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死神vs火影7.0
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死神vs火影7.0

等级:

类型:格斗竞技

更新:2020/11/17 9:30:45

文件:hbb

语言:中文

软件介绍

死神vs火影7.0是最新更新的经典动作类格斗手游,熟悉又经典的英雄游戏角色再次上线供你选择,在这款游戏中玩家们可以尽情地释放自己的技能,不断地展开各种比赛与挑战,展开更多的特有技能与对手战斗,体验刺激的街机内容与玩法,欢迎喜欢的玩家们前来下载。

死神vs火影7.0游戏简介

死神vs火影7.0是一款2020刚刚更新的全新横版动作格斗手游。全面升级的画面内容以及全新上线的英雄角色供你随意挑选。你想知道在7.0版本中人物的连招做了哪些改动,会有怎样的暴击效果吗?每一个角色都有完全不同的操作方式吗,这对于每一个刚刚入坑的玩家来说都是一个巨大的挑战,动心的玩家不妨来下载死神vs火影7.0手游体验吧!

死神vs火影7.0是最新更新的经典动作类格斗手游

死神vs火影人物排行榜

【波风水门】

先别说水门作为整部火影里为数不多的颜值担当,魔方你就不能把人设图放个好看点的??非要用个证件照??

评级虽然贵为s,可是上手难度简直就是ssss!!飞雷神命中率低!容错率低!长短轻重界限模糊,一着急就乱丢,经常把水门放在三号位压轴装逼,结果反被三杀,坑爹的不是一点,稳重程度远不如兜,暗部鼬,普攻虽好,可是也容易出保护,轻微弹起接不上飞雷神,你特么的是四代火影啊,敌人在你面前你都丢不中苦无你去死

【鸣妈】

十连拿了的还好点…亏得是限定拿了的…鸣妈的技能需要高超的控制才好玩,而且不华丽,毫无打击感,就好像煮菜煮着煮着爆发了……实在尴尬,四代夫妻一个坑爹一个没亮点,堪称本游戏最大的败笔!!

【暗部卡卡西】

我木有大和和佐井,对,没错,我不傻,暗卡对于我来说就是最差劲的限定了,毕竟鸣妈逃跑了,白这个adc其实还不错,暗部普攻双面飞,在墙角就是乖,我送你个保护,你送我个反手,现在抓取长了点,以前必须亲密接触的时候简直要气炸,耍酷的迈克杰克逊滑步雷切也就看起来吊了点,奥义不错,不过其他都不怎么样要奥义搞毛线?

死神vs火影7.0是最新更新的经典动作类格斗手游

死神vs火影7.0系统说明

1、玩家等级高于25级,且加入组织超过72小时后,就可以参与组织祈愿

2、使用祈愿绘马可以进行许愿,通过许愿可以告诉组织内其他玩家,自己希望获得某个忍者的碎片,而其他玩家则可以把自己多余的忍者碎片捐赠给你

3、想要针对某个忍者进行许愿或捐赠,必须先拥有一定数量的该忍者碎片。S级忍者要求碎片数量多于50个,A级和B级忍者要求多于20个,C级忍者要求多于5个

4、VIP等级越高,每次许愿后可以获得的忍者碎片数量上限越多,每周可以捐赠的忍者碎片数量越多

5、每周一晚上19点补充祈愿绘马并重置捐赠次数,若拥有绘马达到上限,则不会补充

6、给其他玩家捐赠忍者碎片,每次都可以获得经验奖励,一周内累计捐赠达到一定数量还可以获得捐赠宝箱的奖励。捐赠宝箱每周一晚上19点重置;

死神vs火影7.0连招技巧

分为两种情况:

1、以旋风轰壁作为起手技能,如果距离敌人足够近的话技能释放完敌人会落在我们自身附近,这时候阵风之舞可以完美衔接上,这两个技能全中伤害就非常高了,如果敌人没有替身术,我们可以在最后一个技能后调整一下自己站位用大招终结敌人。这里说下大招,大招只能攻击自己前面的敌人,并且如果敌人离自己太近是打不到的,所以一定要算好距离,不然很容易空大。

2、以阵风之舞作为起手技能,直接将敌人击飞,在落地的时候你只需要判断敌人时落在你前方还是后方,然后接旋风轰壁,最后和上面一样,敌人没替身术可以接大招。

这里教大家一个小技巧,手鞠的技能本身命中率不是很高,可以在敌人技能真空期用走位逼迫敌人走进墙角,这时候我们站在地图Y轴中间,开阵风之舞,判断敌人往哪走,我们就往哪里移动,十拿九稳是卷到敌人的,之后再接其他技能打COMBO。

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