骰子战争以策略玩法为主,这款游戏里面,玩家可以进行骰子的策略战斗的用法,通过不同的策略组合和搭配,让玩家能够更好的进行防御和战斗,不断合成骰子的点数,获得额外的属性,帮助你更好的掌控战局,多样的模式可以让玩家选择,你可以自己创建房间邀请自己的好友加入,紧张的氛围,不断的去攻击敌人boss,获得很多的奖励,玩起来很有意思。
早期会产生三场暴风雪,其中一项很重要。输掉三场暴风雪并不容易。是否留有激光都没关系。我将首先合成2分或更多(伤害更快)。升级顺序为吸收>激光>死亡(风暴和增长无法上升)
如果对手推到底并吸收,不要勉强升级,首先召唤输出骰子。在第一个国王之前,激光应该有2点或更多,并升级到2级或以上。不要为死亡,吸收和暴风雪留下太多东西。固定的场景留下一个吸收(最好是2点或更多),四个风暴(点的数量无关紧要,通常我会留下更多的点来首先合成激光)和一个死亡(2点或越多越好)。通过拍摄3点以上进行合成
基本上,我并没有迷路,但是在王三过世之后,我可以在死亡模式下玩很长时间。王三部分要靠个人经验来生存。当王切换骰子时,我将优先考虑可以合成的骰子。合成,只要高点激光的特殊输出是好的((基本上,王者第三次之后,SP就不会因为吸收而缺乏
如果王三输了,别急着放弃。处于死亡模式的敌人可能不再会获胜。只要获得高点激光即可。
吸收:早期SP的主要来源,大大降低了敌人的SP
死亡:专门用于杀死第二国王后期的生物
激光:主要输出,在王三之后尤其重要
暴雪:用于匹配和吸收
增长:减少其SP使用量
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后期成长型面板
在前期忍耐蓄力,在后期给予对方致命一击。
均衡型面板
在前中期以稳定的运营方式安全成长并诱导对手的失误。
在团战模式可以与对方一起抵挡敌波。
在团战模式可以获得新的骰子。
两人一起合力抵挡敌波吧!
根据两人的面板制定各种各样的策略。
普通单位面板 + BOSS专用面板
一个人抵挡普通单位,另一个人不断成长并建造抵挡BOSS的骰子塔。
减慢面板 + 伤害面板
一个人搭配成阻挡敌人前进道路的面板,另一个人搭配成高伤害面板。
流量适中,强风+圣剑/铠甲破灭/瘟疫/地狱+冰龙+成长+小丑。最原始的思维方式是,强风将破坏冰龙并减慢援助,增长和小丑财务管理的速度。
在后期,强风输出较弱,因此补充了圣剑/盔甲穿甲/地狱。发挥好并抑制暗杀
强大的攻击能力,五个输出,哪个输出更高和一个更高,开口处有四个输出,迅速推动线路而不会卡死,推动得越多,速度就越快。在这里,每个人都需要知道一个设置。
每次您消灭敌人时,都会刷新敌人。推得越快,对向线上的压力就越大。只要平衡流的辅助输出启动,它就跟不上您,并且典当行很容易被炸毁。经常遇到业务或单核输出的人们可以使用此例程来随意击败主服务器。
这个塔防玩法感觉还不错,通过sp购买骰子,同颜色点数的骰子可以合成更高点数随机颜色的骰子,点数就像炮口一样不断发射子弹攻击目标,点数越高炮口越多,还可以用sp升级任意颜色骰子的攻击力。
通过pvp对战、合作活动新骰子卡牌金币钻石,升级骰子等级、去商店购买等
唯一的小遗憾,玩的人太少了,匹配玩家需要一点运气,有时候一点就能匹配到,有时候等几分钟都没有。要是能有单机模式就好了,一个人也能玩。