世界征服者5工业时代破解版这是一款大型多人在线战略对战游戏,在一个充满权力和战争的世界中,完美的沙盘模型副本,可让玩家更清楚地了解战场上的每一个举动,喜欢二战的玩家赶紧下载试试吧!
世界征服者5工业时代破解版是以帝国时代为背景制作的国战争霸游戏,玩家需要组建起属于你的军团,拥有强大的军事力量才能保障国家安全,在这个充满混乱战争的时代里,你需要面对的是固有势力的威胁,只有强大起来你才能无视各种敌人。
1.50个国家,230个名将,216种军事单位,42个技能,16个勋章
2.50项成就等待你的挑战
3.开启自动作战将由AI指挥你的军队
4.无缝回圈的全球地图并支持缩放
5.175项科技,包含陆军,海军,空军,导弹,核弹,太空武器...
6.30个奇观建筑,16个地标建筑
7.超过100场剧本战役,120场军团战役,40场挑战战役...
【剧本模式】
超过100场基于真实历史的伟大战役
亲身经历敦刻尔克战役,斯大林格勒战役,北非战役,中途岛海战等历史时刻
指挥军队在剧本规定的时间内完成战略目标
【征服模式】
历经【二战1939】【二战1943】【冷战1950】【现代战争1980】
选择全世界任意一个国家,调整外交策略,对盟国实施援助,向其他国家宣战
根据战场形式调整自己的战略目标,建设城市,发展科技,制造军事单位
用最少的时间夺取最多的领土将获得高分,分数会在Game Center上和其他玩家进行排名
【军团模式】
在指挥部中组建属于你的军队
无论是演习还是军团战役都需要在战场上布置你的军队
合理的布置军队和使用将领是这些战役获胜的关键
共40个挑战行动将考验你指挥技巧的极限
【统治模式】
选择优秀的将领和你并肩作战,晋升他们的军衔并挑选适合的技能
给你的将军们佩戴收集到的勋章,佩戴勋章后可以提高将军的能力
在城市中完成指定任务,与商人进行资源贸易
建造各种世界奇观,解锁各种地标建筑
研究新的科技提高各个部队的战斗力
终于解锁了1943的内容。
①征服里边,高级城市的等级都提高了,有了导弹系统(还没有核武器系统),直接导致敌方势力,拼命用导弹袭击我的武将。一下就是五十多血,一轮下来,就剩下半血了,没办法,只能战略转移到后发疗伤了。
②同上,是关于导弹的,盟友导弹就很垃圾了,如德国的导弹,总是轰炸到伦敦城,伦敦那里只有步兵驻守,英国空军武将不在伦敦,而在威尔士,轰炸威尔士是不是性价比更高?!而且一回合发一颗导弹。炸不死人,一点实际战略上战术上的效果都没有!做无用功了!
③我知道了新出的外交(朝贡)系统的作用了,在征服里边,不管选哪一个阵营,盟友都是垃圾的存在,你必须在盟友还活着的时候,努力地帮一把。最佳援助时间:一、在你自己可以不花钱或者花很少钱,就能稳住你自己最主要的攻防阵线,不至于被攻破的条件下;二、在盟友被对方围攻,但是还有余力造兵而保证主要城市不沦陷,没有大范围溃败的条件下。在这两个条件都保证的情况下,很有必要扶盟友一把,毕竟盟友就是用来铺路,用来挡住敌人的,给自己留出生存发展的时间的。时间就是金钱啊!
解锁了1950年的内容。
①到了这个时候,AI发射的导弹,可以搭载核弹了,虽然是最低级的核弹。但是伤害挺高的,处于野外状态220点伤害,城市里好一点,最低70多的伤害。
②在征服里边,开始选国家,最好选拥有三级工业城市的国家,这样一开始就能拥有两级的重型坦克,搭载上强力的坦克类武将,从开局就有很高的战力。
③航母还是用处不大,不建议培养航母武将。邓尼茨就不错,培养恐吓技能,还有舰船加血的技能,这在海上的生存能力大大增加,恐吓能使对方士气下降,这对于本身防高血高的单位很有用,比看脸的防御技能好多了。
④在这个时期,重要的坦克武将或者火炮武将,都要加载一个防御导弹的技能,有经济条件的话,很有必要要在武将的所在地建造一个防空武器。建议最中间的防空武器——防空炮。防空导弹不推荐建造,一来、和武将的技能冲突,造成的加成不起眼,而来防空导弹防御导弹的能力确实不高,几乎没有;二来,防空炮能抵御空军轰炸,航母轰炸,这个效果比防空机枪好点。
⑤在这个时期,我才发现了外交系统,除了可以朝贡之外,还能对中立国家宣战,对于中立国家而言,没有开战就不能主动攻击玩家,也不能生产。即使开战了,它也只能被动地攻打相邻格子的玩家单位,而且只能被动地生产单位。针对这两个特点,玩家可以用火炮或者重型坦克,隔空攻打中立国家的城池,直到打没血了,城皮打没了,直接派兵占领,或者空降兵占领,免得下个回合中立国家又生产单位出来了,就做了无用功。中立国家的城市产出还是很可观的,在打不下敌方领地的时候,可以适当的拿中立国家开刀。
①和世3比,世4在游戏界面和游戏地图里的颜色选择上,颜色更深也更多彩了,感觉有点看花眼。
②在“统治”里边,新增了几个特定武将的解锁关卡,难度挺高,但是里边没有剧情啊,一进去就开打,有点失望,不过这也是进步了。在可玩性上有新意。
③同样在“统治”里边,保留了世3的全球城市的任务、贸易、“遭遇战”、有限定条件的战斗、奇观这些增加游戏时间的好内容,但是还是第①点提到的,背景地图太花了,看花眼,城市图标又太小,不好找,只能借助屏幕右侧的划屏,而且最重要的一点,奇观只是用卡片的形式展示,而没有真的在地图上显示出来(可能奇观实在太多了),建议可以用图画的形式把激活的奇观刻在地图上,不要在用小圆点的图标了。
④在“征服”里边,盟友的AI太低了,如同之前的网友说的,AI的反差太大,建议可以对照“剧本”里边的,“普通”和“困难”两种难度模式,征服也做个难度的区分,敌人的AI照样是高的,盟友的AI做两种方案。
⑤还是AI问题,征服里边,越到后期,AI越笨,AI回合,电脑做了很多无用功,很多没有效率的单位移动, 而且在AI的造兵机制有点问题,感觉被系统制约了,一般来说,造兵应该实在前线城市造兵,这样可以节省调兵的时间,但是AI很多情况下实在大本营以及几个高级城市造兵的,太不智能。我还记得在世3里,敌方AI最喜欢用空降兵偷袭我方的后方,在世4里边,我没有看到这个设定了(虽然我还在1939,没有解锁下一个征服),有点怀念啊,那时候的敌方AI真是太猛了。
又爱又恨。
要么充钱,要么花时间。征服模式里盟友特别垃圾。
用中国的时候,德国能把苏联打穿,然后捅公鸡的菊花。
用日本的时候,苏联能把欧洲推平,船源源不断从巴拿马运河绕地球一大圈来捅日本菊花。
意呆利的船能填满印度洋。
芬兰的坦克占领整个北方。
没有日本的帮助缅甸也能独霸中南半岛。
堂堂苏联50回合的时候基本上挂了。
80回合的时候德军登陆加拿大和美帝刚。
日本的航母不打美国来炸我上海。
还怎么玩?
强烈建议,把盟友换成玩家,几个人联手打电脑。盟友真坑。
敌军到盟友城下,盟友竟然不造兵。
征服模式中一局时间特别长,如果跳过对面回合有时候自己单位怎么死的都不知道,不跳过的话根本没法玩。不如把红警速度调到最慢玩,效果好像也差不多。