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忍者必须死3感恩节2020
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忍者必须死3感恩节2020

等级:

类型:动作冒险

更新:2020/11/26 16:08:41

文件:thm

语言:中文

软件介绍

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忍者必须死3感恩节2020是一款非常好玩的冒险游戏,水墨画风为玩家勾勒了一个奇幻世界,游戏为玩家结合了跑酷与格斗等玩法,多种刺激的战斗场景,酷炫技能瞬间释放,在pk中解锁更多丰富的剧情,天赋觉醒武器收入囊中,轻松击败BOSS,感恩节与你相遇,感恩由你哦,快来下载吧。

忍者必须死3感恩节2020游戏介绍

忍者必须死3感恩节2020是一款融合了跑酷与战斗的冒险手游,成为传说中的忍者,你需要经历无数的试炼,前往各个关卡开启挑战进阶,漫长的道路上面隐藏着无数的危机,灵活变化上下方向,点击跳跃来躲避前方的障碍,还可以释放飞镖攻击敌人,关卡的最后还会出现大型boss。

忍者必须死3感恩节2020截图

忍者必须死3感恩节2020兑换码

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忍者必须死3感恩节2020游戏特色

忍者,武士和幽灵的三大力量,带给您许多神秘的忍者世界;

游戏画面精美,具有东方水墨风格,采用2D手绘3D技术创建游戏场景;

具有大量关卡,新元素将添加到每个关卡中,并且每个关卡的首部不同。

您将以酷炫的忍者开始冒险,在不同的场景中自由移动并遇到各种困难;

使用您的聪明才智和敏捷举动在每个级别上击败老板并获得丰厚的回报;

游戏级别包括切水果,飞龙和boss战斗。游戏给您流畅性和强烈的打击感。

忍者必须死3感恩节2020截图

忍者必须死3感恩节2020游戏亮点

1、独创玩法

•以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。

•全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

•飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

2、画面风格

•在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

•以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

•以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

3、故事和世界观

•围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。

•探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。

忍者必须死3感恩节2020截图

忍者必须死3感恩节2020游戏玩法

1、以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系

2、全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验

3、飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战

4、全新系统

•家族

•组队对决

•好友系统

•录像系统

忍者必须死3感恩节2020游戏活动

点击主界面上方的感恩节按钮,即可进入感恩节的活动面板。

感恩节第一项活动,小白的礼物,我们可以免费领取。

其奖励有一把金钥匙,2万忍币,风锤水锤各两个,火锤一个。

第二项活动,SSR的保底抽武器,需要累计抽30次可以额外随机赠送一把SSR。

第三项活动,感恩节的充值有礼活动,其中的奖励包含金钥匙,勾玉、S级图卷和SS级图卷。

忍者必须死3感恩节2020游戏攻略

一 物品类

忍3刷的东西无非就锤子羽毛忍币,勾玉要是不少的可怜就不做讨论了。

忍币:更新后忍币来源多了不少。

第一是登陆,分组、排名够高的话这是一笔不小的收入呢,本人目前修罗第一,登陆奖励就达到18000忍币呢!这可是不容小视的,所以各位多跑多练,冲到前面去吧!关于冲分技巧后面会谈到。

第二是喂龙,和登陆一样,不用花多少时间,轻松点几下就有忍币,偶尔还来一些道具锤子神马的,实在是很有爱。但是很多小伙伴们为饭团烦恼——本人木有凤凰,一天就要27个饭团喂龙,有凤凰的大神更是高达36个饭团。而一天好友送的饭团最多只能接收30个呢,很多小伙伴好友不多,一天只能收到十几个甚至没有,很显然这是不够的。因此饭团的使用也需要节约。忍2的饭团恢复速度并不慢,十分钟一个。也就是喂一次龙半小时即可恢复,一天除去吃饭睡觉的时间,起码也有八小时,每半小时乃至一小时登陆一下下,饭团就完全不是问题了!

第三是跑分。据某大神研究,没记错的话,五个灰色忍币等于一忍币,三个金色忍币等于一忍币,两个红色忍币等于一忍币。而砍一个好友,可以获得十忍币的巨款!!因此各位友友如果要刷忍币的话,多砍好友是关键。遇到一堆各色忍币,都不如砍一个好友忍币多。因此,不要犹豫了,看见好友就砍吧!另外有空的友友可以考虑弄小号来刷忍币,每个小号分数间隔十万以上就能遇到。如果弄好了,当真是十步杀一人,忍币滚滚来啊!几秒钟就是十忍币进账,刷一局五千米大约一两分钟的样子,光好友就有几百忍币了!当然了,本人反正没这个心思去弄,玩个游戏没必要这么累嘛。

另外每天晚上8点到9点是双倍忍币时间,刷钱的友友不可错过!ps:双倍时间内结算就有双倍忍币了,比如你在双倍时间前跑了四万米,一般是五千忍币的样子,双倍时间内结算,比如八点整结算,就是10000忍币。而双倍时间内跑的,过了双倍时间结算就没有双倍忍币啦!第四是任务活动,就不多说了,照着任务做就行啦。

锤子:据某数据帝分析,一天在路上能捡到的锤子上限是十个!(煞笔数据帝 本人亲测+版主回答,锤子一天出现无上限)这是第一来源,也是最指望不上的来源。比较靠谱的,就是修炼任务,狂忍一天15个,上忍一天9个,中忍一天5个,下忍一天2个。这个来源比较稳定,忍阶较低的友友加油攒声望啦!争取早日狂忍哦!第三个来源,属于横财型,那就是紧急任务。本人一周的紧急任务起码两次遇到11锤子任务。锤子任务一般不是很难,轻松完成。

跑分技巧(欢迎大神纠错):

一 地竹尖刀骨头类

刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不过海底后,这就是大问题了——没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏容易些,提高反应速度。这类障碍不建议用跳,除非快到最后了,可以直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也可以过,但是死亡率极高,这时候就要适当跳了。

二 火蜘蛛

蜘蛛是本游戏最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比蛋疼了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小注意力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就可以倒挂躲过,不管它露在下面的身体有多少,不碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候一般上下翻就搞定了。

三 混合障碍

最蛋疼障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要紧张,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,偶尔跳起引开跟踪飞竹,问题就不大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可能就给火飞镖干掉了

四 斜排飞镖型

遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,一般是第三个飞镖的中心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中央位置,然后马上起跳,自由落体,然后一般就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事

五 飞竹障碍

过飞竹,首先尽可能引开跟踪飞竹,这个很多人知道。然后有两种方法躲。一种是盯着狙击镜,狙击镜消失的时候就是竹子飞出来的时候。另一种更加靠谱安全,不过费脑子,那就是记住竹子出来的顺序。另外,不需要满屏幕的竹子都记,本人躲竹子一般只需要上下躲,只记住上下两边能射到人的竹子,再往上的直接无视,减少计算量。混乱蝙蝠一般轻轻一跳就可以,不要倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,会给上面的蝙蝠碰到。

海底后只是速度更快,障碍难度并不高,需要特别注意的障碍就是绳子上面是尖刀,下面突出一个火飞镖,本人曾在这损失几次替身,后来注意了就没事。

忍者必须死3感恩节2020游戏更新

1.火鸡在烤炉中发出滋滋声响,不少回村的忍忍已经寻着香味而来,感恩祭典即将拉开序幕;

2.美食祭典·感恩之礼:

- 为感谢忍者们平日的奋战,忍者总部特地准备海量福利,感恩美食祭再度开启。小椒已系上围裙,信誓坦坦要为忍忍们带来最美味的感恩节;

3.全新悬赏·D的逆袭:

- D级悬赏令的BOSS们忍辱负重已久,终于练就一身本领,对忍者们发起前所未有的高难度挑战。这一次,可不准小看我们;

4.精英关卡·宿命对决:

- 醒来吧……准备迎接你的全新力量吧!第九章精英关卡开启,危险再次降临,宿命的锁链等你冲破;

5.冰火颂歌·概率提升:

- 冰凝弓形,炎宿剑身,奏起冰与火的交响曲!人气SSR武器真·凌玉弓、炎宿·朱雀限时概率UP。

更改新手任务,忍者之书的文字描述

修正家族战倒计时的显示问题

修正家族战界面中获得家族币的说明

创建家族的费用由200勾玉改为50勾玉

修正打开家族申请列表卡顿的问题

疾风模式的BOSS伤害,等级,血量提升;小怪伤害提升;忍者的速度提升

修正疾风模式会读取到经典模式的关卡难度的问题

开场动画支持可以跳过的功能

修正宝物红点显示问题

修正聊天界面点击玩家弹出的信息框,名字显示不全的问题

修正家族界面点开家族聊天,查看好友的详细信息特效穿帮的问题

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