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将军的荣耀3 破解版
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将军的荣耀3 破解版
战争 策略 破解版

等级:

类型:策略塔防

更新:2021/8/18 16:03:53

文件:zjh

语言:中文

软件介绍

将军的荣耀3破解版是一款根据二战时期为背景而打造的策略回合制战争类游戏,多种精彩战役真实上演,你将作为将军指挥战斗,更有多种挑战模式选择,合理的利用战场地形和防御设施,充分使用每个部队的特性可以获取更多的优势。

破解说明:大量奖牌

游戏特色

1、70多种来自全世界最先进的陆军、海军、空军单位。

2、每个军事单位都有自己特性,合理利用将战无不胜。

3、获取军事部件可以升级和改造军事单位,让他们变成王牌部队。

4、每个将领都有独特的技能,依据战场形势发挥他们最大的战斗力。

5、战术卡牌的合理使用将主宰整个战局。

6、真实而丰富的地形将影响战局,占领敌军的据点是你真正的目标。

游戏说明

获得70多种来自全世界最先进的陆军,海军,空军单位。

每个军事单位都有自己特性,合理利用将战无不胜。

获取军事部件可以升级和改造军事单位,让他们变成王牌部队。

每个将领都有独特的技能,依据战场形势发挥他们最大的战斗力。

战术卡牌的合理使用将主宰整个战局。

真实而丰富的地形将影响战局,占领敌军的据点是你真正的目标。

将领解析

将军的荣耀3最佳将领选择攻略

这一作将领大削弱,不同阵营不能同时在战役里使用,而且只加攻防不加血。更关键的是,买到了就是完全体,没有什么特别大的用处——除了三神。

不得不说,三神和其他将差了几个档次。三神的光环(能加自己还能加其他人),加成比只能加自己的被动属性还高。

因为阵营限定的问题,而且必须同盟轴心双通才能开下一章,我只能建议双方同时买。这里对比一下轴心和同盟的将领,不得不说我难道要拿蒙哥马利当二坦?虽然同盟国起始的两个将领星级比轴心国高,但是一个海将打陆战有啥用。。。移动力+1,空军伤害+10还不如特种部队。

游戏亮点

1、全新的引擎制作,在战场上体验真实而丰富的地形!

2、西线的丛林海滩、北非的沙漠、东线的冰雪前线都不能阻挡胜利的征程。

3、新增特种部队系统,将特种部队编入自己的军团。

4、丰富多样的兵种,可实现防空、空降、工程建造等特殊功能。

5、更真实的天气系统,多样化的天气将影响空军和部队士气。

6、独创的援军系统,补充军力、侦察敌情,发展壮大你的军团!

7、海战全新变革,更贴近真实海军战舰的射程和体积!

8、多达200多个国家的军事单位,超过100位名将和60多种特种部队,都将加入你的战场。

将领推荐

plaek

为什么推荐他呢?因为他是整个游戏里最便宜的将领,虽说没有装甲能力,但是可以指挥步兵、炮兵和海军,所以综合来看性价比较高,特别是战争前期比较缺乏勋章,不想刷章的萌新可以考虑一下。在游戏前几关一般没有特别难的关卡,用plaek助阵一般情况下能打通西线(当然如果你水平高的话还可以试试北非,东线就建议换人了)

诺伊科夫

这是游戏里很便宜(相对于其他将军而言)而且性价比超高的将领。只需要550章,但是空军实力雄厚,同时,可以指挥步兵。步兵具有跑得快、不受地形影响的特点,因此推荐他指挥机动步兵,然后迅速占领机场,最好配合万能的机场bug打得敌军溃不成军,这一连串的动作简直perfect!

格拉齐亚尼

能力比较均衡,在所有能力中最擅长装甲和炮兵,当然步兵也有增益。在作战时,如果有重坦克的话就指挥重坦克,没有的话就直接上野战炮(当然,如果你想要玩连击战,中坦克也是个不错的选择)除此之外,他的空间也有增益,可以用他来占个机场,万一关键时刻有奇效呢?格拉齐亚尼军衔较高,三星区只有2个中将,他说其中之一。

注意:格拉齐亚尼对海军部队而言没有任何增益。很多喜欢坑萌新的人之所以说“他和海军很强”其实是因为在大西洋防线时,他指挥战列舰,并且说了一句“我们必须抢在德国人之前登陆北美,否则首相大人脸上无光”其实这只不过是一个梗罢了,他的海军没有勋章。善意的提醒,各位明星朋友千万不要被骗了。

将领选择攻略

一、将领选择

首先说将领。应先明确,本作主力仍为装甲和火炮。理由无需多言,从实战阵型来看,原则上装甲冲前排顶住火力、趁势收割,火炮后排先手输出减轻前排压力,这是典型的配置。

虽然说步兵这作作用有大幅提升,但仍取代不了坦炮的地位。理由在于,步兵防御低,对阵火炮、装甲单位轻易就败下阵来。诚然步兵补充更为方便,但是可能等不到你补充,你就已经被干趴了。所以步兵往往起辅助作用,例如空降占领战略要地,突袭收割残血,建立工事辅助主力部队输出。步兵也有少数例外充当主力,例如抢滩登陆,或者守岛,不必多言。

综上,买将应以炮、坦为主要方向。

1、大致思路

每个阵营原则上要有两坦、两炮、一步、一海、一空,这样你可以打得比较省力,大佬除外。注意,太平洋某些场合你可能需要多一个步或多一个海,这个自己调整。

此外很重要的一点就是,不要买兼职将。例如斯徒登特,很多人觉得他好牛逼,又能空袭,又能步兵空降,但其实他比较鸡肋。如果蹲机场当空将使,没有任何增加空袭伤害的技能;如果当步将使,拿去空降后打人又打不出什么伤害。换言之,兼职将一般不可取,两面兼顾只会泯然众人。

2、坦将

轴心古德里安,曼施坦因,e社门面,不用赘言。打到北非如果再入一个隆美尔,会轻松不少。同盟蒙哥马利、巴顿,用过都说好,只是不如轴心一方强势,打法也不同。

巴顿与蒙哥马利孰优孰劣存在争论。我以为,巴顿更占上风。蒙哥马利的优势在于机械师,补充快,不烧钱;巴顿在于防反击,而且能快速击破敌方特种部队,这就相当于间接减少了对方攻击力和防御力,进而提高了自己的输出和生存能力,补兵的频率也可稍微下降。对比起来,蒙哥马利的王牌部队稍显鸡肋,总体输出不足;巴顿输出较高,且能保血,自然略优。虽然蒙哥马利可以上重坦,重坦对续航能力要求没那么高,但上重坦的机会比较少,且这样一来机械师的作用也相对减少了。所以机械师和重坦的高续航能力之间其实是有矛盾的。而且即使上重坦输出也不会太高。比较关键的一点是,单位补充部队时经验会降,所以频繁补充部队不如先下手为强干掉敌人,从这个角度讲,巴顿也是赢的。

不推荐罗科索夫斯基、霍特等。罗本身伤害不高,打步兵都有点乏力,且自带连击,又没有闪电战,连多几下可能都会被对方反击而死。这样看来,一个反装甲弥补不了他的缺陷。当然不是说罗很菜,只是相比起差不多价位的古德里安等人,确实性价比不高。霍特也有很多人觉得不错,但是第一,缺乏输出技能,打人不痛不痒,试图靠侦查和王牌部队来积累经验提升战力简直要等到猴年马月;第二,没有防御技能,也不能当好一个合格的前排肉盾。因为,你如果侦查到敌人,往往是下回合要被集火的。

3、炮将

轴心里布,同盟朱可夫、戈沃罗夫。其他可以不必考虑。但是里布腿短,很多时候跟不上前锋的推进速度,只能吃灰。

4、海将

轴心邓尼茨,同盟尼米兹,不必多言。蒙巴顿用处不大,章多闲得慌可以买。因为,自动回血技能真的十分鸡肋。南云作为轴心二海比同盟二海蒙巴顿强太多,但在邓尼茨面前还是有些逊色。之所以这样说,是因为邓尼茨的预警和狼群两个技能在海战中收益最高。如果有闲钱,南云+邓尼茨扎堆输出会非常可观。相比之下,同盟一侧的海战就显得弱鸡了。

5、空将

轴心山本,同盟哈尔西。同盟道丁比较折中,虽然他是唯一的空军五星,但是只有两个空袭技能,不如山本。到道丁有个伞兵,紧急情况下指挥步兵空降一波偷城也还是可以的,只是千载难逢而已。所以道丁一般不上航母,上步兵就好。不过跟阿诺德比起来,道丁即使上航母也比他强就是了。

另外山本和哈尔西第三章才出,实在等不及就买凯塞林和道丁吧,这样第三章再买山本和哈尔西会打得更轻松。

6、步将

最后讲步将吧。步将选择比较多,个人认为轴心山下,同盟艾森豪、麦克阿瑟、斯利姆。龙德施泰特看似有个补给掠夺能吸血,但实测作用比较小,不如直接补兵来得快。这个技能位置还不如留给其他输出技能。山下应该是本作步兵单兵能力之王,攻守兼备,不二选择。麦克阿瑟输出比较暴力,但生存能力相比欠佳,应注意先让前排吸引火力。斯利姆我感觉很不错,因为预备队的原因,生存能力很强,在太平洋上守岛游刃有余,此外输出也不赖。

不推荐华西列夫斯基、科涅夫、牛岛和栗林。华技能比较鸡肋,王牌部队就不说了,人海战术……步兵要什么时候才能比别人多一编呢,人家一两发下来你就残了,此外街巷战用处也不多;科涅夫,著名的“步炮双杰”,但兼职将地位如何我上面已经说了;牛岛,步兵拿去侦查,恐怕下回合就没了,当然你科技全满特种部队全满当我没说;栗林,腿短如此,守岛小能手,不愧“硫磺岛战神”。注意,步兵腿短是很致命的,因为步兵作为辅助单位,腿短什么也干不成,偷袭不成,收割不成,就只能拿来守城。

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