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末世王者
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末世王者

等级:

类型:动作冒险

更新:2021/12/18 13:37:12

文件:chenxr

语言:中文

软件介绍

末世王者是一款以末日为背景的冒险求生类手游,在末世王者游戏中,采用顶尖的3D引擎打造,为玩家营造了十分棒的末日环境,搜集各种生存物资,努力活下来,喜欢的小伙伴可别错过了,还在犹豫什么,赶快下载末世王者体验吧!

末世王者视频

末世王者介绍

末世王者是一款以末日为题材的实时战争策略手游,采用了全新的3D引擎打造,有着无比真实的画面场景,致力于给玩家带来最真实的体验。

游戏的背景设定在末日时期,在这个到处布满丧尸寸步难行的世界,充斥着死亡的气息,因为病毒的爆发,人类的防守地所剩无几,幸存者应该团结在一起,互勉互励,激发斗志,这样才能在这个死亡世界得以生存。

游戏中玩家将作为一个基地的指挥官,你需要带领其他人携手重建住宿和维持世界文明不让其泯灭,通过建造兵库、城墙壮大自己,还需要招募各种强大的人物来抗敌,加入强大的联盟,

不仅能为自己的发展提供庇护,更能在享受战斗的同时收获一群好伙伴。另外,末世王者游戏拥有超大奇幻写实的地图场景,火爆刺激的背景音乐,丰富精彩的游戏剧情,

上手简单的操作技巧,好玩有趣的任务支线,热血激情的竞技PK对战,更有多种不同的建筑和属性的兵种等你解锁收集,绝对能给玩家们带来不一样的末日体验。

末世王者特色

【基地建设,强力指挥征战末世】

恢弘大地图,自由建造,打造无懈可击军事壁垒,抵御外界侵袭。

联盟协作,全军出击勇闯禁地,攻城略地,征服天下,体验丰富的团队荣耀。

【战队培养,百变策略搭配】

数百名英雄供你挑选,拒绝全服单一阵型!

阵营搭配,兵种相克,多种搭配策略,反对套路,打造属于自己的最强队伍!

多元化养成体系,全方位提升英雄能力,助力保卫你的生存之旅!

【超多内容玩法,反对单一】

开放探索,抵抗丧尸获得资源,末日生存的必经之路!

围城之战,层层突破挑战丧尸巢穴!

勇者之路,一条没有后退的路,失败即是死亡!

末世王者攻略

一、新手48小时的重要性(不水挑重要的说)

①等级10级不会消耗经济+死亡1分钟回复=无消耗得到10级英雄

说明-用距离自己最近的1级地,不带兵力使用部队自带600兵疯狂刷经验让英雄升到10级。这样再去打地就可以越过2级地直接攻打3级,省去了前期放弃低级资源地的时间。

②10级英雄+英雄演练+购买体力=主力部队等级碾压。

说明当你有10级部队后先不要着急攻击3级资源地,因为那不是极限。使用英雄演练再次强化部队等级,当满体力加购买的4次体力,刷完后你会得到一队可以攻击你被克制的4级资源地,因为4级资源地是个分水岭。所以你会直接成为领头羊(注意!队伍要搭配合理。)

③10级后精力消耗减半+新手部队100%退还资源与增加基地援兵=快速打高级资源点。(新手过后,不返还预备兵,资源返还80%)

说明-因为精力是影响英雄发展的硬伤。所以主力部队的精力要仔细,仔细,再仔细的使用。只打你能打的高级资源。记住打资源是为了经验而不是资源。不要怕兵力的消耗,因为你可以使用副队征召的兵力,当副队征召兵力满了就退换,补充营地援兵。

④快速升级主城+目的性升级科技=降低消耗。

说明-除了主城升级的必须建筑其他建筑都不需要升级。为了更好的外部发展内部就需要尽可能的减少资源消耗。科技升级更要节省。根据你的主力英雄选择性升级。

二、 主力部队的选择,与搭配!

这是玩家最纠结的问题!!!选什么好!什么最厉害!怎么搭配!

部队的战斗力并不是英雄这一样决定的。英雄>等级>技能>突破>军衔>科技。后期的装备>酒馆。(重要性由高到低)攻击距离

①英雄

在末世王者游戏中没有最好的英雄,只有最好的组合!!

英雄有特性​​,阵营​​,兵种​​。需要注意3种属性!!

选择主要注意特性,特性分为开荒和突破。一个突破的6星比一个开荒的5星英雄属性要差好大一节。所以选择英雄要慎重。一队开荒的5星肯定比掺杂这突破6星的队伍要强大。而且5星英雄突破要比6星英雄压力要小的多。当然有6星开荒英雄一定是当主力的首选。

3大阵营不分强弱,尽可能选着统一阵营,来发挥阵营优势。前期来说个人感觉吴射手要好用一些但是一定不要攻击被克制的队伍否则,团灭。

兵种是也需要进行考虑的,同阵营的不同兵种的特性也是不同的,为了把特性发挥到极限尽可能的选着同兵种。

②等级

等级代表着英雄的属性与带兵的数量。高等级压制是一件很正常的事情,哪怕你队伍再好在兵力低于对手75%的情况下也是没用的。

③技能

一个好技能可以大幅度提高队伍的战斗能力,比如治疗药剂就是一个大幅度削减队伍消耗的技能,同属性的技能颜色越高伤害就越高,差距是非常打的,比如紧急包扎​​与治疗药剂​​同样是回复技能,回复量要相差一倍有余,打动概率也不同。所以一个好技能就决定了你队伍的战斗力!

④突破​

突破可以大幅度提高应用属性,并且会开放第3技能,技能的重要性多一个那个是质的提升。能突破尽早突破。

⑤军衔​ ​

这是一个额外增加英雄属性与兵力的额外属性。并且每次军衔升级都会有大幅度的属性与兵力的提升。所以军衔的作用不可忽视。

⑥科技​​

科技会直接正价英雄的4围,简单粗暴。但是资源需求很大所以前期要有选择性的升级。比如你用猎杀者就需要升级力量,用奥赛城就提升智力等等。

⑦装备​​

一个提升百分比的属性增强,有职业限制,选着主力的装备进行掠夺。这也是为什么要在确定主力时要尽可能的选着同属性同阵营的原因。注意,这个系统是在开服2周之后才开启的。

⑧酒馆​​

和装备同理,这是一个看阵营的选择性升级。

⑨攻击距离

这是一个很重要的属性千万注意,在队伍战斗中后排被消灭就算胜利,能不能直接攻击到后排就跟攻击距离有关。以本部队为主前面每有一个部队攻击距离就算1。

比如你的后排到敌方后排的距离就是 2(自己部队)+3(敌方部队)=5。所以你的后排攻击距离要达到5才能直接攻击到敌方后排。如果你的攻击距离不够到达的敌军的距离那你的部队就只能等前面的灭亡才能出手攻击了。

前期配队思路攻略

研究配置队伍是末世王者游戏的重点所在,各种流派的队伍在不同的阶段有独特的优势,并且队伍之间存在互克关系,要根据不同战争情况来换队伍阵型。

一、开荒配置

1、首先是开荒配置,适用于前期资源紧缺的情况,主要是以低损稳定打地为目标。降低战损,就能减少资源损耗、减少征兵直接,发育就能快人一步!

所以,开荒队伍的配置需要保证前排英雄的肉度,同时需要保证部队在前几回合的输出量

然而,新手期由于受到统率值的限制,很多牛逼的英雄往往统率值较高而无法上阵,这里我来推荐几个经济适用的英雄

1)前排英雄的选择

前排英雄首先是推荐蜀阵营战士类英雄,蜀阵营战士类英雄拥有超高的防御成长,同时初始技能还有反伤效果,可谓受敌一千,伤敌八百,只要在配合上有恢复效果的技能(治疗药剂),就能基本达到前军无损

这里推荐几个蜀阵营战士类英雄:

6星的幼麟姜维:统率5,在6星英雄绝对不高,同时1.99的防御成长,加上初始技能必定反伤还能降低受到的伤害,绝对的开荒必备、

5星的凤雏庞统:统率5,初始技能有60%的概率能反伤,虽然不是必定反伤,但是5星英雄胜在容易抽到,在有好的六星英雄前也未尝不可

5星的守序者张翼:统率值只有4,同时攻击距离达到3,运气好的话反伤打死敌方后军英雄也不是不可能

如果前期没有抽到蜀阵营战士类英雄,或者抽到的统率值太高怎么办呢?这里,可以考虑一些初始技能有减伤效果或吸血效果的英雄,虽然没有反伤效果,但是配合恢复技能,还是可以肉不可挡

这里也推荐几个有减伤技能的英雄:

6星的神戟恶来:统率5,攻击距离3,初始技能可以在前3回合降低收到的伤害

6星的圣周郎:统率5,初始技能可以在前3回合降低自身和友军受到的伤害,还能使己方英雄每回合有概率进行2次普攻,在降低伤害的同时也增加的输出

5星的新星陆逊:统率4,初始技能为追击技能,可以在攻击敌人的统率为自身恢复兵力

2)中后排英雄的选择

新手期开荒时,中后排英雄主要保证前几个回合的输出,因此初始技能的爆发能力绝对不能少:

6星的斩圣吕蒙:统率5,攻击距离5,超高的力量属性和力量成长,配合初始技能的高额输出,可以在前几个回合爆炸输出高额伤害

6星的钢铁夏侯:统率5,攻击距离5,虽然智慧属性不算突出,但智慧成长也很高,统率初始技能发动概率也很高,保证了他的输出

5星的小霸王孙策:统率5、攻击距离4,简直就是一个低配版的斩圣吕蒙,虽然属性和输出比不上吕蒙,但是胜在5星英雄容易获得,可以轻易就进阶满红(满红可增加50点力量属性,不容小觑)

3)前期英雄的过渡

前期由于统率的限制,只能上阵统率值比较低的英雄,也不需要担心会耽误后期高级英雄的使用,在统率上限逐渐提高后,我们可以在英雄演练中进行扫荡,获取大量的英雄经验,使得新的英雄可快速升级

4)推荐技能

治疗药剂:每回合都能恢复兵力,绝对是降低战损的必备技能,治疗药剂的解锁需要消耗罗刹女春华,千万不要弄丢了喔

连击冲动:有概率使自身可以进行2次普攻,如果英雄自身的力量属性较高,同时还带有追击或溅射技能,那么带上这个技能绝对如虎添翼

二、中后期阵容搭配

1、在中后期战争车库生得比较高的情况下,就可以考虑把一些高统率的英雄用上了

2、此时大部分玩家已经开始打城甚至打架了,由于中后期英雄比较多的时候,很多人都能组一队不错的队伍,这个时候这需要核心英雄的支撑,例如万人敌张飞、创始者孟德这些强力英雄,绝对比其他英雄更胜一筹

3、同时,在中后期也需要注意阵容的克制,不要盲目追求高输出和高肉度,可以完美克制敌人的阵容才是王道。例如,敌方是一个高输出同时带反伤前锋的阵容,那么我们可以配置一个带有控制技能,同时限制反伤的阵容,那么敌方就打不出伤害

在和别人打架的情况下,原则上不存在哪个队伍强力的问题,玩的是互克。在打架时期,一般我们手里都至少会有2-3队基本配置了,不要直接无脑冲,遇到相克阵容的话会亏的很惨。先使用一队零配置的队伍打对方营地,根据战报了解对方队伍,再选择相应主力队伍进攻,没有克制的就找盟友帮忙。技能克制在技能界面可以看到,当然这只是基本情况,遇到混搭或者变阵的队伍就需要自行调整了。

末世王者玩家评论

很明显看出来了这个游戏就是挂着末日题材的一个战略游戏눈_눈或者说是数据流建城游戏╮(╯_╰)╭真的是让人感觉挺烦的。

主流还是建设自己的城池,比如什么兵营啊,然后再扩展扩展自己的士兵上限啊,就这样玩儿一天눈_눈然而我觉得没有什么可玩的地方,因为玩腻了这种类型的游戏了。╮(╯_╰)╭

其实这个游戏可以适当的加入一些比较危险的触发事件。比如什么是尸潮之类的内容。并且将城市特别是在城墙这方面更加的关注!(•̀⌄•́)

而且城市的建设建议是从新服开始加入很多的npc进入游戏,让玩家从底层进行挣扎,然后再成为城主!那玩家的体验感会比较的不错,也很符合末日题材。

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