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格斗小子
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格斗小子
格斗 动作对战 格斗对战

等级:

类型:格斗竞技

更新:2022/3/21 13:36:34

文件:admin

语言:中文

软件介绍

格斗小子是一款动作格斗游戏。这些画都是漫画。玩家在游戏开始时选择自己的角色,并尝试越玩越多。你必须使用不同的技能,以便在战斗中更容易选择强大的武器。每次比赛,这里都有很多挑战者。你可以通过解锁更多的武器在不同的场景中战斗。

格斗小子玩法

一、装备玩法

1. 装备强化(详细以游戏内为主)

装备强化是游戏中提升战力的首选方式,在游戏界面的右下角点击“强化”按钮即可进入到“装备强化”界面。装备强化需要消耗金币,每强化一次装备的属性能够得到提升,人物的相应二级属性也能够得到提升。强化到一定的等级还能够激活装备的附加属性,即灵属性能够得到一定的提升,灵属性提升到一定的数值可以激活额外的附加属性。如下图

激活了装备的附加属性对人物的战力也会有较大的提升。因此,附加属性条数越多,装备越好。

装备强化到了一定的冷却时间,便会出现CD,要继续强化装备需要消耗元宝来清除CD

如下图所示

2. 装备进阶(详细以游戏内为主):

装备进阶是装备玩法中的重要玩法之一,也是提升战力的主要方式。相比装备强化,装备进阶对于战力的提升更加明显。装备进阶需要消耗进阶材料,玩家需要通过打副本和神秘商人来获取进阶所需要的材料。

3.宝石镶嵌(详细以游戏内为主)

宝石镶嵌也是提升战力的重要手段之一,玩家通过打副本、女神果园可以获得宝石材料,而通过宝石打造可以将宝石材料合成为相应等级的宝石,游戏中一共有3种类型的宝石,每种类型分别对应白、绿、蓝、紫、橙5种不同的品质,每种品质需要不同的材料来进行打造。

宝石可以通过吞噬来进行升级,经验高的宝石能够吞噬经验低的宝石,品质越高的宝石升级所需要的经验越多,镶嵌到装备上对于人物战力的提升效果也越好

二、宠物玩法

资质培养(详细以游戏内为主)

宠物的资质培养是宠物养成的最主要玩法之一,资质的培养对人物的二级属性也会有较大幅度地提升。玩家可以通过金币强化和元宝强化提升宠物的资质,对比金币强化,元宝强化成功率更高。资质提升的顺序为先提升宠物的主资质,再提升宠物的其他资质,因为主资质对于人物二级属性的提升转化率更高。

三、骑宠玩法

提升资质(详细以游戏内为主)

提升骑宠资质可以有效地提升人物的战力。骑宠一共有9阶,每一阶有8个星级,提升到每一个星级都会对人物战力有一定的提升,而升阶之后对于战力的提升则更加明显。骑宠资质的提升有两种途径:一是通过消耗骑宠养成精华;二是通过消耗元宝。

格斗小子游戏评测

游戏以童话故事为副本核心贯穿游戏剧情线,拥有四大职业(目前只开放了两个)。Q版卡通的画面质量,给予了其通吃男女老少的资本,炫酷的格斗技能,以及不需要太高超技术即可打出超高连击的爆爽感。 丰富的宠物系统使得玩法上面更加多元化,也让传统ARPG单打独斗的模式变得不再单调。

游戏优点:

画面质量、技能特效较好(人物模型以及技能特效有着浓重DNF的影子)

加入了跳跃按键,在其他横版格斗手游里属于少见的

操作简单,上手容易

游戏缺点:

跳起来不能躲闪以及攻击,所以基本上跳起来就是靶子一个

宠物呆板,感觉完全是来卖萌的

缺乏特色,游戏玩法上无创新

格斗小子优势

1、游戏的动作也非常流畅,让你有最好的格斗战斗体验;

2、独具特色的角色人物,每一位都非常的强大,非常考验玩家技术。

3、让我们与强大的Boss对抗1vs1,您可以随时通过按键输入

4、静止的角色可以恢复力量,战略角色的替换控制战斗

5、如果战斗中的角色已达到极限,请用另一个角色替换它

格斗小子说明

1、多人组队,世界喊话,在这里结交更多的亲友,大家唠嗑竞技,乐趣十足。

2、每个英雄都是独一无二的,有着截然不同的技能,怎么搭配就要考验你的智慧了。

3、每一次的冒险都充满惊喜,上千种技能搭配不同,打造个性的英雄角色。

4、超燃的格斗竞技强势来袭,连贯的指尖释放让你随时都能享受打怪夺宝的刺激。

格斗小子指南

玩家达到37级以后,便可参与卡牌游戏,每天可以在12点到13点之间报名参加,最多可参加2次。

玩家在每日活动报名后,系统会自动匹配与参与玩家等级相近的其它玩家来游戏。

进入游戏房间后,可以看到共有6名玩家共同游戏,每个玩家都会随机发到3张公共卡牌与自己卡组里面的3张个人卡牌。

如果玩家感觉自己个人卡牌随机的不好不好,可以丢弃然后随后从个人牌组里随机得到一张牌,当然卡牌的好坏,也需要看自己的运气,也可能比之前的更坏。

卡牌玩法,有三种出牌方式,分别为“攻”、“防”、“宝”。三种卡牌呈攻克关系:宝>防>攻>宝

“攻”即玩家选择此种卡牌后,便可以随意攻击同个房间内其它的参与玩家,如果取得胜利则可以获得80积分(30基本积分+50胜利奖励积分),如果失败就只有30基本积分。

“防”即玩家选择此种卡牌后,不可以主动攻击其它的玩家,但可被其它玩家攻击。被其它玩家攻击后,攻击方进入战斗场景但我方不会进入,但会自动参与战斗,以免被多个玩家选中攻击后,游戏会出现错误。同样,如果防守成功,没有被击败,则获得80积分(如果同时被多名玩家攻击,并取得胜利,将获得更多积分),若被击败,只有30基本积分。

“宝”则是不同于“攻”、“防”的另一牌种。玩家选择后,同样进入防守状态,其它玩家可以主动攻击选择“宝”的玩家,如果防守成功,刚可以获得该宝牌上宝物外,还有30分的基本积分,如果失败,则宝物被抢走,只有基本积分。

每次进入游戏房间后,只能参与六个回合,六个回合结束后,系统会根据玩家的每场战斗的胜负情况发放奖励(参与玩家积分前三名,还可获得额外获得排名奖励),并通过邮箱发给大家。

此外,参与卡牌获得的积分,还可以到积分兑换中兑换各种道具。

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