我的世界匠魂兵工厂mod是匠魂的附属模组,就像匠魂的工具一样允许用不同的材料的制造不同的护甲定制。匠魂宝典+空白模具=盔甲锻造手册,所有信息都在游戏的书中给你提供,MC玩家的最爱。
我的世界匠魂兵工厂mod添加了四个盔甲项目:头盔,胸甲,绑腿和靴子。这些装甲类型可以像工具一样进行定制,从而形成完全定制的装甲合成。
问:是否可以添加修改器/材质来支持<在此处插入mod>?
答:不,可以,但不会。一旦添加了对一个mod的支持,那么就没有理由不增加对任何mod的支持。考虑到可能性的范围,这是一项巨大的努力,并且最终只会使该mod具有大量可选功能。另外,宁愿其他mods在其末尾添加支持,因为那样他们就可以完全控制要引入的集成类型(如果有)。
问:您将拥有不同的装甲类型吗?
答:不会。装甲并不像工具那样抽象,可以想到的区分装甲的任何方式已经由特征/修饰符系统处理。但是,仍有足够的空间来实现化妆的替代方案。
问:这是否与<插入修补匠的附加组件>集成?
A.仅修补匠的工具调平。 所有其他附加组件最终都必须进行集成,因为通常只想包括基本Tinkers的Construct中的功能。
问:可以添加铠装染色吗?
答:不需要。实际上是想这样做的,但是无法使实现正常工作,因此就此功能而言,处于死胡同。
匠魂兵工厂+刀锻冶匠魂+匠魂=万物皆可用匠魂
熔岩史莱姆基底+骑士史莱姆夹板+钢护甲板+铅任意部件刻印+海绵抛光工具。其结果是最高材料韧性+获得额外的8颗心+20%盔甲和韧性提升+满击退抗性+10%药水伤害减免+着火、踩岩浆块、洗岩浆浴恢复耐久度
玛玉灵基底+巧克力护甲板+铅夹板+刻印巧克力+抛光钢+耐久大板=20护甲(钻石套防御)+18护甲韧性+玛玉灵的反击debuff+免疫击退+自动回复饱食度+挨打后获得生命回复3+无限耐久
铅夹板也可以换成骑士史莱姆,不过的护甲丑的一批,现在正在紧急填坑,期待有好看的皮肤。