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先说天龙的劣势,天龙输出不如天道具有爆发力一击必杀,比不上人道刚猛的超高输出。也不如和尚那么能抗能打,甚至不如一个饿鬼的持续回血输出。既然如此,为什么一个天龙还这么热门?那就是一个字:控。有控在身、有BUFF加成,见谁都敢刚一下。
作为一个控制输出型职业,首先了解一下它的天赋,天赋加点是一个比较重要的环节。六道各职业给的点数都一样,一共65点技能点,有限的点数怎么分配很关键。
下面说说我的天龙天赋加点分配以及理由。
第一排天赋:
谋略 5级,每级切割+50
战意 5级,每级攻击力+30
嗜血10级,每级吸血+10
强身10级,每级加血500
选择理由:战意、强身点满,血量攻击必须都要。
第二排天赋:
强攻 2级,每级攻杀剑法伤害+15%
缓慢愈合1级,每秒回复血量+100
疾风3级,每级攻速+5%
选择理由:强攻、疾风点满保证攻杀的伤害,以及出刀的速度。
第三排天赋
怒火5级,每级暴击率+1%
以牙还牙5级,每级反伤1%
均衡5级,每级攻击力防御魔域 +30
双刃剑 5级 每级防御减少50点 攻击+50点
选择理由:均衡、双刃剑点满后一共+400点的攻击 力,这非常实用,至于减少的那点防御作用不大。暴击少5点多5点无关紧要,毕竟技能点有限。
第四排天赋:
破势 1级 目标血量高于85% ,额外伤害+30%
斩杀1级 目标血量低于30% ,额外伤害+30%
选择理由:二选一,无论打架还是打怪斩杀的收益更大,打架血量低于30%斩杀能增加更大的秒杀概率。打怪也能更快的打死残血的怪,谁也不想打个BOSS快死的时候被敌人抢走吧。
第五排天赋:
灵巧5级,每级闪避+5
明目5级,每级命中+5
法术专精5级,每级魔法闪避+6%
铁甲10级,每级双防+2%
选择理由:铁甲点满,双防+20%,保证一定的坦度还是非常有必要的。
第六排天赋:
血狂徒1级,吸血3%
辟火2级,每级+5%的烈火躲避
清醒3级,每级被麻痹的概率降低1%
选择理由:血狂徒、辟火、清醒点满,无论是吸血、躲避烈火,还是降低被麻痹的概率都是非常必要的。3%的吸血能让你更好的打怪续航,10%的概率躲避烈火,关键时刻躲避一刀烈火的致命伤害也许就是你反败为胜的关键。
第七排天赋:
不死鸟3级,每级加血6%
破盾 5级,每级对武力盾 +10%穿透
不屈 5级,每级减伤1%
破甲 5级,每级破防5%
选择理由:四个天赋无理由全点满。
第八排天赋:
火神1级,烈火伤害10%并吸血10%
破天1级,3秒内完全破防+一定比例的破除免伤
极速疗伤1级,血量不足30%时 每秒恢复5%生命值持续10秒冷却90秒
宝宝狂化1级
选择理由:个人推荐破天,9秒冷却时间,3秒之内完全破防+破除一定的减伤,相比火神的10%烈火伤害收益更高,毕竟天龙打不出天道和人道的那种烈火爆发。
有人推荐极速疗伤,我个人觉得还是算了,又不是和尚,低于30%的血时,对手哪会给你10秒回血的时间。
打铁还需自身硬,天赋点完在看天龙至关重要的一项:宝宝的选择及装备的洗炼。
1、万人同台竞技,誓死保卫城池,沙场决斗,尽情享受这热血刺激的战斗内容,现在就加入。
2、跨服开斗,万人同屏征战,霸气归来斗四方。
3、自由经济系统,挂机玩法,轻松升级。
4、经典战役爆发王座之前,外有妖魔内有奸贼重重危机等待主角解决。
打boss能获得什么?
打BOSS可以获得许多稀有装备以及材料,(灭世妖君、铁血魔王、玛雅龙王、通天霸主、双头魔龙)此类BOSS可以获得罕见的万劫部位以及碎片。
怎么及时发现boss?
BOSS刷新会及时系统上提示,挑战BOSS里可击败都是可以去击杀的BOSS
抢boss有没有神马技巧?
抢BOSS方面当然是组织帮派的小伙伴们一起去抢占资源,有能力的小伙伴可以使用帮派召唤令,最快时间把帮派的小伙伴都给拉过来打敌对一个措手不及。