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宇宙沙盒
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宇宙沙盒

等级:

类型:休闲益智

更新:2021/11/18 11:17:28

文件:chenxr

语言:中文

软件介绍

宇宙沙盒是一款高自由度的模拟沙盒类型的手游,玩家们在该款游戏上可以自由的进行diy,游戏的建模虽然粗糙但是可塑性极强,玩家们可以根据自己的心意去进行大量的魔改,在宇宙中探寻新的真谛,游戏玩法非常的有趣,超多自由的游戏内容期待你的探索,还在等什么,赶快来下载宇宙沙盒开启你全新的宇宙冒险吧!

宇宙沙盒游戏特色

1,精美的三维图形,流畅的空间模拟,超级用户界面友好,游戏简单易学,步骤和详细的教程,可以轻松上手。

2,各种粒子创造更多的星球,不同的类型选择,为您的工作提供终极定制选项,拥有重力模拟器与现实的物理规则。

3,用最小的细节创造太阳系,把你的世界截屏并与家人和朋友分享,解锁新的成就,互动日记,以跟踪您的创作。

宇宙沙盒游戏亮点

1、三维图像感,所有的物体都是用三维感来描绘的,施工过程很有趣,游戏本身就提供了很多建筑材料;

2、可以创造很多东西。除了施工任务外,游戏还提供了很多修改,游戏的自由度仍然相对较大;

3、可以说是科技沙盒的升级版本了,升级了物体,加入了更高级的武器,在使用上也方便了不少;

3、可以搭建各种物品,包括各种车辆、枪支、机器人、常用生活用品等玩家可以搭建和组装,玩起来很有意!

宇宙沙盒游戏攻略

打开软件,是我们太阳系的一个模拟:

你可以在这个太阳系上做你想要做的事情,当然如果你想要一个干净一点的空白空间的话,可以点击左上角的菜单按钮(也可以按esc键调出),选择new。或者直接按快捷键ctrl+n。

接下来介绍一下底部的控制栏以及其功能:

底部控制栏是实现宇宙沙盘模拟功能的心脏部分,如果有吧友想要将其隐藏可以按Tab键。

· Add

这是添加物体的一个按钮。你可以在这里添加你想要添加的各种星体、物体,让他们在这个空间中运行。

在add下共有四种天体运行模式,他们分别是:Still、Orbit、Binary、Launch

第一种是Still,这是一种简单而又高效的天体撞击模式。这种模式的特点在于它不能调整撞击速度,只能依靠引力来控制速度。而撞击角度也不方便调节,所以这种模式只适用于模拟一些比较现实和简单一些的天体撞击

第二种是Orbit,这是打开软件时的默认模式,也是最常用的

环绕模式。它可以模拟一些比较现实的星体运行,例如建立一些行星系统和卫星系统。在这种模式下,只要你不把相互运行的天体放的太近,星体之间相撞的几率很小。

第三种是Binary,这是一种极具创造力的环绕模式。这种模式的特点在于,它可以赋予物体一个初速度,使物体相互环绕运行。它有一个子模式:Balance Motion,它可以使两个物体围绕一点做环绕运行。这种模式比较适合制作多个物体的环绕运动。

第四种是Launch,这是最常用的使天体相互撞击的模式。其特点在于它可以指定任何物体以任何角度、速度来撞击另一个物体。在子项Launch Velocity中,可以调节撞击速度。当然如果你嫌麻烦,你可以使用快捷键。

在系统中,数字键1~8可以指定撞击物体。在add栏中,有一些物体的左上角标有数字,这其实是代表在这种模式下这个物体所对应的快捷键编号。编号是可以更改的。当你点击add栏中的一个物体,再按你想改编成的数字键就可以更改编号。你可以直接按编号来发射对应的物体。

附:在add选项右侧有一个搜索框。在这个搜索框中,你可以输入字母和数字,系统会在下方将搜索结果显示出来。在这个搜索框中,你还可能会搜到一些以前在add选项中找不到的物体。这些物体里面,有一些是系统根据现实观测到的星体生成的(因为距离遥远,没有照片),还有一些是根据nasa给外行星命名的编号规律自动生成的。

·edit

这是用来移动物体位置的按钮。

在你创造完成星体以后,你对它的位置不是很满意,想要移动这个形体的时候,就要用到edit这个按钮了。

选择edit,再单机你要移动的物体:

宇宙沙盒游戏优势

1,从3D重力和宇宙沙盒游戏中获得的一切,创造属于自己的星系,玩家在游戏中一步步创造,保存并加载模拟创建

2,它甚至通过提供平滑的粒子模拟器让玩家可以轻松创造各种星球,丰富的游戏功能,一个个的游戏模拟等待玩家体验。

3,现实的物理规则,用户友好的界面,各种不同的粒子,行星和恒星等设置了一个更高的水平,丰富多彩的宇宙创造玩法。

宇宙沙盒游戏玩法

在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式。

在Still状态下,你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向,比较容易操作。

Orbit是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式。

Binary是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转。

Launch状态也是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,你会发现鼠标指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动。

1.添加物体点击add按钮,就会出现以下界面:

在这里可以添加行星,恒星,卫星,星系,黑洞,日常物体,航天器等。你可以点击你想要添加的物体,然后把它放在这个空间中,理论上,这个空间中可以放置的物体数量是无限的

2.移动已经在add按钮左侧有一个edit按钮,这就是移动物体位置的选项。选中一个你想要移动的物体鼠标左键拖动这个物体,就可以在平面内移动这个物体了。

如果你想要调节这个星体的自转轴,单击拖动物体的自转轴就可以了

如果你想上下调节物体的位置或沿直线移动物体,单击物体右下角第一个移动光标就会出现如下图的画面,鼠标单击拖动各个方向的圆锥,物体就会沿该方向直线移动

宇宙沙盒游戏评测

宇宙沙盒游戏的玩法高度自由,拥有多个不同的地图等待你来挑战,玩起来十分的刺激,也十分的游戏,对游戏感兴趣就来下载吧!

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