三国大时代6是一款三国题材的动作冒险游戏,玩家将操控角色以第三人称视角在三国世界中进行冒险,从一介小兵开始,通过战斗,不断获取军功,提升自己的职位,率领千万大军,与敌人交战,玩家只要不断提升自身等级,就能解锁更多新奇有趣的玩法,解锁新玩法之时,玩家将会自动进入训练模式,可以通过训练快速熟悉这些全新的玩法。
全新的PVP竞技玩法,继承了前作的多元化玩法,融入了众多战斗好玩的体系;
独特的任务支线,打怪画面全面升级,更有神兵利器,搭配兵种,智慧杀戮,完成不同任务。
梵乐塔推出精品游戏《三国大时代》系列第六部新作之暗黑海鬼;
想要的神兵并不会从路边捡到,每个传说中的物品都需要在三国之中不断努力才能获得。
3D打造都城以及人物,每个角色都是原汁原味的造型,每一次战斗都充满了竞技性;
首先,没事就去给武将送送礼,培养一下关系;
每个人都有性格值,性格相近的人更容易招募成功。
另外其他势力的武将能不能招呢?实际上,无论在野武将还是势力武将,都有可能被招募。
是有可能,有可能,有可能。重要的事情说三遍。
如果是在野武将,招募成功的几率决定于人物性格和人物关系。
如果是势力武将呢,招募成功要比在野难,而且将军以上职位和忠义之人是不会背叛君主的。
小伙伴们有种幼稚的想法,要能招募所有武将!我不知道有哪个三国游戏,能招募所有武将,
而且若全部武将都招募了,那跟谁打战?这种完全破坏游戏性的要求完全是不可能的。
大时代系列我都玩过,但是说实话,感觉是真的越做越差,三代四代算是巅峰,但是从五代开始,就已经走下坡路了,五六代相对于三四代来说,玩法没有新意,最大的变化或许就是从2d变成3d了,但是3d就一定有优势吗?最起码从五代到六代一直没有改变的穿模,五代的战斗卡顿,六代的战斗ai,兵贴墙罚站,弓箭手隔着墙能打人,在山高处造投石车是直接砸到门里边,而不是门上,守城的投石车全地图无死角攻击,哪怕就在投石车下次也能扔到,不合理的或者bug太多了,没让我感受到3d的优势在哪里,玩法一成不变,说到底,就两种玩法,自立和加入势力,其他一切玩法都是为这两个玩法服务的,对我来说,挺让我失望的,电脑上的骑马与砍杀我过年时候买的好像才三十九,玩法多样,mod也多,每一款mod都像是一个新的游戏,作弊也不会感到无聊,而这款游戏需要四十九