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地球防卫军5
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地球防卫军5
地球防卫军5 第三人称射击 末日题材 动作射击

等级:

类型:飞行射击

更新:2022/3/27 9:53:54

文件:roboter

语言:中文

软件介绍

地球防卫军5是一个超级好玩的第三人称射击游戏。作为地球防卫军的系列作品,这款游戏延续了系列的一贯风格,对游戏品质要求更高。相比前作,这款游戏在各方面都更加完美,加入了很多新的内容和设定,让喜欢这个系列的玩家一致叫好!

地球防卫军5视频

地球防卫军5背景

这场街机射击比赛发生在2022年,当时地球防御部队正在抵抗未知生命形式的全面攻击。成为一名EDF士兵,与无尽的敌人战斗,恢复地球和平。

为这个系列的第一个类人外星人让路。

究竟是什么样的智慧,外星文明攻击了我们自己,只被称为引物?与他们的智力相匹配,他们带来了这个系列的第一个类人外星敌人。与这些聪明的敌人战斗将把你带到未知绝望的深处,以及欢乐的顶峰。

以智慧和勇气面对敌人!

地球防卫军5说明

1、强烈的怪物压迫感

本作依然继承了前作虐杀茫茫多各式各样外星生物的“无双”的快感,并且这些敌人铺天盖地袭来给我带来的压迫感与全程几乎无尿点的高强度作战相结合,不仅使我的肾上腺激素疯狂飙升。最终获胜时压力释放,获得的巨大成就感也是本作带给我的最大乐趣。

2、怪物肢解系统

本作的敌人加入了类似《怪物猎人》的部位破坏系统,比如将腿打断可以阻止它们的行进,而将手部破坏可以使它们无法使用武器,而且有些物种在“残疾”后还可以进行肢体复生。种种玩法都使本作的战斗不止局限于“突突突”,对准关键部位进行合理且精确的打击使本作的战斗爽快的同时,策略性也随之提高。

3、多种供选择的职业

突击兵:作战风格更偏向于近距离交火,可以使用奔跑快速穿梭于战场。

飞翼潜行兵:可以使用飞行背包在空中飞行,使用光能武器给予地方侧面干扰。

空袭兵:可以放置炮台与医疗点,使用黏土炸弹与敌方进行游击战等等。这些各具特色的职业可以确保每个风格的玩家都能找到自己趁手的游玩方式。

4、武器系统

每个兵种都有着多种不同的武器可供选择,几乎每把武器的手感和攻击方式都有着明显的区别,比如可以进行火力压制的步枪、射速稍逊一筹但伤害极高的狙击枪、可跟踪的自动导弹、单发伤害报表的巨型火箭筒等等。

每把武器都有着属于自己的升级系统,每场战斗结束后玩家可获得一定数量的武器与装备,而获得重复武器时这把武器便会升级,射速、装弹量、伤害等属性均会提升。

5、系列经典的多人模式

在多人模式下,不管是空地相互策应还是突击与治疗的默契配合,各种兵种武器之间的搭配不仅派生出多种作战方式,而且与队友互相配合的体验也使我乐趣十足。

地球防卫军5玩法

作为系列“老大难”的问题,《地球防卫军》系列的画面一直为许多人所诟病,似乎这个系列每一部作品的画面或多或少都有一种“跟不上时代”的感觉。《地球防卫军5》也不例外,有棱有角的人物建筑建模,粗糙的场景贴图等等肉眼可见的瑕疵仿佛让我穿越回了PS3时代。

尤其在双人分屏模式下,本来就不尽如人意的画质又进一步下降了一个层次,并且还伴随着掉帧、卡顿等问题。不仅如此,本作中人物的动作也十分僵硬,人物走路的动作让我想起了PS上的《合金装备》,而跳跃时那在空中奇怪的体态更是使我哭笑不得。对于画面党来说,上述这些问题恐怕是他们入坑的最大阻碍。

不过话说回来,从《地球防卫军》至今五部正作,衍生出的近十款外传,并且在全球尤其是日本有着不少粉丝就可以看出,该系列一直不是靠画面来获取玩家芳心的。并且该系列的一大特点也决定画质不可能达到太高的水准,那就是屏幕中几乎塞满每个角落的外星生物。

本作依然继承了前作虐杀茫茫多各式各样外星生物的“无双”的快感,并且这些敌人铺天盖地袭来给我带来的压迫感与全程几乎无尿点的高强度作战相结合,不仅使我的肾上腺激素疯狂飙升。最终获胜时压力释放,获得的巨大成就感也是本作带给我的最大乐趣。

本作的敌人加入了类似《怪物猎人》的部位破坏系统,比如将腿打断可以阻止它们的行进,而将手部破坏可以使它们无法使用武器,而且有些物种在“残疾”后还可以进行肢体复生。种种玩法都使本作的战斗不止局限于“突突突”,对准关键部位进行合理且精确的打击使本作的战斗爽快的同时,策略性也随之提高。

本作有着多种可选择的职业,从功能上被分为突击、侧翼进攻、游击与重装四种,根据分类的不同各职业在战场上的定位也不尽相同,比如突击兵的作战风格更偏向于近距离交火,可以使用奔跑快速穿梭于战场;飞翼潜行兵可以使用飞行背包在空中飞行,使用光能武器给予地方侧面干扰;空袭兵可以放置炮台与医疗点,使用黏土炸弹与敌方进行游击战等等。这些各具特色的职业可以确保每个风格的玩家都能找到自己趁手的游玩方式。

地球防卫军5攻略

一、操作按键

1、基础操作

W,S,A,D键:分别代表四格方位移动。

E键:搭乘/救援

Q键:指定位置标记

T键:聊天窗口

Ctrl:快捷聊天固定句式

武器快捷键1:数字键1

武器快捷键2:数字键2

武器快捷键3:数字键3

语音聊天:V键

2、战斗操作

攻击:鼠标左键

缩放/启动:鼠标右键

跳跃:空格键

替换武器:鼠标滑轮

填装:R键

横刺:Shift键

呼叫载具:Z键

二、新手攻略

1、无法完成时就依赖伙伴

在游戏中会有许多EDF士兵等车,无法完成任务时,请提醒自己要配合周边士兵的步调,一起行动,虽然有时要挺身而出,但有时也要躲藏在伙伴身后。

2、收集开机提升力量

捡取铠甲,铠甲提升体力上限,不断捡取体力就会无限提示,请让主角成长,试着提升游戏难度。

3、危险时要紧急闪避

突击兵跟空袭兵的紧急闪避是非常重要的技巧,遇到危险时,请善用紧急闪避躲开攻击。

4、聆听中士的话

中士有时会说很重要的事情,虽然有时话很多,但不可置疑的是有些提示还是很重要的

三、上手指南

建议玩家上手后,先去攻略单人模式,除了适应游戏为主外,主要原因如下:

本作刷取游戏人物的武器、增加血量的道具箱子,在单机模式中非常容易办到,游戏设定趋向于“玩家在单机也可轻松刷取道具箱子”的意向。而联网模式中,除了战斗力度加大外,我方NPC也会变弱。所以在以游戏初期“刷刷刷”的进程上,玩家利用单机模式并开双人模式(玩过前作的大概都知道这点吧)可以很轻松的刷取武器和血量。

这游戏刷血比刷武器重要。不是说一定要刷到多高,适当刷一点能让原本不可能的难度变成只是有点困难。

四、游戏设定的进化与改变

1、本游戏仍然为与前作一样的游戏关卡攻略制,难度仍为五个(是否有新难度目前还不得而知)。但在“完成度”方面有了改变,就是:如果玩家使用一个游戏兵种,攻克了一个游戏关卡的HARD难度的话,则此游戏兵种的EASY和NORAML挑战则自动达成,但HARDEST和INFERNO则无此效果,需要玩家逐一攻克。此设定在单机/联网模式中均有效。

本游戏刚开始时,玩家只能选择EASY、NORAML、HARD三个游戏难度进行攻略。HARDEST和INFERNO难度挑战的解锁方式为:

单机模式通关,即可解锁单机与联网模式的HARDEST和INFERNO难度挑战;联网模式通关或通关最后一关(需要联网进可以攻略此游戏关卡的游戏房间),也可解锁单机与联网模式的HARDEST和INFERNO难度挑战。

另外,玩家在联网模式通关后,即可解锁单机/联网模式HARDEST和INFERNO的难度挑战。但玩家在单机模式通关后,只能解锁单机模式的HARDEST和INFERNO的难度挑战,联网模式则无法解锁(无效)。

2、本作地图方面,可抵挡敌人各类伤害的“无敌”建筑物基本不存在了。

3、本作新出现的敌人,十分考验玩家对地图中各类建筑物的战术策略应用。

4、最大的变化,要属攻略游戏关卡完成后的结算模式了。具体改变为:

增加游戏人物血量的道具箱子和武///器箱子变为四个游戏兵种均有:即除玩家操作游戏兵种外的其他游戏兵种也会(强///制)获取。一般来说,以玩家操作的游戏兵种为最多,其他游戏兵种按数量分配。

此方面的改变,可以使玩家在不操作其他游戏兵种的时候,也可为他们刷取道具和武器箱子。

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