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属性与生活3旧版
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属性与生活3旧版
属性与生活3 高自由度 模拟闯关

等级:

类型:经营育成

更新:2022/4/21 11:30:54

文件:roboter

语言:中文

软件介绍

属性与生活3为玩家带来了一款全新的经典趣味生存模拟休闲游戏。玩家将拥有一个生命模拟器,感受游戏世界中最真实的生存游戏!游戏的可玩性非常高,给玩家带来了一个超级真实的生存游戏。玩家可以在游戏世界中探索自己的生存方式!游戏虽简化,但玩法丰富,自由度高。感兴趣的朋友快来下载吧。

属性与生活3旧版特点

1.当你每天都能看到自己有属性的生活,可能会更丰富多彩。

2.一定要注意身体状况。工作挣钱很辛苦,健康的未来需要钱来维持。

3.在选择在城市努力的过程中,每个人都有相同的起点,但最终的结果却完全不同。

4.游戏把人的各个阶段划分为关卡的心智。你必须在每一个生命中过着精彩的生活,诠释新的生活,找到下一个阶段的关键,直到你走到生命的尽头

属性与生活3旧版优势

1.玩家需要在游戏中寻找相关的线索,然后获取游戏的情况,你需要学会取舍,学会努力地生存下去

2.在保证健康的基础上,可以做游戏,保证自己有一定的收入

3.让玩家深刻了解到生活不易,购买可爱的宠物陪伴自己

4.经典的像素风格,你需要处理好生活的一切事情,真实模拟人们生活的过程

属性与生活3旧版攻略

首先我们从出生地(桥洞底)来到街区,找到超市兼职5个小时,到13点时又回到桥洞底这个位置

洗澡,看图知我们这时候还剩34体力,我们直接用31的体力洗(运气不好的话会掉60干净)

洗完后我们再到超市,在这吃一个士力架

吃完后我们体力就回到100了,可以再兼职5小时

然后就走到超市后面的这个位置

有两个长椅,我们睡10个小时

起来后回到便利店喝瓶水,又开始兼职(5个小时)

可以看到,这时候的便意已经满了(出现感叹号的属性,每过一小时健康值就会减少1,出现两个就减少2以此类推)我们来到桥洞底,这个位置可以释放

野外释放有几率回扣30便意就像我这样

这时我们已经有717块大洋了,回到超市我们吃包薯片,接着兼职(别看现在赚的少,工作属性以后有用的很)

疲劳满了就到后面长椅睡觉,便意满了就去桥洞底释放,没干净了就水龙头洗澡,然后回超市兼职,一般三天就可以赚够钱租房了

到这时候我们就不用兼职了,看个广告就可以有1000元,然后去桥洞底下面的平房区租个房-1000元

我们经过三天的努力终于租到房子,不用风餐露宿了,话不多说,直接上攻略(至此以下的攻略收入全靠广告)进入出租屋后,会发现没有任何东西,我们这时候也没钱了,所以……为了smm能掐上饭,咱们疯狂看广告,顺便能买点生活用品暂时咱们需要一个淋浴器,一个马桶,一个灶台(最便宜的,一张床(最便宜的),还要买一个吉他(最便宜的)共需要1487块大洋,还需要准备1000元准备下个月的房租,25元买25个青菜,10元买5个胡萝卜,以及600元买100个鸡腿(在超市买,回家可以用灶台先做5份青菜炒萝卜,然后就可以做炸鸡腿)总共3122元,有闲心的还可以花2499来买一台电脑,后面有用的,全部靠看广告来获得(我整整看了二十几分钟),为了smm能恰饱饭加油骚年

我们先把体力补满,然后用吉他刷音乐(练习乐器),一天刷两次,下面这个视频演示一个回合大概刷1500音乐就够用了,这时候鸡腿应该也吃完了,再看广告拿到差不多5000,加上之前预留的1000,就有了6000多,花1200买200个鸡腿还剩4800,留1000,再买个哑铃(小的),剩下的全部用来推广买粉丝,粉丝差不多就有2000了现在开始刷体力上限,步骤:洗澡(31体力)?吃饭?健身?吃饭?洗澡×2(31体力×2)?吃饭?健身?吃饭?洗澡×2……洗两次澡消除所以疲劳,所以不用睡觉,可以一直刷,和刷音乐差不多,刷个130就差不多了,声乐简单刷个300-500就可以了,方法和刷音乐一样就不演示了

接下来,就可以创造歌曲了,点创作收集碎片,等集齐了前奏、主歌、副歌、结尾全都一样就可以合成一首歌了,不同的碎片最好别合成合成一首歌曲就可以直播了,一首歌别唱两次,唱完歌就讲段子或者玩游戏,游戏最好别一场直播玩超过2次,一个月别超过4次,讲段子还要看是否重复,重复了就刷新掉,不然会掉粉

属性与生活3旧版玩家评论

玩家一:

这个属性与生活的系列感觉现在做到第三部我也是万万没有想到的,因为最开始的时候感觉这个游戏还是比较简单简陋的一个生活模拟器,有可玩性但是很多问题,不过到后来第二部的时候就感觉这个游戏玩起来真的挺有意思的,尤其是这个钻研游戏里面各种生存的攻略以及一些彩蛋,玩起来是非常欢乐的。

然后属性与生活这个系列说精致其实算不上精致,但是他的内容很丰富,题材很吸引人,到了第三部内容又进行了扩充,但大体的玩法逻辑其实和前作没有太大的出入,基本上可以无缝过渡,只不过第三部其实有点半开放是的感觉,自由度更高,可发展的分支也比较多,也就是说你可以玩出很多不一样的花样了,可选择的职业很多,这次还增加了摇杆,但是有一点感觉就是人物的走路特别慢,跑步的话也比较慢,所以感觉在操作方面有些小不适应。

总的来说游戏的体验还是一如既往的有趣,并且这一部的话我们玩家的自由度是更高了一些的,角色可以自由移动,同时房屋也是可以自由装修的,并且在赚钱上也有了更多的道路,不过目前的这个游戏里因为还是测试版,所以还是存在很多问题的,同时包括一些小BUG,不过相信游戏在正式上线的时候一定会都把这些改好的。

如果这个游戏未来能出第四部、第五部的话确实是挺有盼头的,比较能越出越出彩的游戏还是相对比较少的。

玩家二:

作为一款独立游戏来说,属性与生活3算是手机独立游戏内最为出色的一个独立游戏了。

游戏模式类似于模拟经营,整体游戏质量还是颇高的,因为游戏前两作无法进行人物移动显得游戏在自由度上略微较低,在本作中新的操作方式以及较多的游戏内容使得整体游戏自由度以及可玩性提升了不少的档次。

游戏本身难度并不会很高,因为流派较多的原因,导致整体游戏有许多玩法,在玩法上能够有较多不同的游戏体验,当然也有部分流派因为本身需要一点技巧的情况导致整个游戏前期比较难以进行过渡,所以可能需要去论坛内查看一些攻略。

游戏的题材应该也是属于比较受人欢迎的一种题材了,开发游戏这种游戏题材在游戏内容上能够有比较高的热度,因为开发游戏这种类型题材一直都受大部分玩家的喜爱与支持,玩家对于这种题材的游戏一直都能够保持较高的喜爱。

在游戏玩法上其实这种模拟类游戏在游戏的后半可玩性会逐渐降低,也就是游戏的乐趣度会随着游戏时长的增加而慢慢降低,毕竟在游戏数值在稳定到一定的程度后,其实游戏的难度也会大大的降低,导致整个游戏并没有什么实质性的内容可以继续下去,显得整个游戏在内容上有些略微的匮乏,这也是这种类型的游戏通病之一,如果后续游戏能够继续保持更新的话还好,但是如果没有能够继续更新的内容,那么游戏在通关完几周目以后其实就会显得没有任何可玩的点,说到这里,希望游戏后续能够继续保持更新吧,多多推出一些新的内容来维持整体游戏的新鲜度以及可玩性,毕竟还是有大部分玩家都非常喜欢这个游戏的~

玩家三:

肝,我是打工流。现在还在那个刷管理中,真难刷,工作又刷到了4000,现在是每天当店长工作八个小时吧,感觉就像无形的机器。由于我之前跑步,体力有110,也租了个房子。就是每天工作疲劳大概就80多了,体力就减89。然后跑步回家,睡觉,每次是点最大限,然后洗澡,我这个时候疲劳值就归零了。干净也被刷满了,然后就是吃炸鸡腿,回复95点体力,然后便意刚好到了80,然后上厕所。然后跑步、上班。重复,可是我现在管理也就肝了900。我现在脱贫了,不过狗的是我好像把那个记错了,把游戏的要求900记成300,还老早退租了,不过还好,游戏刷比较容易。我发现这个游戏如果要那个速度刷管理,好像没有必要租房,只要不怕浪费钱,从那个小平房到那个店到时间,反而还没有什么效率。

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