全站导航
当前位置:我的世界中文网 > 飞行射击> 使命召唤手游(国服)
使命召唤手游(国服)
0 0
使命召唤手游(国服)

等级:

类型:飞行射击

更新:2020/12/8 14:53:35

文件:zwy

语言:中文

软件介绍

  • 使命召唤手游(国服)
  • 使命召唤手游(国服)
  • 使命召唤手游(国服)
  • 使命召唤手游(国服)

使命召唤手游(国服)完美地继承了使命召唤系列的拍摄手感,详细的艺术人物设计玩家可以立即进入战场,许多经典人物也强烈回归!连杀技能爽快玩法,机械也是十分精细!一起下载使命召唤手游(国服)加入挑战吧!

使命召唤手游(国服)介绍

使命召唤手游国服最新版是一款第一人称枪战射击手游,也是腾讯与动视联合推出的唯一使命召唤正版手游,使命召唤手游国服最新版拥有多种玩法,每一种都非常的有趣,画面非常的精致,还能与历代经典人物并肩作战,还在等什么,快来体验吧!

使命召唤手游(国服)截图

使命召唤手游(国服)特色

1、这游戏挺好的,皮肤枪也没有什么很过分的加成,基本就是可以白嫖的游戏;

2、当然你要是觉得皮肤、角色好看也可以去充,要注意安卓的玩家不要轻易找便宜的代充;

3、基本都是黑卡,会秋后算账的,也就是到时候如果你cp不够,会被封号的。

使命召唤手游(国服)截图

使命召唤手游(国服)说明

1、使命召唤手游充分发挥他们的优势,与你一起战斗。

2、刺激好玩的玩法模式,带来沉浸式的爽快射击体验。

3、集结使命召唤系列中历代传奇人物,充分发挥他们的优势。

使命召唤手游(国服)截图?

使命召唤手游(国服)攻略

1.熟悉地图。每一代地图风格不尽一致,像去年的BO4就是典型T组三线地图居多,每张图打个四五局基本上就熟悉了,而今年的MW则是典型iw组蚁穴地图,比较复杂,学习时间就变长了,你可能玩了几十局才能初步掌握地图常用点位。不管地图复杂还是简单,你只有对地图熟练掌握,知道常见复活点在什么位置,别人会经常在什么地方卡点阴你,才能逐步提高应对能力,而这都需要反复游玩才能学会,不然就会像无头苍蝇一样到处乱撞,游戏体验极差。

2.善用雷达。雷达扫描也就是左上角的小地图,可以显示敌我双方的位置信息,这对于判断敌人动向,规划自己下一步的行动路线都有很大帮助。一定要养成常看小地图的习惯,并且融入自己的游戏行为中去,变成一种自然而然的动作。当然,想要把小地图用好用透,熟悉每一张地图是基础,这也是我为什么把熟悉地图放在第一点的原因,熟悉地图是基础中的基础。iw组的蚁穴地图存在多层建筑很常见,你要结合地图和雷达扫描判断敌人在第几层以便调整策略。

3.预先瞄准。预瞄非常重要,这是一种必须养成的习惯。使命召唤的游戏机制决定了先敌开火优势很大,被击中的玩家枪口上跳严重,很难完成反杀。预瞄的时机就要结合上面说的地图熟悉程度和雷达扫描情况综合判断,在一些敌人卡点概率高的区域、雷达扫描显示敌人活动的区域都要注意多预瞄。这一点很关键,一些萌新喜欢按住shift不松手,从来不预瞄,只有和敌人照面才想起来抬枪瞄准,这时候已经晚了,除非敌人是人体描边大师,否则肯定会送掉自己的人头。使命召唤正作在国内没有服务器,因此国内玩家在延迟方面本来就处于劣势,不预瞄的话反应时间上就更加吃亏。

4.灵活配装。根据需要调整武器装备以及技能和投掷物,比如敌人很强,无人侦察机满天飞,那么是不是考虑副武器带发射器,技能带上快手,以便针对敌方空中和地面连杀奖励作出反制。不想被敌方雷达侦测到,可以选择反侦测技能。MW这一作取消了pick10,武器配件改装空前丰富,可以根据自己的需要取舍,投掷物不要舍不得用,闪光和震撼开路常常有意想不到的收获,如果决定守点,建议带着阔剑或者跳雷。总之就是一句话——完全从需要出发,况且本作可以在对局过程中编辑武器配装,可以说是非常人性化了。

5.心理建设。使命召唤说到底只是个用来消遣的游戏,不要玩得那么累,只要让你开心了,游戏的目的也就达到了,其他战绩什么的真的无所谓。是你在玩游戏,不是游戏在玩你。你在游戏过程中可能会遇到技术瓶颈短期难以突破,或者一连输了好几局,或者有人出言不逊冷嘲热讽,或者队友极度拉垮被人摁在复活点爆锤,或者其他不如意的地方,这个时候不妨退出游戏听听音乐,使命召唤只是个电子游戏,它是为你服务的工具,不要被它破坏了自己的好心情。

使命召唤手游(国服)哪一部最好玩

COD1-3和胜利之路都是比较老的游戏,其战役核心不在于剧情,而在于闯关感,没有什么人物刻画,基本就是战斗,战斗,战斗……

COD4现代战争是COD系列头一次正式转向电影情节射击游戏的尝试,大量深入人心的人物刻画、众多感人至深的游戏情节,让玩家一下子接触了新世界,是一部伟大而成功的作品,时至今日仍然适合fps新手游玩(可选择COD4重制版,画质更优)。

COD 战火世界是COD首次转向二战剧情挖掘,雷泽诺夫等形象的刻画丝毫不逊现代战争中普莱斯队长的刻画,剧情依旧跌宕起伏且神秘!最后的帝国大厦登顶插旗也让人对二战胜利感同身受,因为其宏伟壮观的剧情描绘使得现在的玩家也可以尝试此作,对于挖掘黑色行动系列的玩家更是必须游玩的一作前传。

COD 现代战争2……在现代战争上升华,并且把剧情人物进一步刻画,完善COD中第三次世界大战的描绘,其中幽灵、谢菲尔德等人物的刻画比前作如盖兹、扎卡耶夫更胜一筹。如果你想接触COD,接触MW,那么哪一部也不能缺少。

COD 黑色行动,这是COD首次带有神秘色彩,全程让人聚精会神的一部作品,背景是冷战,缺结合了战火世界的二战内容,其情节联系是该作品神秘之处的关键。该作品也是COD系列代表作之一,适合喜欢探索情节的玩家游玩,并且一定要结合前作战火世界和后作黑色行动2、3、4(网游,但有些许神秘的联系)一并游玩。

COD 现代战争3,现代战争收尾之作,战争场面更为宏大,情节依旧一波三折。如果说现代战争3的剧情人物刻画稍逊1、2,那么现代战争3的战争体验感可谓全系列之最,最贴合现代世界大战的感觉。而最后的半喜半悲收尾也很耐人寻味……

COD 黑色行动2,COD对近未来的第一次探索,也是对多结局剧情的第一次探索,你可以控制情节走向,其中的悲剧喜剧因何发生,何时发生,掌控在你手上,因此此作也是COD系列最值得探索、最神秘的作品。

COD 幽灵。这是第二次对近未来的探索,但其荒凉感与黑色行动2的神秘感截然不同,COD 幽灵不像黑色行动2那样奇思妙想,而是基于当代对未来的一种直接延伸,整个剧情耐人寻味,由于没有续作,该作品更是在荒凉感中让人回味、唏嘘……

COD 尖端战争,这是COD系列对几十年后的未来的第一次考量,剧情风格仍以现代战争的电影感为主,是COD系列对画质、人物演出的一次巨大挑战,如果说前作都是以游戏作品的形式对人物剧情描绘,而尖端战争则是一部好莱坞大片。

COD 黑色行动3,同前作AW一样是对未来的设想,但与AW那种脚踏实地的科技进步不同,BO3让人感受到了伦理道德的碰撞……这一作看似与BO系列前作无关,但又四处暗藏玄机……是COD甚至fps游戏中最为烧脑的巨作,情节苦涩难懂,甚至层层恐惧,因此其剧情口碑受到诟病,但一旦对其剧情有自己了解和探索的玩家又会觉得此作是最具有深远影响的一部。

COD 无限战争,这是……没错,更远的未来的构想,涉及到火星、涉及到太空战,甚至像是一个基于人类的星球大战,其剧情也保持MW系列一贯风格,波折壮烈……

COD 二战,这是COD时隔9年重回二战战场……由于和AW同一工作室,因此其游戏体验仍然像一场大电影,与未来的美式英雄主义不同,这一作的古典感让玩家在这个全是现代与未来战争游戏的时代里再一次回到过去,体验那个时候的战火。

COD 黑色行动4……说来惭愧,当初没空玩网游,因此对这一作了解甚少……总之这不适合新玩家初次接触……而对于老玩家,仍然要跟随每年的潮流进行已有的下一部游戏……

COD 现代战争……这就是现代战争,不是续作,是重启,基于原班人马、在十年之后的时代中续写传奇。其风格更符合现代口味,但又缺少了一点老COD的剧情人物的不羁……但由于这是目前的最新作,且没有前作门槛,所以仍然适合各种玩家尝试。

这样看来,其实COD每一部都有其特点价值,但根据情节特点、表现手法的不同,又可以分成几个种类,最终哪一部最好玩,见仁见智。

使命召唤手游(国服)小编点评

我玩台服也有190个小时了,自然150级满级了。

其实我个人希望排位赛的机制可以阳间一点,打个歼灭我能杀十几二十个,队友就杀一两个,这是我无法理解的。(当前段位大师2)

还有一些枪械希望不要太变态了,我觉得可以适当的削弱数据,打个比方那个双持冲锋枪,贴脸见人就能秒打死,反应的机会都没有。(可能是我菜)

再就是一些枪械涂装之类的,其实我比较希望能出一些比较好看的静态蓝图,比如说台服的战队箱里那把ak柠檬软糖,感觉目前的那些涂装看起来没有什么新意(个人观点)

最后也就希望国服尽快上线了,我还要等着去炸鱼呢!??(你炸鱼我炸鱼,新秀局变传奇局)希望尽快公布准确上线时间。

点击展开全部
CopyRight © 2013年-2021年 All Rights Reserved