魔法门之英雄无敌王朝手游是一款从经典端游模板复制而来的帝国游戏大作。在这个由玄幻风格打造的战争时代,想要自己的国家成为整个欧洲大陆的霸主是极其困难的,所以这段旅程将由大家亲自完成。只有统一大陆,世界才能重获和平。感兴趣的朋友快来下载安装吧!
《魔法门之英雄无敌王朝》的故事设定发生在经典的亚山(Ashan)龙神世界。这个世界作为英雄无敌5-7的世界,由育碧一手塑造。《魔法门之英雄无敌王朝》的世界设定承接亚山世界,在这里没有大爆炸,没有恐龙,没有达尔文,一切都是亚沙(秩序之龙the Dragon of Order)和龙神所创造的。这是一个纯奇幻世界,不存在任何科幻元素。
1、【还原经典】
游戏继承了《英雄无敌》的世界观设定,高度还原了《英雄无敌》产品地图探索、战棋策略、主城建设、英雄养成、生物招募等经典的玩法;
2、【经典战棋】
游戏还原了《英雄无敌》游戏中经典的战棋策略玩法,致敬经典的同时使游戏更具策略性和趣味性;
3、【多种族设计】
游戏拥有多种族的设计,每个种族会有特有属性,玩家可根据喜好自行选择,体验各种族不同的视觉和策略感受;
4、【丰富兵种】
每个种族拥有7种完全不相同的兵种,不同兵种具有自己的特殊技能,玩家可根据战局制定兵种策略,给玩家提供了更多的策略选择和趣味体验。
种族选择攻略
圣堂
1、部队生命+3%
2、金币产量+5%
3、治疗速度+5%
以上三个属性是圣堂种族的加成属性
其中生命加成和治疗速度加成可以让圣堂的军队更利于防守,在前期打野时降低战损节省资源消耗。
金币产量的增加在前期尤为重要因为基础兵种(弩手、哨卫、剑士)的训练需要大量的金币,而基础兵种的快速积累会有利于前期远征关卡的快速通关和世界地图的打野效率。
综上所述圣堂种族是一个比较平衡偏前中期的种族。
地下城
1、机动部队生命+5%
2、矿石采集速度+5%
3、医疗帐篷容量+10%
以上三个属性是地下城种族的加成属性
地下城种族的加成和圣堂种族有一点点类似,但是其特性更偏向于中后期发展而圣堂则是前中期发展。
其中矿石的采集速度加成在游戏中期尤为重要,因为在招募机动部队和建造建筑时对于矿石的消耗是比较巨大的,5%的矿石采集加成会在中期给予地下城种族相较于其他两个种族不小的优势。
机动部队的生命加成和医疗帐篷的容量加成会让地下城种族平稳的过渡到后期,因为地下城种族的终极兵种影龙就是机动类兵种,生命加成对于影龙来说是如虎添翼。
帐篷10%容量的增加在防守时无论是前中后期都有着天然优势。
据点
1、步兵部队伤害+5%
2、招募速度+5%
3、体力恢复+5%
据点的加成属性相较于圣堂和地下城来说它更像一个战斗种族。
步兵的伤害加成提高了据点的终极兵种比蒙的伤害在足够肉的情况下还有足够的输出。
招募速度的加成可以让据点种族更快速的积累部队再加上体力恢复的5%加成让据点在刷野上遥遥领先,选择据点种族的玩家其英雄等级相较于圣堂和地下城种族的玩家英雄在等级上会比较有优势。
虽然在部队的训练和刷野上据点种族有着不错的表现但是在城池发展上据点种族就比较弱势了,据点相较于圣堂和地下城缺失了资源采集的加成在资源积累上是赶不上其他两个种族的。(主要是金币和矿石两种资源)
医疗帐篷的加成缺失在后勤保障上相较于其他两个种族也存在着一定的劣势。
魔法门之英雄无敌:王朝墓园兵种
墓园势力拥有7大兵种,分别是食尸鬼、骸骨士卒、幽魂、吸血鬼、尸巫、惊魂幽骑、骨龙。
名称:食尸鬼 系别:步兵
主动技能:食尸
被动技能:缝合
兵种介绍:食尸鬼是被惩罚的存在,充满着对生灵的憎恨,只有强大的亡灵巫师可以控制它们。
名称:骸骨士卒 系别:远程
主动技能:持矛
被动技能:空洞骨架
兵种介绍
骷髅兵是墓园最常见的士兵,它们数量庞大并十分容易获得。它们号称永不停歇的远程箭塔。
名称:幽魂 系别:机动
主动技能:刺耳尖叫
被动技能:虚体
兵种介绍:绝望、悲伤与后悔是束缚灵魂的原因,因此它们常常出现在一场大战、灾害或者瘟疫之后。亡灵法师会收集这些灵魂并转化成忠于自己的幽灵仆从。
名称:吸血鬼 系别:步兵
主动技能:生命吸取
被动技能:不受反击
兵种介绍:吸血鬼不吃不喝不眠不息,累积了数百年战斗经验,是赫莱士最强大的战士,在战场上,他们可以化成一团模糊的雾一样移动。
名称:尸巫 系列:远程
主动技能:解离巫术
被动技能:黑暗之拥
兵种介绍:高阶层的亡灵法师会被赋予含有蜘蛛毒素的长生不老药,这将会把他们转变为尸巫,它们的身体逐渐干枯,同时不再受肉体所困。
名称:惊魂幽骑 系列:机动
主动技能:魅影冲锋
被动技能:湮灭
兵种介绍:他们是死神的化身,没人能从他们冰冷的抚摸中存活下来。对于那些胆敢挑战墓园权威的人们来说,等待着他们的将是恐怖的诅咒。
名称:骨龙 系列:机动
主动技能:衰老
被动技能:凋零
兵种介绍:死龙也是龙,为了修补自己的身体而吞噬任何活物,直到它们被来自亡灵法师的死亡魔法所束缚控制。
无惧死亡的墓园大军,就是战场噩梦般的存在。他们对源力魔法极其痴迷,他们拥有控制时间、空间以及灵体的能力,渴望获得不死之力的领主请持续关注,暗夜大军即将突袭!
一、战力
1.战力由部队、建筑、科技、英雄四种方式提升,其中建筑占比最大,若想在短时间内提升最大的战力,就得从建筑入手,通过升级主建筑获取大量战力提升。
2.可以在升级兵营获得建筑战力的同时,培养更高级的部队,从而提升总战斗力;学院的升级可以在获得建筑战力的同时,研发各种科技,以提升各方面的能力。
3.所以要提升战力就要以主建筑和兵营还有学院为主,其他建筑升到前置即可。
4.在资源富余的情况下可以把资源建筑(伐木场、采石场、金矿以及水晶矿)进行升级,从而不必担心在战力急速提升的情况下失去资源。
二、英雄
1.英雄可在英雄大厅抽取,在远征玩法中,通关远征关卡可获得英雄的装备和突破材料。英雄的技能往往可以在对决中起到关键性作用。
2.英雄的天赋玩法使得英雄的发展有了更多的选择,可以通过升级不同的天赋,使得英雄能任意搭配任何兵种,从而提高资源采集和攻击敌方势力的效率。
三、部队
1.部队由兵营中培养获得,也可以在远征中获取。在游戏前期,玩家用的都是以远程为主的二阶、三阶混搭部队。
2.随着兵营等级的提升,可以使兵种获得更高的等级,从而提升总战斗力,提高对决的胜率。无论在什么情况下,兵营都要处于培养部队的状态中,这样才不会浪费兵营建筑的时间。
3.游戏前期资源往往是够用的,所以不必因为一时不想浪费资源而荒废了部队的培养,部队的投资是性价比最高的投资。
四、野外
1.野外有很多资源,分为野怪、混乱之塔以及可采集资源,派遣部队消灭野怪可以获得一定的资源奖励以及英雄经验。
2.领主可在资源短缺时,派遣一定数量的部队,通过采集,在一段时间后获得大量的单种资源,建议不要中断,随便挂一个英雄和大量的一级士兵去采集即可。
3.采集中可能会发生交锋,可以通过侦查地方驻守部队来判断局势,决定是否强攻占领,也可以直接放弃该资源点。
五、联盟
1.联盟是游戏的核心内容,通过玩家组建联盟以及招募玩家而组成。在野外可以建造联盟领地占取资源点,联盟作为一个组织,可以给领主们互相庇护的能力。
2.在领主被其他势力攻击时,联盟内其他领主可以通过联盟功能派遣部队进行支援和协防。也可以在想要攻击其他势力的领主时进行集结,联盟内其他领主可派遣部队一起进行攻击。