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将军的荣耀3征服模式
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将军的荣耀3征服模式
将军的荣耀3 策略闯关 历史战役

等级:

类型:角色扮演

更新:2022/4/21 15:21:55

文件:roboter

语言:中文

软件介绍

将军的荣耀3游戏中还有战役、集团军、统战三种战争模式,也是玩家不能错过的重点。这三种模式可以大大提高游戏的整体可玩性,尤其是战斗模式,集合了二战时期的各种经典战役,可以帮助玩家重新熟悉战争场景。但是,这场战斗会因为你的参与而不同。

将军的荣耀3征服模式视频

将军的荣耀3征服模式特色

1、 35个军团模式战役

2、 105位顶级名将参与战争

3、 146种军事单位可以使用

4、 全世界37个国家卷入战争

5、 36个战术指令

6、 支持Game Center和Wi-Fi联机对战

7、 16个级别的军衔和4个将领助手

8、 300多种真实地形

9、 指挥部6种军事设施升级

10、地图缩放

11、自动存盘

将军的荣耀3征服模式说明

1、支持“沉浸模式”(KitKat或更高版本)

2、支持简体中文

3、改善返回键的逻辑

4、增加客服功能

5、更新至最新的Google Billing

6、支持x86设备(Intel inside)

7、支持屏幕自适应旋转(Gingerbread或更高版本)

8、增加备用存档

9、修复Ice Cream Sandwich或更高版本锁屏时崩溃的缺陷

将军的荣耀3征服模式指南

空军怎么选?今天小编为大家带来空军选择攻略:

如何选择空军,首先要看你的空军主要用在什么地方。明确了用途,才能准确的选择。

没有打不通的战役,只有打不过的pvp。

也么理解?将二的战役里的对手,等级什么的都是固定的,所以无论你用什么部队,只要你部队装备堆高了,部队等级堆高了,三星战役打起来会很轻松。但是竞技场里的玩家数据却一个比一个屌,有艰苦奋斗的玩家,也有偷鸡摸狗的破解修改,总有你打不过的。所以,空军,甚至是全体部队,长远来看,都是用来打竞技场的,而不是应付战役(这里不得不说一句,目前版本是这样)。

因此,我们得出了空军的应用目标——竞技场或玩家入侵(都是和玩家对战,所以以下简称对战)。

在对战里,敌人没有建筑没有步兵,只有装甲部队,所以,【空军选择具有穿甲弹的,会非常加分】。

其次,单个空军在对战里,每回合只能攻击一次,最多被攻击一次。所以,一些概率性部件的使用率大打折扣(比如涂装、火控)。比如33%的暴击率,空军平均三回合打一次暴击;而坦克可能一回合连击+反击就4-5次,基本上每回合至少暴击一次。所以,【概率类的部件对空军的加成很有限】。最后,一般正常玩家都会选择勐犸+蓝龙+m1的穿甲三剑客,而这三者都没有防空技能,也就是说,不会对空军造成伤害。所以,【空军选择,可以适当忽略血量属性】。为什么说适当忽略?毕竟有可能对面上2s火炮,或者脑门一热选了红龙,再或者土豪买了宙斯,最后,有可能破解修改上宙斯+红龙的空军绞杀组合。

综上可以看出——空军的选择,重攻击属性,轻防御属性;重穿甲,轻概率。

先来看1-6的第一级空军选择——su27和f16。

按照空军选择准则,su27诱人的是银武器,f16则重点在铜武器+铜穿甲上。

如果我推算没有错,su27终极攻击(ace+攻击部件满级,下面再提到终极攻击,都是这个意思,不重复了)应该是80-92,打在装甲身上无加成,最终就是80-92;f16终极攻击是69-81,穿甲加成20%,最终打在装甲身上是82-97。

再考虑f16有个银火控,多少有些暴击。(别说银火控不舍的给f16,夜幕目前m1和2s银火控都满级,剩下的也只能给f16了)

【攻击方面,f16胜出一点点】。

防御方面,su27最终多了铜装甲的155血,如果真的遇到了金防空的红龙或宙斯,能多抗2轮;加上铜雷达,大概能再多抗1轮。一共比f16多抗3轮左右。(满级金防空85的对空军伤害)。燃烧弹废技,不多说。

再看f16,铜修理,一回合18的加血,真被红龙宙斯打了,这个基本废技。

所以,【防御方面,su27胜出一些】。

综上,f16攻强,su27守强。

为什么夜幕选择f16?毕竟对战时遇到红龙、宙斯的几率不那么高,而且你的飞机不一定每回合都找有防空技能的敌人打啊……所以,选择个高攻击的更好些。

【选择F16】。

将军的荣耀3征服模式攻略

首先右上角三种货币

第一种银章:突击勋章,帝国奖章每日送16枚

可用来强化特种部队,特种部队游戏内使用金币激活部队特殊属性

第二种金章:骑士勋章,十字勋章每日获得六枚

可用来强化科技,科技直接作用于游戏内部队属性提高

第三种勋章:用于购买将领,或直接兑换金章银章,来源氪金、成就、广告,建议不要乱花

【战役界面】

这里我称之为战区,每个战区包含多个战役,带星号为决战战役

完成战役中分支任务解锁决战时更多补给,勋章即代表完美通关

一、游戏内部队分为五种

1、部署将领可提高一队上限

2、装甲火炮最大为三队(上将)无将两队

3、步兵最高四队(上将)无将三队

4、步兵,在城市补充

5、可强化为空降兵,空降兵移动后能使用机场二次远距离移动,建议尽量利用机场空降,或强化特种部队克制步兵/装甲

炮兵:攻击距离长,但附近有敌军空降会降低士气,在工厂补充

骑兵:机动性高,装甲车对步兵额外伤害,坦克可连击,在工厂补充

海军:潜艇对舰船伤害高,舰船对陆军伤害降低,航母自带飞机,最大为一队,未见增加编队方式

二、游戏内货币分为金币与补给点

金币:可在城市/工厂直接补充部队或增加编队

城市建筑:每回合自动生产,建议多占领建筑

补给点:可以召唤援军,目前已知唯一增加部队数量方式,慎用补给,补给部队分回合自动解锁

三、游戏内部队分为海陆空三种

陆军占一个格子,海军会占上下左右共四个格子

空军属于一次性消耗品

四、建筑分为四种

1、城市:招募步兵

2、工厂:招募炮兵骑兵

3、机场:使用空军和空降部队

4、码头与油井(暂称)并未见区别,补充海军

五、特种部队分为两种

第一种:升级数量无上限

第二种:每关限定使用一次,而后者强于前者,可强化

补充和招募

补充是恢复50滴血量,无法增加部队上限;招募是直接增加一队兵力上限;步兵、坦克、火炮,上限有三队,上将可以增加一队招募上限至四队

招募一般比补充贵一倍,特殊技能领导力减免一半费用,均消耗游戏内金币

【兵种相克】

除装甲车战斗机自带轻机枪克制步兵外,步兵可上阵特种部队增加克制属性,如掷弹兵增加百分之42对装甲部队伤害,减免收到装甲百分之25伤害;苏瓦基骑兵增加对步兵百分之35伤害,减免收到火炮百分之25伤害;特种部队收到一定伤害会消失,变为普通部队

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