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第五人格
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第五人格

等级:

类型:动作冒险

更新:2021/11/23 10:08:32

文件:chenxr

语言:中文

软件介绍

第五人格是一款网易全新打造的回合制对抗竞技类手游。游戏采用而来非常荒谬的哥特风格,加入了非常烧脑的故事剧情。玩家需要前往一个庄园去调查一家失踪的案件。采用了非常黑暗的画风,你可以在这里享受非常刺激的探索,喜欢的快来看看吧。

第五人格游戏介绍

神秘的邀请函,废弃的庄园,似真似假的线索,疑点重重的推理,到底谁是真凶?维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚,一个个烧脑谜题,一场场案情回溯,一次次生死考验,化身私家侦探,破解阴谋揭开迷雾,网易首款生存对抗手游《第五人格》,危险的游戏,从此刻开始!

第五人格游戏特色

1、哥特式黑喑风格,荒谬怪异提升

秃鹫回旋在星空,雾水弥漫着的山林,在变幻莫测的手机游戏气氛中,演译掩埋在高加索山脉群中一起鲜为人知的连坏案子,维多利亚时代的历史事实原素,黯黑布娃娃化的游戏角色,黑与白复古的动漫设计风格,实情默默地隐于现象的关键点当中。

2、欢乐的庄园游戏,掩藏神密案子

“……如同一头将要被谷底溺毙的猛兽,一边将自身装扮成妖怪,担心将别人卷进在其中,一边却又期盼着赎罪……”在昏暗最深处的生态园里,诸多的受邀者游戏中欢乐之后并未观念到自身身处在黑喑的涡旋中,很难分不清楚善解人意与邪惡。

3、1V4非对称加密抵抗,追逃生存感受

游戏玩家游戏中中可饰演求生角色和监管人二种人物角色,四个求生角色的总体目标是破解5个密码机从大门口逃离,监管人的总体目标则是取代全部的求生角色,游戏里面,游戏玩家运用人物角色的专享专业技能或是游戏道具,在一场场追逃游戏里面体会心率的刺激性与对策博奕的尽情。

4、个性化人物角色全搜集,探索与发现经典故事实情

每一人物角色的身后都藏着鲜为人知的经典故事,或者以便钱财,或者以便恩仇,或者为了爱,她们另外应邀赶到这一神密生态园,游戏玩家根据代入进游戏人物,重蹈覆辙案子产生时的全过程开展案件线索推演,案子实情的谜雾不容易始终笼罩着。

第五人格昆虫学者怎么玩

第五人格新求生者昆虫学者已经加入庄园,作为一位牵制型求生者,这位新求生者应该点什么天赋,会展现怎样的技能,又有什么对局技巧呢

技能解析

【外在特质-昆虫研究】

随身携带捕虫网,使用后能在正前方汇聚虫群,汇聚后的虫群可通过驱散按钮进行主动驱散。

1、捕虫网消耗后无法进行回复,耐久消耗结束后才可以更换手持物。

2、监管者穿过虫群时将受到虫群干扰并减少70%的移动速度,求生者不受影响。

3、点击技能旁的小图标可以收回虫群,同时虫群会进入20秒CD。

4、汇聚虫群后再次点击技能可以指挥虫群左右转向或向前移动。

5、虫群在快速移动时会向前推动监管者或未进行操作的求生者,包括昆虫学者。

6、虫群可以被监管者攻击,被攻击后会损耗一定耐久,监管者攻击虫群后不会有擦刀动作。

7、昆虫学者在狂欢之椅上也可以操控虫群。

【外在特质-混合试剂】

多种昆虫提取物混合而成的特殊试剂,可以在翻越板窗时润滑该板窗,使求生者翻越此板窗速度增加10%,翻过板子可以得到同样的效果,润滑效果永久存在,不会对监管者生效。

【香气】

身上带有香气,在监管者视野外时将额外显示5秒。

天赋推荐

天赋推荐:【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【假寐】+【寒意】

【回光返照】:每个求生者都可以点的天赋,使用得当对扭转战局至关重要。

【破窗理论】:因为昆虫学家是牵制位,点出【破窗理论】和【膝跳反应】可以增强自保能力,牵制监管者更长时间。

【假寐】:增加在狂欢椅上的持久时间,给救人位增加卡半的机会,为队友争取修机时间。

【绝处逢生】:在倒地后增加一次自愈的机会,大多求生者都会点的天赋,增加生存概率。

【寒意】:在监管者靠近第一时间知道方位,能够及时释放虫群进行干扰。

玩法介绍

昆虫学者翻越板窗时会润滑板窗,求生者翻越被润滑的板窗速度会增加,且润滑效果一直存在。因此在对局中可以视情况来提前润滑一些板窗(比如与交互速度慢的角色共同破译时;附近有队友被追击时),以便于队友进行转点,更好的牵制监管者。

作为一个牵制位求生者,能够灵活地使用手持物非常关键。

1、开局可以选择在狭窄空间释放虫群,在虫群附近破译密码机,当监管者靠近时可以利用虫群进行牵制。

2、当昆虫学者被追击,路过狭窄的板区、墙区时,都可以释放虫群。使用虫群对监管者减速,与监管者拉开距离或转点。

3、当队友被追击,利用好虫群可以成功帮队友摆脱监管者。

利用虫群的推动,使监管者远离队友,为队友争取时间。建议从监管者的前方或侧面推。(配合狭窄的墙区使用更佳)

将虫群挡在队友和监管者之间,既可以起到减速效果,在必要时也可以挡刀。

4、队友被挂上气球时,可以利用虫群把监管者推离狂欢之椅,给队友争取挣扎时间。

总结

昆虫学者的核心在于虫群的利用

使用得当即可牵制,又可协助救援

但使用不当,也可能会给队友带来困扰

总体来说,是集牵制和辅助玩法为一体的多功能性求生者

推荐指数:5星

趣味性:5星

第五人格人物介绍

【祭司:菲欧娜·吉尔曼】

介绍:菲欧娜·吉尔曼是一位神秘主义者,宣称是一位神明引导自己来到这个庄园的,但没人相信她的说辞。

门之钥:随身携带圣物门之钥,使用后可在所选位置生成直线通道,此通道不可通向被污染的土壤或区域,走入通道数秒后可快速到达另一侧。监管者可破坏通道,让通道的求生者被挤出进入眩晕状态。祭司可以在通道内行进速度快于求生者,她发誓永远守护门之钥,因此不会携带其他物品。

羸弱: 身体羸弱,体力不支,板窗交替速度降低。

唯心:不擅长使用科技产物,破译密码机的速度降低,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升。

【空军:玛尔塔·贝坦菲尔】

介绍:出生于军人之家,受到父母的耳濡目染,她向往蓝天的一望无垠,由此学习了基础的飞行驾驶技巧,但并没有如愿开上飞机当上飞行员,她只能被安排在地面执行信号引导的工作。在厌倦了日复一日在地面进行信号引导后,她受邀去一座庄园参加一场游戏。

精准打击:随身携带信号枪,拥有高级射击技巧,命中监管者后监管者眩晕时间增加。

坚强:经过军事训练,意志坚定,其在狂欢之椅上时坚持的时间增加。

军伍情深:感念同袍之谊,每当有同伴被放上狂欢之椅,其破译速度和开启密码门速度均会降低。

久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升。

【“慈善家”:克利切·皮尔森】

介绍:克利切在这个冷酷的现实世界中长大,跟着贼头摸爬滚打锻炼着赖以谋生的技巧,他只相信一句话,能从别人口袋里拿钱的时候,就永远别打开自己。他用偷来的钱以“慈善家”的名义建了一所孤儿院,为使孤儿院正常运转,他受邀去一座庄园参加一场高额报酬的游戏。

狡猾:随身携带手电筒,用手电筒照射监管者一定时间会让其丧失行动力。充足的电源储备让他可使用手电筒的时间增加。

身体灵活:身手灵活,板窗翻越速度提升15%

收集癖:恶习难改,解码时常常偷走零件,所有人密码机校准触发概率提升,成功判定区域缩小。

第五人格真实玩家评论

研安吾安

也是19年入坑的,半个老玩家了。

我很菜,菜到下饭、秒倒、过半秒救、送信人倒的那种。可是我没有放弃这个游戏。

当初看到第五的时候觉得太恐怖了没敢下着玩,结果晚了一年入坑后发现越玩越上瘾。暑假入的,于是整天早早上床窝在被窝里打开游戏趁fcm前玩的,每天都是半夜吓得起来上茅厕(别笑,还真是这样),一开始不会玩,后来熟悉了游戏规则后慢慢地会了,有时候先知能够秒给鸟,三局医生打排位连赢,夫人一刀双倒等等我都有过,这是光辉的历史。

上初中了,初一每天回来有空登登游戏,初二入坑光遇,偶尔上。现在初三,光遇退了,只能每周末登第五。

惊喜的是第五居然更新了主线,赶忙点进去发现这次wy下了很大的功夫,我感觉很开心,回顾往事,从入游那天起,伊藤润二联动,第二周年庆,万圣节,p5联动,普通封面,弹丸论破联动,第三周年庆,菲尼克斯,唐人街,柯南联动,约定的梦幻岛联动,还有很多活动……

游戏还是有很多不足之处的、

我在和同学双排上三阶那段时间,有很多下饭的队友,演人的演员(他下我恩断义绝板!),溜鬼红网,一遇鬼重连,心态炸了不知道几回了。

有些屠夫太强,判定也离谱(要么没打到我要么在关键时刻离谱被打),飞了赛后还只敢道个歉然后秒退,就是因为我被喷过,不会玩被骂过。有一次我同学明明没错也全把责任推到他身上,就离谱。

我想小破游可以打击打击那些赛中自己下饭还赛后喷人的、演员、骰子队等。希望小破游越办越好,我不想退游,我会坚持陪着小破游的。到以后可能会有四五六周年呢……

第五人格游戏评测

采用了哥特式的游戏风格,你将要化身成为一个私家侦探来揭开案件的结果,喜欢的快来看看吧。

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