还是把号卖了断了自己回坑的念头比较好。

美少女梦工厂截图?

美少女梦工厂攻略

由于还没有能力进行细致的纯理论分析,所以就还是从我的故事开始。

我不知道有多少人玩过美少女梦工厂这个系列的游戏,我估计是很多人玩过的。

游戏说白了就是刷数据。剧情是你是个退役将军,给你一个外表可爱其实是天神之子的小女孩,由你来安排她在人间十到十八岁的每日行程和家庭预算。可以去进行各种活动,比如上课、打工、拜访名人、谈话、休息、冒险等等。各个活动和事件可以获得不同属性,而不同数值的最终属性,将会在女孩十八岁生日那天,带着女孩走向不同的人生。

我玩过这个系列的很多部,但是最让我印象深刻的还是美少女梦工厂2。画风有一种欧式古典美,很有上世纪日本少女漫的华丽精致风格。据说有75个结局,每个结局都有相对应的插画,插画也是很漂亮的。

我玩过很多美少女养成系列的,但是这一部给我的印象很深。因为它流程长而且难度大。其他作按着攻略玩基本上都可以让女儿的属性傲世群雄,而这个游戏我武力值都刷爆了,登天顶的时候还是被boss打的鼻青脸肿扔下来。

我初中的时候玩了第一次,随意的玩,一直培养女儿学做饭,最后结局打出来了个家庭主妇出来。结局评价的时候,被托付女孩给我的天神指着鼻子骂,说了一堆我送了个天之子给你你就给我培养出个这样的结果来balabala的。

这指着鼻子的一骂真的把我鼻子都气歪了,不就是个游戏嘛,我下定决心一定要再打个牛批闪闪的结局培养出个顶顶牛批的女孩闪瞎你们这群势利鬼神仙的眼睛。

打开攻略,最顶上的那个职业是什么?国王。

好!我这次就培养个国王出来给你们看!!!

但是由于期末考试成绩太难看被爸妈禁了电脑删了游戏,久而久之我就忘了还有这个游戏。直到我上了大学后有一天突然又想起来还有这一部美少女梦工厂。当时我已经玩过很多部这样的养成游戏了,把把都是往最高的成就冲,送自己的儿子女儿成王成帝成皇。所以为了一雪前耻,我重新下载了美少女梦工厂2。

开始玩了后才发现这一部的国王结局反而特别难打,和其他同类型作品难度根本不在同一个档次。要求很高并且剧情需要数值一环扣一环,行程要安排的特别紧,少了一个月的学习属性,错过了一条支线路线,输了一次比赛都有可能最终导致数值不达标和王位失之交臂。玩的我当时是又紧张又发愁。

然而最坑爹的在于有一个青春期叛逆值。游戏中期女儿学习学多了就会涨叛逆,叛逆值高了在下个月就会有四分之一的概率离家出走,接着就浪费了一个月,而这一个月数值不达标则会导致一环扣一环的失败最终与王位失之交臂。

降叛逆有个方法,是休息。但是休息也会耽误学习,一个月学习不够最后也会导致一环扣一环的失败最终与王位失之交臂。

所以最稳妥的方法还是——SL大法好啊!

当时我那个愁啊,每次点开下个月都害怕女儿离家出走,遇到接连好几次女儿出走后,特别是我忘了及时存档不得不从很久前开始后,我就直接开始拍桌子骂了

"你这不孝女你这逆女你这%@#&¥我培养你这么辛苦你就天天给我想着离家出走!!!"

就这样辛辛苦苦玩了八年,终于把我的女儿送上了王位。看着女儿戴着王冠我那个开心的啊。而那些势利眼神仙也终于开始夸我把女儿养的好养的妙养的呱呱叫,让我心里长舒一口气暗爽无比。

本来开心又得意的我,到了最后一个女儿对我有话要说的环节,女儿说自己能有这样的成就多亏了父亲的督促,不过对儿时的记忆只有满满的课业和父亲接触不多,如果可以的话也想和父亲多说说话呢。

我突然不知道该如何面对她了,想要重新玩,但是我的按我好强的个性,我肯定会又忍不住想玩女王结局。于是我删掉了游戏。

再后来我发现了很多事情,我发现真的会有很多人和游戏里的神仙一样,对你和你养的孩子评头论足好像你在给他们养孩子。你觉得家庭妇女也没得问题,但是对他们来说你女儿没有武力没有文识没有名声没有地位就是浪费了天之子这个绝好的苗子。

有时候我在想,游戏里我是几乎完全控制女儿的一切的,小到体重,大到命运,一切皆在我手中。唯一无法控制的就只有那么仅仅四分之一可能离家出走的概率,还是因为我自己引起的。但是我对这一点无法控制都难以忍受,也下意识觉得都是女儿的问题,觉得她不听话,她明明有那么高的几率不离家出走,但偏偏就走了。

如果把这个随机概率看做是女儿的自由意志的话,对这一个小小的不可控制都暴跳如雷的我,遇到真正的育儿情景,孩子不再是一堆数据而是一个完全有独立意志的个体时,我会怎么样?游戏里不开心直接换档重开,但是现实里孩子想法和你相悖该怎么办

我发现我初中时,打出家庭主妇结局也觉得很好。八年后却开始觉得打出家庭主妇这种结局简直就是在浪费时间,只有打出国王或者皇帝结局才有意义,感情线也是要那个最好的男人倾心于我才行。

我发现游戏中的我变得和我父母很像,控制欲强而且成就欲强,一旦有一丝脱离心意或者失去掌控便开始愤怒。而偏偏最讨厌的,就是我爸妈强烈的控制欲和成就欲。但我长成和我爸妈一样了,这是让我感受最复杂的地方。

所以回到原问题,那我的回答就是:

1.父母没有打从心底认识到孩子是个独立的个体,没有认识到养育孩子的过程充满着随机和偶然。他们会把孩子的命运当做一个养成游戏,他们想要怎样的结局就需要怎样的结局。如果不合心意,便会暴跳如雷通过各种控制手段去干涉剧情。

这样的他们很难接受随机和偶然的情况,认为许多事应该是必然才行,如果出现了偶然,那也不是他们种下的果,而是孩子自己的问题,因为他们操作的时候根本没想这样。换而言之,其实是在推卸责任。

而这个原因是最重要的。

2.父母的个性使然。有的人的确是成就欲高积极向上,他们对孩子的要求也是如此…虽然对自己的要求就不一定了。毕竟无论对什么人,都是严以律人易,严以律己难。这个原因我觉得其次重要。

3.最后一个就是,你也不知道世界上哪来那么多势利眼神仙天天看着你评价你给你提意见。亲戚也好,同事也罢。这种来自人群的评价压力也有很重要的影响,却又不可避免。只能说让自己更聪明一些,知道怎样的评价是中肯正确的,怎样的评价是来秀优越和看热闹不嫌事大的。

最后,父母的育儿方式真的会影响孩子以后的育儿方式啊!!哪怕意识到很不喜欢最后却发现行为中还是有父母的影子,不良的育儿手段可能会影响几代人。

果然在养孩子之前,还是既要对孩子存在的意义有个清醒的认识,也要对怎样养孩子有理智的思维和方法。而要做到这些最重要的还是先修自己的身。修身齐家,古人诚不欺我也。

美少女梦工厂亮点

最低配置:

操作系统: Windows XP or higher

处理器: Intel Pentium 3 or higher

内存: 256 MB RAM

图形: 32MB or greater graphics card

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

声卡: Direct Sound

推荐配置:

操作系统: Windows XP or higher

处理器: Intel Core2 Duo or higher

内存: 512 MB RAM

图形: NVidia GeForce GTX 280 or ATI Radeon HD 6630 or higher

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

安装步骤:

美少女梦工厂更新内容

1、解决广场进入加载卡死的问题

2、解决好友模块的bug

3、提交热更新功能

4、防止卡引导将伙伴开启调整为1-3

5、修正主线中威尔逊立绘错误显示为男学生

6、修正主线中某一标题消失的问题

7、修正打工难度与材料名称不符的问题

8、修正俱乐部需求道具与名称不符的问题

9、修正餐厅打工引导时文字显示不全的问题

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