飞跃星球是一款绝对精彩的模拟星球改造游戏。这个游戏玩起来很刺激。游戏中完全使用了真实的星球数据。这个游戏玩起来超级好玩。你能改造出什么样的完美星球?你可以随时尝试优秀的策略游戏。如果你想体验这么完美的小游戏,就从这个网站下载吧!
1、开局
开局直接银矿起手,性价比最高
前期矿区可以建在海拔相对低一点的位置,中后期直接淹掉,不占用居住区的位置(Miners' lives matter!!!)
2、运营思路
赚钱机器(对环境不产生任何影响):
彗星制导:冰发射:太空港=1:1:1
珊瑚礁
浮空平台(生物量普通模式不常用)
调整温度:
浮空平台:相比于阳光阻断系统,虽然效率低,但胜在在降温的同时还可以增加收入
钻孔:使用时须注意气压的变化
太阳能反射镜:建造太空港后解锁卫星
解锁卫星后,会有一个滑块可以调节自己的目标温度,但不要一次性调整太多,否则因为升温导致的冰块融化将会让海平面迅速上升,淹没城市,建议几千几千的调整,在调整的同时逐步关闭彗星制导系统,保证排水量
调整气压:
生物作用实验室:之所以不推荐氢处理器,是因为它会造成热量和海平面上升,对中后期调整十分不方便
气体矿区:由于升压效率极高,一定要注意及时上线关闭,防止你的星球变成金星doge6、调整海平面:
冰发射平台
彗星制导系统
调整氧气浓度:
首先不建议在氧气项目里进行研究,因为这些建筑都对氧气之外的参数造成改变,平添困难
推荐海带蔓延,加生物量和氧气,并且为后期珊瑚礁洗钱做好了准备
初期直接研究最高级建筑,比如直接研究到彗星制导系统,就可以大量造水,不用浪费资源在前两个建筑上。同理,住宅区也直接建穹顶,1级穹顶能顶十几个V级居住中心。
后期建造最低级建筑用来微调环境达到最适居住条件
气压会影响温度和氧气,温度会影响水,所以在大后期微调阶段,建议先调整气压,然后温度,然后水和氧气
建议文明点攒到20直接加满自理,不要一点一点加,不然随机事件有可能直接让你前功尽弃
3、关于卫星
太空电梯:人口增加速度飙升
太阳能反射镜:自动调节温度,本懒懒的好帮手。需要注意的是,当你有大量冰存在时,不能直接将目标温度设置过高,否则冰融化造成海平面上升,很容易全球淹没,一次只能升高几千毫开
天空农场:生物量/水限制解除,变相增加人口,后期爆人口就靠这个了
拉格朗日学院:免费调整文明(不是直接免费自理…)
轨道测量器:探矿,昨天还有朋友给我看了我从来没见过的图…左边的格子都满了
几个卫星实用价值最高的就是天空农场和太空电梯,可以极大加快游戏节奏。后期当有足够资源建造温控卫星的时候,温度已经调节的差不多了,拉格朗日学院在普通模式用处并不大,探矿卫星在后期完全没有用,因为后期完全不靠挖矿获取资源
1、飞跃星球注意自己当前的能量消耗,能量不充足的时候一定要记得及时补充。
2、万有引力规律随时把握好飞行的方向不会偏离,完成各种飞行的挑战。
3、制造各种适合人类需要的资源,打造完善的生态系统,喜欢的快来玩玩吧。
4、星际的冒险充满了各种不确定的因素,一起来揭晓更多的宇宙奥秘。
1、盖亚族、赫淮斯托斯、联合国航天局、地平线四个派系可任选;
2、虽然派系大同小异,但不同派系的组织方式还能带来加成;
3、星球的每一种属性并非是独立的,也会相互影响,互相制约;
4、合理的安排各个设施的运行,把各个属性都调整到最优。
谷歌地球
游戏玩法很好!有几个建议:
1.能不能把太空电梯的范围扩大点啊,北纬3°到南纬3°太窄了,点了好几次都没点到
2.能不能出一个拆掉升级的功能?拆了重建又废资源又废时间
3.长官解锁真的反人类啊啊啊,为什么得到了还要一个个点去解锁???出一个一键解锁不香吗?
4.能出一个自动禁用设施的功能啊,比如晚上建了一个加气压的设施,早晨起来再看大气层都厚得不成样子了。。。要不就要先暂停,白天再玩,就算是白天还要定个闹钟。。。忘了就又完了。。。太累了。。。
5.那个签到就只有一个月的吗?就不能来个循环的吗?(还可以每个月加一个白嫖的随机星球,也不至于玩时间长了就腻了)
希望飞跃星球越做越好!
醉、独愁
第一:月球难免太小了吧?城市和基地加起来总共都挤不下四个,毕竟要达到海拔要求,会淹了你的城市和基地!资源也少!据说月球不是氦3很丰富吗?都能殖民行星了,难不成还利用不了氦3来可控核聚变?说真的,作者开发的时候应该多想想啊!哈哈哈。(ಡωಡ)hiahiahia😊😊
第二:资源挖掘也忒慢了!但是搞科研、升级和造东西花的又不少。我寻思,随着人口越来越多,形成经济圈,难道不应该产生资金吗?应该出一个经济生产模式啊,来帮助生产活动!😁😁
第三,地球好歹是咱人类的摇篮,居然要收费!!!😅😅