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铁锈战争0.4
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铁锈战争0.4
铁锈战争 策略 战斗闯关

等级:

类型:策略塔防

更新:2022/5/3 14:06:05

文件:roboter

语言:中文

软件介绍

铁锈战争0.4这是一款中世纪题材的RTS游戏,多种特殊兵种,多样战术,实时战略对抗,有组织的黑色运动,正面多线作战!极大的丰富了游戏的战术组合。尽量还原纯RTS应有的感觉,收集资源,造兵种,派兵,发展业务,战斗对抗,甚至侦查反击。这些游戏什么都有,实时决策,实时控制。

铁锈战争0.4视频

铁锈战争0.4介绍

这是一个纯净的RTS游戏,没有微交易系统也无DRM(也就是没有内购)

支持单机和多人联机(可通过WiFi、移动网络、热点、蓝牙实现)

有战役战、遭遇、生存、挑战模式

有不同等级的AI可供选择

有多达几十种的海、陆、空单位

有实验工厂和核导弹等大杀器单位

快速操作:通过小地图移动,支持多点触摸,单位编队,设置集结点等

铁锈战争0.4特点

1.场景丰富采用上帝视角战场情况尽收眼底;

2.超过40 +独特的土地,空气,和平衡的游戏海单位;

3.加入了大量的实验台和大结局的战斗核导弹提供给玩家使用。

4.游戏玩法趣味十足,带给你超爽策略体验,经典制作不容错过,超爽战斗一触即发。

铁锈战争0.4说明

支持保存和加载游戏(包括多人游戏)

创建和加载自己的自定义级别,有关详细信息,看到论坛

对你的朋友在旅途中您的手机或平板电脑上播放。

快速接口:可以发出命令,通过小地图,支持多点触控,设备组,集结点

铁锈战争0.4指南

武器入门指南--坦克

建造前提/可被建造的单位:陆军工厂 飞行堡垒

单位属性

血量:210

攻击力:25

攻击速度:1.25/秒

速度:1.10

造价:350

在瞬息万变的战场上,任何阵营都必须要快速地生产部队并且迅速地打击敌人,在这个理念下,轻型坦克诞生了

轻型坦克由于并没有像建造者那样复杂精密的设备使得它的速度大大提升,但由于轻型坦克的主要概念是快速打击而不是抵抗伤害,使得它牺牲了装甲换取了速度,而炮弹也是为了节省资源,使得轻型坦克的火力并不强大,但轻型坦克的高速度和灵活性使得它在任何队伍里成为了不可或缺的存在

优点:基础单位之一,速度很快,非常便宜,前期如果集群是一股不可忽视的力量

缺点:不能对空,射程较短,血量和攻击力低

作为前期的单位之一,使得坦克的价格相当的便宜,只要前期的资源稍微好点坦克就可以海过去,但是由于血量和攻击力相当贫弱,使得集群摧毁一个指挥中心都比较难,并且在海战时没太多作用,对付空中的单位也毫无还手之力,搭配悬浮坦克可以发挥出能力,而且由于过于便宜的价格可以充当前期的侦查员和炮灰,在后期也可以用于吸引火力(但这货实在是太脆了)

铁锈战争0.4攻略

360°全方位无死角海陆空立体防御系统:

1、炮塔(升级为火炮,射程远,攻击力强)+防空炮塔(升级)相间围成约为岛的1/2的面积

2、激光防御(8个左右,围绕)+修复湾(至少3个平均分布至修复范围可以完全覆盖所有)

3、核导弹发射(一个敌方基地只消3~7个核弹便可搞定)

我玩的是8P,调一下你会发现多人游戏中队伍那一列的数字表示的意思相当于红警中的籍别,数字相同的为盟军,不同则为敌方,我玩的时候通常调的每个数字都不同,这样就相当于1v7,初始资金越多越好。难度我调的是very hard(非常难)。

刚开始只用造10个左右的炮塔(都要尽快升级为火炮),和8个左右的防空炮,可以稀疏一点,之后再逐渐造密集(敌人实力越来越大),如图上的位置摆放就刚好,不能离岸太近或太远(火炮的射程比重型战列舰稍微大一点),这样的话我们刚好能打到他们,而他们打不到我们。

还有激光防御和维修湾都非常重要,这样才能有机地结合为一个立体的防御体系。建防御体系的同时,也要加快建资源抽取和资源制造(并不断升级),出多些建造者会加快防御体系地建造速度。防御弄好之后,就可以安心的造核弹了,其他陆地工厂那些全部都不用造。我们造核弹的时候可以看他们各派之间“互相残杀”,他们这时候是打不进来的。

发射核弹时,尽量瞄准总部、陆地工厂或海上基地(海上建造者)这些能出建造者的东西,以及资源抽取和制造。总部不能一下秒,这是可以瞄准总部两侧打。核弹最好累积起来放,这样才能打彻底,防止他再我们造核弹的时候死灰复燃(建造者),核弹大约2或3秒一发。火炮2秒一发,防空炮也是,激光防御能量用完了需要过10秒左右才会有。20艘或以上的潜在水下的两栖喷漆飞机可形成一支强大的攻击力,导弹舰一秒一个,战列舰3秒一个,重型战列舰5~6秒一个。2~4个屏蔽气垫坦克可以搞掉一个基地。

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