我的世界空间折叠模组是一款非常好玩的沙盒类小游戏,这款游戏是近期非常火爆的一款小游戏,很多大老都在玩和推荐哦,喜欢小游戏的小伙伴们也一定不要错过了哦,快来下载体验吧!
我的世界空间折叠模组,此款模组提供可以看到另一边的传送门,可以直接走进传送门,无加载界面,让传送门的体验更加自然有沉浸感。
同时还提供镜子、位面纵向堆叠、空间自折叠、缩放空间折叠、用命令自定义传送门、用数据包自定义传送门的特性。
1、狱传送门
安装模组后,原版传送门不会自动变化。
地狱传送门可以不必是方的,可以是水平的。
在开启地狱传送门的时候,会首先尝试连接到对面的可以连接的传送门黑曜石框架。如果找不到现有的可以连接的框架,则会新生成传送门黑曜石框架。不会连接到原版地狱传送门。
2、定义传送门
传送门建造辅助方块
本模组提供创造模式专用的传送门建造辅助方块(Portal Helper)。用该方块建造两个传送门框架,并用打火石点燃即可产生双面双向的传送门。 传送门的旋转与缩放变换会自动适应框架形状。
若找不到可以适配的框架,它会在附近生成新的框架。
传送门是连接变换的空间的窗口。其空间变换包括平移、旋转、缩放与镜像。
本模组的传送是基于"眼部位置"的。一个实体通过传送门时,会计算实体的眼部位置通过传送门空间变换后的位置,并以此确定实体放置的位置。
1、旋转变换
在通过一个有旋转变换的传送门后,玩家的视角可能会变为倾斜的,倾斜的视角会平滑地变为正常视角。
2、放变换
传送门有一个属性 teleportationChangesScale 。若该值为false,则通过该传送门的实体不会被缩放。若该值为true,且安装了 Pehkui 则通过传送门的实体会被缩放。
3、镜像变换
镜子不允许传送。
总结:我的世界空间折叠模组是一款传送门的空间变换包括旋转变换与缩放变换,还可以产生“非欧几里得几何”的空间现象,产生“空间折叠”的假象哦,喜欢的小伙伴快来下载体验吧!