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重装上阵腾讯版
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重装上阵腾讯版
重装上阵 九游

等级:

类型:角色扮演

更新:2022/6/20 17:28:04

文件:roboter

语言:中文

软件介绍

重装上阵是网易与英国Steam开发商联合出品的3d沙盒机甲组装对战手游。玩家将成为机甲创造者和工程师,探索未知的星域。在这个神秘的沙盒宇宙中,通过收集机甲零件,发挥创意,他们可以制作自己的机甲战车,可以自由组装,充满激情,多种玩法等着你去体验。快来下载组装你最酷的机甲吧!

重装上阵腾讯版视频

重装上阵腾讯版特点

1、基于真实的物理引擎,模型居然能移动,试驾战车,训练射击的真实训练场。

2、点触移动,勾选选项,操作简单,手感好,体验纯正的竞技创造乐趣。

3、把你编辑过的关卡全部上传,也许下一秒就会因为广受好评而成为热门。

4、非常好玩的沙盒创造手游,解锁不同的战车,非常有挑战性的战机手游!

重装上阵腾讯版优势

亲爱的太空工程师,大家好:

我是重装上阵的制作人刘犀,上一款作品是手游——功夫熊猫3。这一次给大家带来的,不是功夫熊猫4,甚至不是一款动作游戏。

这次我们来整点不一样的——来玩玩沙盒战车。这款产品的出生,要从朋友送给我的乐高说起。那是一个非常开心的下午,我躲在书房玩得不亦乐乎。我发现,最让我激动的,就是将归属不同的模块强行拼到一起,形成一个无比威猛的巨无霸。突然之间,一个游戏灵感一跃而出:大家上来都是一个小方块,通过搜集战场上的材料组装变强。大家可以互相攻击,击落别人的零件,用来武装自己。突然之间,我就被这样一个灵感抓住了。内心中一个声音一直在呐喊:这就是我想要做的游戏。

但是当我拉上小伙伴一起讨论时,发现从创意到实现,有很大的挑战:模块应该怎么设计,用什么样的拼接规则,需要怎么样的物理引擎,物理引擎怎么接入NeoX。这一连串的问题,将我问住了。这时,一个朋友表示,自己在游戏展认识了一个英国工作室payload studios,他们做了一款名为Terratech的游戏。这款游戏跟我所想的概念有点相似,也许可以跟英国人取取经。

Terratech的拼接规则简单,但是充满了沙盒的趣味,一下子就俘虏了我。这就是能承载我梦想的拼接方式。

在朋友的牵线下,我和Terratech的制作人Russ Clarke先生进行了深入交流。虽然我们双方游戏方向不太相同,Terratech偏向PVE,我们指向PVP,但是他们对我们的想法产生了极大的兴趣,于是这段有趣的合作就开始了, payload studios在产品基础设计方面给予了我们很大的支持和启发,通过我们的不断努力,逐渐有了现在的模样。

在这里,你可以找块太空岩躲着,快速改装战车,用加特林机关枪或者追踪导弹攻击其他战车。当然策略也非常重要,在你和对手酣战正high时,也许火山口一辆战车的狙击炮已经悄悄瞄准了你!荒漠、火山口、冰湖、飞船废墟,外太空的每一寸土地都是你的战场!

近期我们进行了一次极小规模测试,诚然有很多不够完善的地方,感谢大家的包容,更要感谢所有给我们热心评论的玩家。大家的意见我们都进行了统一的收集和整理,同时包含安卓玩家的测试也在不远的将来,希望下一次见面的时候,大家会发现游戏变的更好玩了!

未来,我们还将提供更多有趣的模块、更多独特的外观组件、更多的对战模式,譬如自由拼装玩法、故事模式等内容。当然,这一切都将需要时间来开发和完善。大家有好的想法欢迎随时提出,我们会认真阅读并进行反馈!

——致可爱的你们 制作人刘犀

重装上阵腾讯版玩法

1.搜集与夺取资源

帝国时代曾经辉煌过的星球,如今已经荒废。但上面还残留着无数可用的标准模块。搜

集这些模块,将他们用于改装和强化自己的战车,获得强大的力量。当然,比搜集更快

的方法是夺取,找到那些疏于防范的家伙。

2.定制与改造战车

模块科技允许你将拥有不同能力的模块自由地安装到自己的战车上,你可以安装重机枪

和狙击枪,利用自己超高的瞄准技艺摧毁敌人;也可以选择推进器和电锯,快速接近并

撕裂你的敌人。根据手中的模块,不断调整自己的战车与战术,随机应变,才能最终夺

取胜利。

3.寻找与歼灭敌人

10位工程师将一同加入这场战斗。战斗结束时,持有模块最多的工程师将获得胜利。干

掉你的敌人,他所有的模块都将归你所有。找到你的敌人,摧毁他们的战车。夺取你应

得的荣耀!

重装上阵腾讯版小编点评

1.看评论感觉有点像坎贝拉太空计划和泰拉科技的感觉,有点看好,但是网易的运营emmmm属实头疼,说实话网易每次拿到的游戏都是非常nice的但是可以来一些给力的策划吗?真的顶不住好游戏被策划弄的不成样子。

2.咳咳,不知道官方能看到么

挺好,手机版的robocraft,不过希望官方不要走robocraft的老路,死于平衡性或者内购问题,买这件事玩家一定会掏钱的!什么机甲栏位,方块(最好能是万用方块,做不到也没关系),VIP结算等等

对于制作组,我是无限期待的,对于运营组嘛。。。最难的担子怎么挑?要钱还是要脸?希望策划们一定一定慎重考虑,玩家们不希望自己喜欢的游戏玩不起,更不希望运营策划的操作为了赢而不择手段

谢谢,期待你们的作品

对了,一定一定要加入mega级别的超级机器人!那才浪漫

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