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有杀气童话2官方版
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有杀气童话2官方版
有杀气童话2 冒险 童话

等级:

类型:动作冒险

更新:2022/4/29 13:17:54

文件:roboter

语言:中文

软件介绍

有杀气童话2是一款颠覆传统童话的RPG手游。它沿袭了以往奇幻童话的背景,颠覆了传统童话。与《与兽同行》中的公主并肩而行,开始未知的冒险。此外,不同世界的游客还会招募童话人物,在冒险中通过五关进入六位将军,接受其他不同世界游客的PVP挑战,最终解开童话世界的谋杀之谜。

有杀气童话2官方版视频

有杀气童话2官方版优势

1、反转剧情,杀机四伏的童话世界

熟悉的童话主角,全新的剧情故事。十二位童话公主重聚大世界,夺命小红帽杀气归来,开启一段奇幻冒险之旅

2、战斗值爆表的伙伴系统

童话伙伴冲破次元壁化身得力助手,携手共赴未知险途,高战斗值童话军团征服热血战场

3、解放手脑的轻肝玩法

轻肝任务、组队刷本、离线收益,低关注也不错过关键奖励,工作休闲两不误

4、全方位、超深度的多元社交

家族系统、师徒关系、甜蜜情侣、诚挚友情,社交关系全覆盖,致力打造超自由社交空间

有杀气童话2官方版说明

一、八天签到

活动时间:开服前8天,每天一次

参与条件:达到20级

活动内容:

每天登陆签到即可领取奖励,第二天直接领取传说品质的白马王子,第八天领取白熊时装!

二、在线奖励

活动时间:永久

参与条件:达到11级

每天在线一定时长,可点击“领取”图标,获得在线奖励

三、童话旅程

活动时间:开服前八天逐天解锁

参与条件:达到11级

每天都会解锁一定的小目标,完成小目标除了获得各式各样的奖励外,还能收集旅程之星,90个旅程之星更可获得传说品质伙伴——小红帽,达到135个旅程之星更可获得”花香四溢“步尘!

四、等级礼包

活动时间:永久

参与等级:20级开启“福利”活动

在“福利”活动界面,可以看到升级礼包界面,达到一定等级即可直接领取等级礼包,到达60级还有独有的“红帽与狼”头像框、气泡框可以获得,各位冒险者努力升级呀

五、每日签到

活动时间:永久

参与等级:20级开启“福利”活动

每天登陆游戏即可领取签到奖励,周日签到更可获得神秘宝箱,各位冒险者记得每天都上童话大陆签到呦

六、萌新礼

参与时间:永久

参与等级:达到11级

只要首次充值任意金额,即可连续三天领取萌新礼包,第一天领传说品质的白雪公主,以及新推出的头像框及气泡框,第二天领取本职业的30级橙色武器,第三天更可领取10个海螺进行十连结缘,结交新伙伴。超值礼包千万别错过!

七、童话月卡

参与时间:永久

参与等级:20级开启“福利”活动

冒险者在游玩过程中,可随时购买超值月卡,获得12倍返利。

月卡分为特惠卡以及尊享卡,各位冒险者可以选择适合的月卡进行购买,两种月卡的奖励跟特权可互相叠加哦。

八、成长基金

参与时间:永久

参与等级:20级开启“福利”活动

超值成长基金只要88元即可激活,购买后达到一定等级即返回绑定钻石,等级越高返回越多,各种冒险者千万别错过!

九、大盗送财

参与时间:永久

参与等级:20级开启“福利”活动

冒险者每天可以在此页面获得大盗赠送的银币,每天第一次可免费点击获得银币。每天的大盗赠送次数有限制,月卡用户可获得更多的赠財次数哦。

另外还有累计奖励,各种冒险者记得来接受大盗的赠財!

有杀气童话2官方版玩法

装备体系:

白,蓝,紫,不多做介绍,这里主要说说橙色及金色装备的一些想法。(60级为准,前期随便玩)

输出职业:右侧装备不论是否带词条,全部升金,个人不推荐60级装备升金,70-80装备可升金过渡。60武器可适情况升金,左侧套装白板即可,pve玩家不用过渡追求词条属性。

防御及纯奶:左侧装备头,衣服,裤子金,右侧武器,戒指金色,基本够用,童话体系中,奶妈+纯T伤害基本大于或等同于一个同类评分输出,所以武器,戒指升金也可以一定程度上提升自己的普攻,技能伤害,在幻境bos 极易狂暴的年代,面板至上,所以武器金色基本是任何职业的基本要求。

装备词条:橙色以上装备拥有5个词条可以重铸,如何取舍成为一大难题,右侧装备可以洗出来橙色技能+2,bos及小怪伤害+伤,命中,暴击,穿透等。

优先选择技能+2,微氪玩家过本需要自强,所以bos小怪+伤必留毋庸置疑,命中作为这游戏一大体系,个人建议输出职业2件装备留多条命中。

70版本,个人认为一个合格的微氪玩家,攻击至少6700,命中5000左右,暴击穿透适当不太拉闸就行。

很多玩家在评分跟属性上做了过多纠结,最后选择了评分较高的,比如对骑士增伤百分比这类词条,技能条压根就不是自己技能或者压根没点但是还是保留了,这里不评价,建议官方增加在看到队友评分的时候能同时看到角色面板属性。(这锅真的是官方的)这也是很多队伍20W 评分 没法打过对应幻境的根本原因。

你一个输出职业,防具做了一身70级金,右侧一身40级橙色双三词条,别闹了大哥,评分,真的不重要,你右侧套一身70级白板,武器做个金,输出至少高20% 好嘛亲。

这种游戏的乐趣就是有固定队,用最少的评分开荒最难的副本完事儿还给过了的那种成就感。

而不是我虚头巴脑的死怼评分全是高评分到最后死去活来求大佬带的那种挫败感。

建议官方优化该体系,希望入队门槛不是评分,而是面板。

装备重铸的时候,优先选择自己使用的技能,洗练的时候,先升金在洗,不然还要重洗。

重铸不要上头,偶尔两下就行了。过渡的装备麻烦分解,分解以后有返还一部分洗练材料。

绑钻商城的石头建议买,集市里荣誉币兑换的材料除了每周的勋章其他的全换重铸石头就完了。

有杀气童话2官方版玩家评论

喜欢这种手绘风,镜头要是能旋转就更好了,视野可以更开阔一些,现在只能拉近看角色,不能旋转

下午的活动给了5000钻,直接十连,就是手气非了一些,没抽到喜欢的卡

!剩下的钻买了喜欢的坐骑,这个真是氪金点呀,希望能多出一些更好看的坐骑和装饰。

舞会场景还挺有氛围的,就是社交性还不足,有待加强。

目前副本难度还看不太出来,继续体验看一下,活动任务都抢不到怪呀……制作组多配一点嘛

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