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文明时代2汉化版
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文明时代2汉化版
文明时代2 策略 战斗

等级:

类型:策略塔防

更新:2022/5/23 9:29:53

文件:roboter

语言:中文

软件介绍

文明时代2是一款基于真实历史的战略战争游戏,将再现世界历史上的许多国家和事件。文明时代2虚无是最经典的回合制游戏,作为一国之君,必须充分施展才华。通过强大的军事和外交能力,可以帮助自己的国家变得更加强大,吞并所有的邻国,最终成为整个世界的霸主。

文明时代2汉化版背景

文明时代2是一款经典的策略游戏,相信很多玩家都玩过这个系列游戏的第一作,记得第二作最早是上架了steam,现在安卓版终于是来了。作为一款战争策略游戏,游戏里你将成为一个国家的最高统治者,你需要通过自己的努力,包括使用各种军事武力,外交上使用各种手段实现你的最终目标那就是称霸整个世界,让世界统一或者征服整个世界,让世界上所有的国家血流成河?这都是由玩家们自己进行选择的。喜欢这款游戏的玩家快来体验吧!

文明时代2汉化版特色

1.在文明领土上完成游戏,感受宏大的战争场景,采用最新军事策略,做文明的霸主努力完成游戏,体验经典策略;

2.作为战争策略玩法的最高统治者,通过自己的努力使用军事力量和各种手段完成目标统一世界,让这个国家血流成河;

3.自由选择文明系列移植玩法,有全新的背景时代,这个背景历史是根据人类过程演化的,有详细的内容和变化;

4.在外交的世界中自带关卡编辑器,高度自由的模拟玩法,具有策略性,提升军事能力,向其他国家的玩家宣战;

5.发展自己的国家提升军事能力,建立各种跳跃,在这里做出决策,是否能变得更加强大就看自己了,发展核心力量。

文明时代2汉化版说明

分离敌军,占领堡垒,合并主力,多面夹击

AI没有战线这一概念,AI的战术主要是以一小团兵力一小团兵力展开的

在游戏中,税收是游戏国力的之间体现,所以这个一般建议调到临界值

投资,是一种隐形的发展国力的途径,直接影响到税收能加快国家的进程

游戏中可以选择多样化的开局选择方式,不管是选择大国开局还是小国蚕食,都可以为你带来超棒的游戏体验

文明时代2汉化版玩法

在游戏中玩家可以扮演历史上曾出现过的国家,也可以扮演自己自定义建立的国家,而且游戏中有不少的剧本可供大家选择,有现代社会,有封建王朝等。

玩家在选择剧本后,会进行国家选择或者是系统随机抽取,开局之后,第一件事就是进行财务调整和点科技点。

点开财务报表后,就可以看到收入和支出,下方还有税收和各类支出的调整,无论是税收,还是商品,研究和投资都有一个临界值,除非是必要情况否则决不能过低或者过高进行调整。

开局点科技点是最重要的事情之一,分别有人口增长、经济增长、收入的生产等等,每一点科技点都会提高该事物的增长或者减少该事物的消耗。

比如说军队和殖民,每点一点科技点就能减少军队的开销和殖民所需的花销,为国库减少支出。

文明时代2汉化版攻略

1.科技

为什么科技排最主要因素?想必不用多说,毕竟科技是第一生产力。

对于我来说,这科技就好像是技能点,是促进玩家国发展的基本配置。

所以,在开局的时候,尤其注意——科技点分配的情况!

首先,得考虑你国家科技、经济实力、地理位置和人口。

古代剧本:要是玩小国,不要加那么多的科技点到“科技”。

因为你人口、税收和外交不允许你缓慢发展科技实力,这会拖累你游戏进程。

要是大国、中小国家或你对外宣战,你的税收会促使你发展不起足够强大的军队。

科技是一种慢性发展的优势,需要的是时间的积累,而你在发展初期,往往缺乏的是时间。

现代剧本:我个人建议分配四分之一的科技点到“科技”那里,毕竟在现代世界,科技发展会比古代快一点。

总之一句话:小国不要过多分配科技点到科技中,要多分配到税收、人口、投资、商品,这四个方面才是直接增强你国力的。

大国嘛,则最好分配三分之一左右,再留四点到六点留给行政和军队维护,其余平均分配所说的四个方面。

若是不能平均,主留税收、商品这两个。

2.外交

文明时代系列游戏的最主要胜利方式就是——外交!

尽管游戏是不同两种版本,但是,我认为这游戏纯粹可以靠外交获取胜利。

军队只是必要的威慑手段!

所以,我认为这款游戏是一种宏观的内政游戏,主要管理内政和外交,基本能够稳赢。

若是不信,我们可以慢慢剖析……

游戏外交手段:

互不侵犯条约、

附庸—吞并、

送礼、

改善关系、

以上乃是对外关系中最为常用而有效的外交手段。

互不侵犯条约的作用就是保证,让他国无法直接对你宣战,一般都是四十回合。

附庸—吞并的作用,则是让玩家国比AI国强大到有一段距离之后,通过数量庞大的军队威慑,而导致AI国向玩家国附属。

这样就可以兵不血刃的通过外加手段,灭亡一国。

因此,这种外交手段最主要的还是你军队数量。

数量多,哪怕是五块地区的小国,也能吞并灭亡二十多块地区的国家。

在这里只是一种比较。

送礼和改善关系则是保证让你跟AI国关系亲近,这样你就可以祸水东引。

把一些特别强大的国家,譬如现代剧本的苏联、美国、法国等,跟它们打好关系,然后让它们互掐哦。

然后,你就莫名其妙地得到了十分充裕的时间来发展自身……

这招,我屡试不爽,既消耗大国国力,又牵制它扩张的速度,也降低它地区的稳定度。

3.税收

最好把税收调到临界值,想必大家都不用我说,但一些新手会忽略,所以我还是唠叨一下。

当然,天有不测风云,人有旦夕祸福,在游戏里,时不时就有AI国突如其来地宣战,让你措手不及。

而你又刚好国库少钱,这时候,必须把投资、商品、科研等全部归零。

税收直接拉最高,尽管这是一种杀鸡取卵的方式,但没钱的你,还想怎么办?

或许还有一种方法,就是外交里的贷款。

可是,你又能贷多少呢?

第一、二次还能借多点,越多次,你贷的数额就越少。

还不如牺牲民众的幸福度,靠本国实力打赢这场战争。

为什么AI国突然宣战,而国库少钱、军队数量又不够时,要做这种“偏激的方式”来应对AI国的侵略?

原因很简单——如果你有一定的纵深,AI国会让你欣赏到四面开花、烽火连天的壮观景色!

就是那么的五六百人,却愣是打出了几万人的气势,既能降低你的税收,又能削弱你的战争潜力,你说难不难受?

倒不如一开始就割下自己的肉,引诱AI国的军先去占领你的前沿地区,然后你在略微靠后的地区,紧急设置防线,再把它推出去。

否则,AI国的军队就能不断分化占领地区,让你原本捉襟见肘的军队,不得不划出去一些。

这样,你的前线军队就彻底比上不足,比下有余了。

打又打不过敌军主力,灭也灭不掉敌军的小股部队,那你是不是还得废一番心思,耗费时间跟敌军缠斗?

因此,在游戏中,税收是游戏国力的直接体现!

同时,它也会在每个回合里,按一定程度缓慢提升税收。

因此,无论你招收多少军队,只要不大于你国家地区的承受程度,一般都能养得起数量颇为可观的军队。

这样,你的军队就能在外交层面上,突出它——比在实战中更为强的优势。

5.投资

投资是一种隐形的发展国力的途径。

它不似科技那样,十分明显的提升,而是在潜移默化下,缓慢提升你国家的发展度。

文明时代2汉化版常见问题

1.瘟疫怎么解决(预防)?

答:瘟疫不可以解决的哦!目前让瘟疫解决的方法只有靠“时间”

2.怎么占领(割让)敌人土地?

答:游戏右上角有几个小国旗看见没?如果把帝国全部占领上面会有一个百分之一百(不到百分之一百按实际占领比例显示),点击它。会出来一个页面的哟!然后点击和平谈判。然后左上角你国家国旗边上会出现战争分数,可以通过战争分数来割占你占领的土地(每块土地都有相应的战争分数)

3.城堡、瞭望塔、车间、图书馆、兵工厂、营地分别有什么作用?

答:城堡是可以增加你百分之十的防御加成,并且可以让地方瞭望塔看不见你的军队数量;瞭望塔可以观看邻省敌方军队(地方拥有城堡除外),一般修建在边境上。并且拥有百分之四的防御加成;车间可以使你修建车间的那块地生产增加百分之五;图书馆是增加人口出生比例的(好像是);兵工厂可以让你没招募一个单位所花费的金币减少一枚;营地可以使军队的维护费用降低百分之二十(军队必须在拥有营地的那块地上才会降低维护费用)

4.关于国旗影响视角问题(特别是神圣罗马帝国地区)

答:这个好像是在设置里设置比例?具体答案待会请在本层回复评论里找,我相信一定会有的

5.关于神圣罗马帝国皇帝有什么作用?

答:目前来说,还真没有什么作用!以后可能会有一些重大更新吧!

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