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王国两位君主安卓
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王国两位君主安卓
王国两位君主 像素风格 策略对战

等级:

类型:策略塔防

更新:2022/4/29 17:20:50

文件:roboter

语言:中文

软件介绍

王国两位君主是一款非常好玩刺激的像素风策略塔防手游,由Raw Fury制作发行。主要是从pc端移植过来的。它不仅完美继承了端游的大部分玩法、画面风格和人物形象,更是端游的原创内容。具体地,根据移动电话的操作特性来设计操作模式。玩家可以轻松操控角色,让你感受战略塔防的新体验。所有玩家需要做的就是保护你的国家,建立一个强大的王国,管理和建设好你的国家。另外,游戏有夜间模式。当夜晚来临,许多贪婪的生物会入侵你的王国。你要做的就是抵抗这些生物,把他们全部消灭,建立自己的力量。

王国两位君主安卓视频

王国两位君主安卓特点

玩家将在这个超级可爱的游戏画面中进行冒险,感受这个让人愉快的刺激挑战。

两位君主来统治一切: 您不需要冒险来单独奋力建设王国!在本地或线上随意加入/退出的合作模式里,一同制定策略并防卫您的国土。

游戏相比前作有了大量的新场景、新关卡、新角色,音效为100%全新打造

画面上也会有很大的提升,全新的画面为你带来全新的冒险和挑战

王国两位君主安卓玩法

在手游王国:两位君主中,随着玩家离开所在岛屿便会进行腐败机制的结算,而腐败机制的影响是有限度的。

影响范围:

在腐败机制中,受到影响最大的是游戏中的城墙/墙壁,墙壁会破损甚至降级。

其次游戏中的军队会变为村民,需要玩家重新进行训练,并且灯塔也会降级和损坏。

不受影响的东西:

村民不会变为野人,并且箭塔不会损坏和降级。

腐败速度:

铁墙的损毁速度大约是30~35天就会损毁。

注意当玩家使用的君主死亡后,季节循环会进入新的轮次,并且所有已解锁的岛屿都会施加100天的腐朽时间。

王国两位君主安卓攻略

一、祭坛

第一关:弓箭手祭坛 (弓箭精准伤害提升)

第二关:耕作祭坛(水车支持农夫数量提升)

第三关:建筑祭坛(城墙耐久提升)

第四关:么得

第五关:骑士祭坛(武士/骑士变勐)

本作所有祭坛所有岛BUFF通用,所以没事别乱花钻石多开祭坛

二、坐骑

第一关:狮鹫(平衡,四季都好用,会吹风)

第二关:鹿(万恶之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿会跟你走,带到弓箭手附近你懂得)

第三关:矮马(无力吐槽) 战马(耐力一般,冲刺一般,附近单位10S内免伤害一次,凑活吧这技能,后期你背着一群老汉你根本不敢去指挥军队进攻)

第四关:蜥蜴(在一个水一样的祭坛的地方开出来一个蛋,耐力白天让蜥蜴睡好,耐力很不错,睡不好耐力极差,冬天晚上不回复耐力,喷火谁用谁知道,碉堡了,如果有好友一起一个狮鹫一个蜥蜴,强无敌) 熊(耐力不错,冲刺不错,冲刺时会攻击猎物和敌人,单人用局限性很大,双人用刷钱还可以,一个独角兽一个熊,从此富可敌国)。

第五关:独角兽(三作神兽没啥好说的,这个吃草拉金币的技能我吹一辈子)。

三、隐士

第一关:弩哥(高级箭塔升级成弩塔,一个工程师操作,这里高级箭塔是砖塔,不是石头塔)

第二关:马夫(卖萌技能把你的田地变成一个只能支持一个农民的马厩,马厩会刷新你曾经骑过的两个坐骑)

第三关:面包老汉(把一个石头顶级塔变成面包房,四个金币!!!注意本作是四个金币做一个面包,会吸引乞丐变成面包痴汉来基地,为了节省成本,建议双人时专门分配一个人去面包房守着,等人靠近直接变成平民,不然一个平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的这个平民成本就是五个金币,所以当做面包诱饵比较科学,靠近直接变)

第四关:骑士/武士(把你的一个石头顶级塔变为一个额外的小队,就是你再哪边造,造好以后再画四个金币,这边就会多一队由武士/骑士领队的小队,不过注意前提你的弓箭手得很多,不然会造成没人狩猎的状况,顺便一说领队的骑士和武士可以通过给他吃金币加强他,一般是三个金币,不过我有一次骑士吃了四个很迷,吃金币会加强他抗打击能力,受伤以后不会直接变成平民,而是先掉金币,金币掉完才变民,所以可以通过前线喂币技能来让他持久作战,小队如果领头的骑士/武士阵亡,跟随的弓箭手会变成猎人开始往回跑,一队上限是一个队长四个弓箭手,升级以后的武士/骑士是八个金币上限)

第五关:号角老汉(号角老汉升级的墙,注意是城墙,可以让另一边的不对向这边跑去,比如你把右边推完了,感觉左边不好守,就吹响左边的号角,右边的部队就会去支援左边,也是很好用的隐士之一)

隐士总结下来三个核心就是号角,骑士,面包,有这三后期很好打,没这三后期是另外一个游戏

王国两位君主安卓常见问题

王国两位君主怎么让士兵跟随

首先在忍者屋买一把刀后把一个无业刁民变成忍者兵种。

忍者兵会在傍晚青团怪物还没到时出门,找竹林之类的地方埋伏(其实就是趴着或者蹲着),埋伏状态下青团看不到忍者兵。

等青团走过的时候忍者兵会跳出来偷袭,我观察到的攻击方法有刀砍和丢手里剑,一刀可以噼死好几个站在一起的小青团,戴面具的好像也是一刀,很勐。

绝大多数我见过的忍者兵都是刚过去几个青团就出来砍人,但是我见过一个忍者兵等大部分青团都过去后才跳出来在他们背后丢手里剑,因此我猜测忍者兵偷袭的第一刀一定是挑好几个青团站在一起的时候偷袭一刀全部砍死,偷袭之后是近战范围有怪物就用刀砍,近战范围没怪物就丢手里剑。

不过忍者兵种虽然打的勐死的也快,偷袭一次后从伏击状态解除,忍者兵就会遭到青团群起而攻,忍者兵会在遭受一定攻击后丢烟雾弹原地消失,几秒后在忍者兵屋门口以无业刁民的形态出现。如果你还买了一把忍者刀他会拿刀重操旧业再次冲向前线,如果冲到前线时战斗还在继续,他会在城墙后面拿刀砍青团,有城墙保护的忍者砍青团那真是砍瓜切菜根本停不下来,王国能打出真三的感觉。

如果一晚上战斗结束有忍者没有被青团打成烟雾弹,他们会在白天跑回忍者屋,晚上再出来埋伏。忍者昼伏夜出。

忍者虽然贵但是特别能打,我觉得物有所值,帅啊,真的帅。不过一个忍者单打独斗很容易就被打回老家,那就浪费好多金币了,但是如果有几个忍者彼此配合,就很可能会有忍者幸存,同时解决掉的青团数量也会更多。所以我建议大家买忍者一次多买几个,如果忍者伏击的树林在弓箭手的射程内那就更好,忍者用的越久平均下来每天价格就越低是不是。

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