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时空裂痕单机版
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时空裂痕单机版
时空裂痕 RPG 冒险 太空 科幻

等级:

类型:角色扮演

更新:2022/4/2 9:13:28

文件:roboter

语言:中文

软件介绍

时空裂痕是由Vibrant Core出品的太空冒险模拟游戏。在太空破解游戏中,玩家将扮演主角凯西·布莱克。你需要努力收集珍贵的矿物,并找到解放人类的秘密装置。时空裂痕游戏有着引人入胜的故事情节,玩家可以驾驶飞船穿越浩瀚的银河系,为自由而战。很有意思,感兴趣的朋友,快来下载吧。

时空裂痕单机版视频

时空裂痕单机版介绍

《时空裂痕》是一款日漫角色扮演手游。游戏包括了作战、人物角色系统、特性系统、煅造系统、女佣系统、座骑系统、小精灵系统等多元化系统,另外还开发设计了各种各样的团本玩法、特惠主题活动、日常玩法及其互动交流玩法,令小伙伴们游戏的每一刻都填满快乐。根据省时省力的视频语音沟通交流,精确智能化的朋友强烈推荐作用,保证游戏都不耽误。

时空裂痕单机版攻略

◆副本名称:深渊绝壁

◆副本等级:LV 48~50

◆副本首领:

凯恩.安德拉诺斯

血行者玛琼力克

远古卡礼克斯

重点副本小兵注意事项

深渊绝壁的路是单行道,基本上只要顺着路清下去就可以打完这个副本。不过副本中每群小怪的数量较多,所以清路时间会比较久,必须一路使用范围技能清过去才快。只要坦克不要太弱,补师不要晃神,一次一团都可以很安全的清到第一只BOSS前。

▲小怪大多是近距离攻击,虽然比较多,但很好拉。

3大Boss击杀攻略

凯恩.安德拉诺斯

第一只BOSS比较需要注意的是地面范围攻击「冰冻喷泉」,拥有范围伤害与击退能力,所以大家要注意闪躲这个地面技能。第二个非常致命的技能是「冰冷的爆炸」,画面会有提示字串「凯恩?安德拉诺斯唤起了深渊中的力量」,除此之外还会出现一个冰柱,所有的人都必须躲到冰柱后面才能安全躲开此技能。

▲范围技虽然伤害高,但不致于秒杀玩家。

▲冰冷的爆炸没躲好就是死路一条。

血行者玛琼力克

前往第二BOSS的道路需要经过一个冰洞,山洞里的视野较窄,怪物数量又多,所以坦克和补师要随时提高警觉,只要一个疏忽就很容易导致灭团。出了山洞后再清一小段路就可以看见第二只BOSS血行者玛琼力克。

此BOSS总共有两个阶段,第一阶段是人型态,此型态跟普通精英怪没两样,不需要特别的处置很快就可以杀掉。第二阶段的BOSS会开始施放相当致命的负面状态「血液感染」,此负面状态随着时间越久所造成的伤害就越大,而且还会对身边队友造成强大伤害,所以此负面状态一定要优先解掉。另一个很讨厌的技能是会随机将一个目标变成血色水晶,基本上只要有作到解状态、努力专心打BOSS即可快速通关。

▲负面效果一定要优先解掉。

远古卡礼克斯

最终BOSS远古卡礼克斯会的技能颇多,第一招是水流爆射,可以同时攻击所有玩家;第二招是深渊地狱,是范围性的持续伤害,攻击力十分惊人;第三招是铁血冰盾,会反射伤害;第四招是冻寒怒火,中招的玩家皆会陷入濒死。

这只头目非常考验补师的功力,如果队伍有辅助职业帮忙的话,补师会比较轻松。但是如果没有辅助帮忙,大家就要注意闪躲地面的冰状的范围攻击,其他人要自备药水补血,不要造成补师太大的负担,让补师能专心补坦克,补师有馀力时再施放持续补或范围捕队友即可。

时空裂痕单机版游戏评测

一款游戏PVP做的滥,我是绝对玩不下去的XD~~~~~~RIFT真的吸引了我啊!

想当初抱着满满的希望冲去玩战锤OL,组好队伍准备冲去敌人营地***...........

下一秒怎么发现自己就躺在地上了!? 没错,因为战锤OL里的NPC是干不掉的=_=..........................................

但是光是干掉NPC算弱PVP,WOW也可以啊!裂痕RIFT可是更酷了........

很多村庄都有个生命石,小据点也有,村庄都有任务NPC、治疗师之类的NPC,但是敌人如果把生命石打掉!!!!!!

不要怀疑,NPC就会换成对方的警卫喔XD~~有些还是菁英啊 Orz.........怪物也经常会去入侵这些任务点。所以你一上线,不是要抵抗不断入侵干扰你接任务的怪物,就是偶尔会看到对面揪团杀过来,把重生石爆掉,换成对方的NPC.....

BETA4 结束前一天,我们主城门口的生命石就被打掉,换成对方的警卫,然后被***。O_O超爽啊~~对方警卫点如果都不管他,就会生出新的巡逻警卫,在附近再找个点弄个暂时性的生命石,然后一样又是生了一堆警卫在那边。很恐怖的啊,如果都不管他们,我猜他们就会像瘟疫般扩展势力喔=O=.........当天是只有看到生出另外一个生命石,然后就被我方反推回去了。

PVP成功的地方不只在这里,我觉得最重要的一点在于“PVP惩罚”,像是战锤OL那种,死掉就回去NPC那边花一咪咪钱就继续上前打了。根本毫无感觉,杀掉敌人也不会觉得爽,因为你知道他们死了之后跟你死掉的感觉一样“没感觉”

在RIFT中,有些特别的惩罚。

死亡跑魂复活后,会有-10%属性的惩罚,你要回去跟治疗师NPC花钱回复,偏偏PVP的时候,如果敌人就在生命石旁边,通常你的HEALER NPC也不远,你复活要嘛就是带着惩罚打,要嘛就是跑去另外一个远远的地方买回灵魂惩罚,你几乎很难靠近治疗师进行治疗。

而且她修复灵魂惩罚的钱,可是比战锤OL多很多啊XD~~就我本人的经验,我22LV,BETA结束前的大战让我花了60g........买个马要2白金也就是200g左右,买马计划瞬间就泡汤了~哈哈。

虽然我希望他的PVP惩罚更重一点~不过没鱼~~虾也好啦XD~期待将来有团可以出团去打敌人的句点,把敌人的图都翻过来

哈哈哈~~~~~~~~~~~~~~~~~~

战斗步调的话,如果有玩过魔剑的玩家应该会很喜欢,因为他战斗步调就是像魔剑般讲求节奏,你按的多快都没用,老实等一个技能放掉,在放下个技能,不然就是慢慢等***吧!跟WOW那种快节奏的战斗可完全不同喔!

较慢的战斗步调,同时提高了战队的重要性,因为大家可以很好的选择目标,如果是散兵乱冲,就是一个一个送死,WOW那种冲进去砍死一个在冲出来的现象根本很难发生 请点选观看图片 ~~因为在你放光全部技能之前,大家都反应过来在围殴你了。

如果是大队五冲进去...哇塞~~每人一个AE啊~那种爽度可比WOW进去乱奥暴的爽度多很多了,如果有玩过Shadowbane的玩家比较能体会那种感觉啦~~

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