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鬼泣巅峰之战攻略
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鬼泣巅峰之战攻略

等级:

类型:动作冒险

更新:2021/6/10 18:22:51

文件:wangqy

语言:中文

软件介绍

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鬼泣巅峰之战攻略是一款非常炫酷的动作冒险游戏,人物形象设计都是非常的逼真,各种打斗动作也是极为亮眼,现在鬼泣巅峰之战手游已经开始下载,感兴趣的朋友可不要错过哦。

鬼泣巅峰之战手游介绍

CAPCOM殿堂级动作IP授权手游《鬼泣-巅峰之战》正式推出,原厂CAPCOM官方团队全程监制,携国内优秀团队云畅游戏联手打造。深度还原暗黑哥特庞大世界,极致视觉再现系列巅峰品质,带你感受主机级画质下的全屏幕畅爽作战。业界领先动捕技术加持,踩怪弹反,浮空追闪,打造手感绝赞的自由连击战斗体验!更有未公开篇章首度揭秘,恶魔猎人的传说即将再度谱写!

鬼泣巅峰之战(附攻略)下载_鬼泣巅峰之战(附攻略)手游下载

鬼泣巅峰之战兑换码

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6月11日开服礼包码:DMC688

有效期:6月11日00:30-6月18日23:59

在游戏内即可兑换,先到先得

鬼泣巅峰之战手游角色

1、但丁:

但丁为游戏的男主角,为传奇魔剑士斯巴达的儿子,拥有其父亲斯巴达魔剑士的战斗力以及其母亲伊娃的性格。

武器上,但丁拥有叛逆大剑、黑檀木、白象牙双枪,作战阶段可以持续性的输出,且武器速度切换很快,能够形成良好的压制力;

2、维吉尔:

但丁的哥哥,是一位很是危险的”恶魔“,角色被定为记者内涵输出

武器为阎魔刀,拥有极为强势的输出伤害以及瞬间爆发能力,但缺点是没有二段跳,或许这也是其唯一的缺点;

3、尼禄:

但丁的儿子,继承了但丁的优点,不过没有恶魔之力。

武器上,尼禄使用的是绯红女皇和湛蓝玫瑰,拥有近战和远程输出能力,较为均衡,可在应对绝大多数的作战环境。

最强角色选择说明

总的来说,角色的选择主要根据玩家自身的实际情况来看,如此可以获得最大化的收益。

2、维吉尔:

但丁的哥哥,是一位很是危险的”恶魔“,角色被定为记者内涵输出

武器为阎魔刀,拥有极为强势的输出伤害以及瞬间爆发能力,但缺点是没有二段跳,或许这也是其唯一的缺点。

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鬼泣巅峰之战手游攻略

但丁新手教学

本章主要教大家一些技能搭配思路和连招套路,让大家少走一些弯路,需要重点注意的是游戏初期我们手里的材料比较有限,如果乱点技能只会让角色成长缓慢,因此我们要将资源都花在刀刃上,点最实用的技能,这样不仅好操作还能提升过图速度。

技能搭配多样性是鬼泣游戏的精髓,每当研究出一套新的连招套路时,都会有极大的成就感。学会“华丽流”技能之后更是如虎添翼,两套武器搭配,几十个技能衔接在一起,成百上千个连招手法可供研究,感受无限连击带来的极致游戏体验。

前期技能推荐

游戏初期虽然技能少,但我们依然可以通过不同排列的技能释放顺序,打出华丽且多样性的操作。这就是鬼泣系列能够带来的爽快战斗体验。

游戏初期我们的升级资源会比较稀缺,为了有良好的游戏体验,我们需要将所有的资源都用在刀刃上,双枪作为副武器一般是用来衔接连招或者收尾的,因此用的频率相对比较低,可以等手头资源富余后再学。

前期技能学习时,能力技能里推荐只点“二段跳”和“二段冲刺”,二段跳可以在探索模式中提升跳台精准度,二段冲刺则可以提高容错率。游戏初期资源的获取量比较少,因此只点最实用的,防御技能非常考验玩家的集中力和对怪物的技能熟练度,所以不推荐太早学。二段冲刺所需材料略多,因此玩家也可以选择一段冲刺,但某些怪物的技能范围比较广,一段冲刺相比二段冲刺更考验玩家的反应力。

大剑是一个浮空与AOE并存的流派,前期先选一些耗费材料少但实用的衔接技能来确保华丽度和连击数,中期再学AOE大技能来提升刷图效率。

螺旋粉碎机:非常适合当做起手的技能,在打连击和群伤方面有着出色的表现,鬼泣想要高评分必须要多用技能,不能总一套连招用到底,既不潇洒效率又低。

旋刃华尔兹:核心聚怪技能,将范围内的怪物聚到面前,不仅能提高刷图效率,还能提高连击评分。当敌人处在【霸体】或【格挡】状态下时无法被强制位移。

斩月之舞:这是一个超实用的大技能,因为释放指令很好学,所以衔接技能时非常方便,虽然需要的学习材料比较多,但利大于弊,学得越早游戏体验越好。伤害又高,范围还大,在清图时非常实用,释放速度也不慢,在BOSS虚弱的时间正好够打满伤害。唯一的缺点是该技能释放时间较长,如果释放期间被怪物的技能击中将会被打断。

前期技能连招

刚开始想要点满全部技能是不现实的,因此我们要从基础技能来搭配连招,手里没有任何技能时可以考虑最简单的空中连击,比如(长按B+AAAB)的基础连招,或者(AABB跳AAAA双枪闪B)这种帅一点的连招,不要局限于技能多少,《鬼泣》就是怎么帅怎么来。

有了“旋刃华尔兹”之后就掌握了聚怪能力,刷图效率会有显著提升,但出招方式也要考虑范围性的技能,为了提升清怪效率,因此可以(长按A+ABB+BBBB+AAAA),如果是单体可以把前面提到的空中连击结尾的AAAB换成AAAA+双枪+闪+B,这样可以增加连击时间,将伤害最大化。

习得“斩月之舞”后我们的输出能力将得到大幅增强,配合该技能最简单粗暴的连击就是(长按A+ABB+AABBB)连击既无脑又好用。但该技能后摇很大,只能用作连招收尾,如果一开始搓这个技能,将无法衔接其他技能。并且会把周围的小怪打散到地图各个角落,学会“旋刃华尔兹”之前都不推荐点这个技能,大范围技能需要搭配聚怪技能,才能发挥真正的实力。华丽度评分提升思路

华丽度评分越高,通关评分就越好,通关评分和通关奖励是绑定的,通关评分越高奖励越好,因此在刷图期间要尽可能地保持连击评分为自己争取更好的通关奖励

1、连招思路不要千篇一律,不能因为某个技能特别强而一直释放,要学会改变招式,通过不同技能的搭配,打出不一样的连招顺序,至少要打出两套连击思路后再循环回来,尽量让自己的连招思路保持在3个以上。比如上述的这几套连招都完全够撑起连击评分,《鬼泣-巅峰之战》技能之间不存在冷却时间,因此技能搭配顺序会非常多。

2、多使用一些挑衅技能,挑衅之类的技能都在能力技能栏里,前期点数不够时可以先不学,但早晚会用得到,释放之后能够有效追加连击评分。

3、快速消灭敌人,可以有效提升评分,不要沉迷小技能连击,一套技能下去一定要有个大招收尾,或者将怪聚到一起,简单连击后直接开大一起揍,释放大技能不仅增加过图效率还能提升连击评分,一举两得。

4、尽可能不要让自己受伤,受伤将大幅降低华丽度评分。在攻击时如果一味贪刀,很容易被怪物击中。因此在放技能前一定要拿捏好敌人的攻击抬手时间,避免受伤,一段战斗中受伤次数越多,华丽度评分就越低。

但丁大剑配双枪的流派在游戏初期所有玩家都会接触到,是一个最常见的流派,但常见并不代表该流派不够华丽,帅气的连招就在那里,只看你能否学会使用。为了保证整体的游戏体验,建议大家不要在游戏前期直接囤材料憋大技能,大技能需要小技能的搭配才能变得更帅,空放大技能不仅容易打空还容易被怪物击中,影响通关评分。

小编点评

这个游戏总体来说还不错,对我这种老玩家来说吸引力很大,但是想要对不是老玩家让他们有吸引力的话,降低门槛什么的肯定是必要的,毕竟游戏上限很高,普通玩家也想秀出操作嘛。这游戏搓招系统比我预期的好很多,一开始感觉手游就是搓玻璃,局限性太大了,后来真正进入游戏,发现搓玻璃好像也不差,搓招什么的一样都很ok,而且这游戏的空战和以往打游戏都不一样,是真的有z轴的效果的,而且但丁,维吉尔的技能真的就都还原了原作,里面那些招式特别眼熟。蕾蒂我是没玩过,毕竟女人只会影响我拔刀的速度的!

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