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自定义拔刀剑生成器
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自定义拔刀剑生成器

等级:

类型:休闲益智

更新:2020/11/11 9:43:20

文件:hbb

语言:中文

软件介绍

  • 自定义拔刀剑生成器
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自定义拔刀剑生成器是一款十分有用的我的世界游戏工具,支持mod一键生成,该工具支持拔刀剑生成、杂交作物生成、节点生成,运用不同的材质与纹理,可以制作出不同的刀剑武器等,各种模型与相关参数应有尽有,欢迎玩家们前来下载体验。

自定义拔刀剑生成器游戏简介

很久没有发布新的工具了.这次给大家带来的是mod命令生成

虽然说是minecraft自定义拔刀剑生成器,但是实际还附加了杂交与节点的生成

由于个人只玩1.7.10版本.所以工具是向下兼容1.7.10版本

1.8以上版本请根据实际内容进行调整(可能部分也不需要改,直接可以使用)

虽说之前发的生成器,其实是支持mod类命令的生成,但是好像会使用的玩家并不多

废话不多说,介绍本体吧

自定义拔刀剑生成器是一款十分有用的我的世界游戏工具

自定义拔刀剑生成器游戏功能

拔刀剑生成

杂交作物生成

节点生成

-教程-

此工具里所使用的数据库可以自定义使用sql类工具增加需要的mod参数,按格式增加即可

个人增加了主流类的大多参数,包括拔刀附属/附魔参数/SE/SA

此工具你所选择的参数,请仔细确认自身的游戏版本里是否有此类mod

自定义拔刀剑生成器是一款十分有用的我的世界游戏工具

界面其实非常简单明了,

各种列表中已经详细罗列了此类参数所来源的地方,请确保自己要生成的此类参数里,你的游戏版本都包含此类mod

大多编辑框都支持滚轮增加和减少

右边的附魔/属性列表框支持选择后右键菜单操作,材质列表框支持左键双击删除,右键双击全部删除

名字和引用标签无法使用彩色,除非自行增加彩色文字mod

自定义拔刀剑生成器是一款十分有用的我的世界游戏工具

引用标签支持回车多行写法

点击拔刀剑预览图标可以显示你目前大致生成的功能(部分显示与游戏有出入)

紫色框是必填项,可以根据自己的需要选择拔刀的代码

蓝色框是选择类内容,可以根据自己的需求进行增加或者不加

红色框是蓝色框增加后最后真正拥有的内容,附魔/属性类可以选择后右键菜单操作,材质框左键双击删除单项,右键双击删除全部

材质在选择时,推荐使用同一行内容,避免生成的拔刀因为材质与纹理的写法不同而导致你获得的武器奇形怪状(当然你喜欢也是可以的)

ps:属性类增加会被拔刀生成的时候刷新掉,虽然有效,但是无法增加可视属性

自定义拔刀剑生成器是一款十分有用的我的世界游戏工具

粉色框是选择需要生成项目

点击右下角小鱼干可以打开日志,点击右上角爱心可以打开更新版本情况

具体操作类似此图

红框单击需要的材质内容,会加载到右键的材质列表框里,左键双击可删除,右键双击可全部删除

紫框小圈点击可切换代码与中文显示效果

附魔/属性列表框选择后右键可菜单操作

PS:只有在右边列表框的东西才会最终生成

点击紫框可以打开扩展拔刀属性窗口

和前面的介绍一样,SA列表左键选择SA技能,右键取消SA技能

SE列表框选择后输入需要的数值,左键双击单项删除,右键双击全部删除

PS:如果需要此窗口的属性生成,在点击生成代码复制时请不要关闭此窗口

例如我写了一些内容,然后点击预览,显示这把武器大致的生成内容

然后我们点击生成代码复制按钮,并在游戏中使用命令方块获取

这里我们由于材质与纹理选择的不同,获得了一把外观奇葩的武器

武器的实际显示属性,属性内容由于生成时被刷新掉了,放置在箱子中还是会显示出来的.

拔刀剑生成暂时介绍到这里

更新日志

2018-05-1

完善杂交与神秘节点生成功能

2018-05-15

增加其他mod的扩展生成,增加新UI,包括杂交\神秘

2018-05-09

完善程序的操作便利性,更方便的编辑操作

2018-05-08

完善html预览法,删除wke.dll带来的斜体参数(斜体bug问题)

2018-05-07

增加附魔算法,范围定义附魔参数,SA参数算法

2018-05-05

增加UI的可预览写法,直接显示拔刀属性展示

2018-05-03

花了4天时间,增加SA/SE/附魔/材质等资料整理和归类

2018-4-23

建库,归类全部资料和信息,便于管理

2018-04-12

增加附魔存档,可自行自定义新的mod附魔内容

2018-04-11

重新设计附魔,全面兼容mod类附魔,增加常用mod的一些附魔属性

神秘时代4/神秘工匠/开放式方块/禁忌魔法/热力膨胀4/虚无世界2/龙之进化/更多附魔/泰坦生物

2018-03-28

制作UI,设计界面,沿用刷怪笼风格

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